《萬象物語》 是由龍淵網絡與雷亞遊戲聯合研發的大型角色扮演遊戲 ,故事講述遠古大地由創世巨龍「斯多利卡」所掌控,他創造了永夜國度以及 永生者 ,永生者們必須遵從「斯多利卡」的安排而生存,直到名為「凡泰缇」的永生者覺醒決定反身對抗,最終讓太陽得到釋放,世界的元素開始有了循環,所有永生者都重新獲得了所有生命都該有的禮物:衰老與死亡。
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衆所周知啊,雷亞出品必屬精品,而這個音遊大廠卻總在其他領域涉獵,2015年的聚爆可謂是震撼了許多人的眼球,在那個時候的3D手機遊戲怎麼說都應該給雷亞帶來巨大的商機的,但聚爆卻因為買斷制,大多數人都是直接玩的破解版,在那個年代盈利困難,導緻雷亞後續沒有怎麼更新它,也是很可惜的一件事。 而2018年的萬象物語到至今也是不溫不火的情況,那麼這麼一個遊戲它好玩嗎?
安潔莉亞女王
小編個人覺得,遊戲品質還是很不錯的,遊戲玩法也頗有意思,但培養周期非常長,新手期甚至在玩家滿級後還沒有結束,而新手抱怨福利不夠,老玩家抱怨劇情出的太慢。福利這一塊遊戲前期确實沒給多少,但随着遊戲發展,玩家可以加入工會,攻打幻境,探索與獸欄這一塊,加上遊戲基本不間斷的活動,一個月能有個六七十抽的樣子。而劇情這一塊,可謂是整個遊戲的核心了,萬象物語的玩家,不看劇情必然玩不了多久。雷亞寫劇情也是一絕,許多對遊戲不感興趣的,會退遊一段時間,然後回到遊戲繼續看劇情,就像是追番劇一樣,可劇情一個月才更新一次,老玩家都不禁感歎:太慢了!
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總結來說,萬象物語遊戲初期還是很好玩的,攻略亞特蘭斯,觀看劇情,獸欄養成,角色養成,可以在遊戲裡投入大量時間。但中期以及後期遊戲性缺乏,隻有養成角色,攻略每周幻境,以及等劇情更新這一方面,導緻玩家每天幾分鐘下線,養肝的不行。于是很多老玩家都半開玩笑的說:萬象物語啥都好,就是不好玩。
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