- 在國際服出了之後,更多人選擇跑到國際服去玩。因為遊戲都是差不多的,而國際服能給普通玩家更多機會,甚至有的玩家想到了在遊戲中搬磚掙錢。國際服讓玩家節省了前期打造時間,當天就可以升級到50級以上,有各種活動幫你得到過渡資源。各種活動副本讓玩家們流連忘返。不過天龍八部國際服還是以團戰玩法為中心的,這也是江湖類網遊的特色之一。在國際服中,玩家的個人能力在團戰中差距會被拉小,在團戰中真沒人跟你去一對一,能多打一肯定要群毆的,這不也能提現一個團隊的團結行。
還有類似門派選擇、門派克制的問題。門派克制是肯定存在的,最基本的武當克少林沒有異議吧。團戰中更不會考慮門派克制的問題,在團戰中隻有前排和後排以及輔助控制,所以也就不存在誰克制誰,誰就是最強的門派。也就沒了玩什麼門派的問題,你隻要上手都可以在團戰中發揮出色,不存在這個門派弱。隻要有團隊配合,任何門派都是最強的。不過我還是推薦大家嘗試多玩一些門派,在不斷嘗試中找到最适合自己門派。而且遊戲後期是可以轉職的,前期選個遠程門派,後期換個後期門派。
- 在戰力提升方面,相信大家也有一個誤區。有很多人都會前期打造神器,這樣無疑是浪費資源的方式。國際服前期會有各種禮包,不用刻意選最好的套裝,選白嫖到的最強裝備就夠用。前期的戰力提升還是要主打珍獸,前期珍獸神龍就是最好的選擇。龍是贈送最強珍獸,一些副本可以得到龍元,以此靠珍獸技能和悟性來提升戰力。而且在這些副本中,有時候還能打出各種内丹,适合自己的留着後期使用,不适合的還可以交易出去,一舉兩得。
最後,就是氪金的誤區了。不氪金和氪金到了後期肯定是有差距的,不過普通玩家不挑事,大佬玩家也不會主動去打你。還是那句話,一對一就要慫,團戰不用怕,後面有兄弟。如果喜歡這篇文章,還請點贊收藏。
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