随着電子競技和在線直播産業的發展,直播網站已經成為遊戲曝光和宣傳的重要渠道之一。在國内,鬥魚、虎牙、戰旗和熊貓等知名直播平台獲得海量玩家關注,培養了許多具有高知名度,年收入達到數百萬甚至過千萬的明星直播,同時吸引了資本湧入。而在國外,YouTube和Twitch等直播平台也是衆多遊戲廠商關注的焦點。在現階段,具有強競技屬性的PC和主機遊戲是活躍于各大直播平台的明星遊戲産品,但對希望将手遊面向海外市場推出的國内開發者來說,應當如何借助直播平台,對遊戲産品進行推廣?Chartboost官方博客近日在一篇文章中盤點了海外流行的四個主流遊戲視頻直播平台,從用戶基數、移動遊戲關注度和易用性等方面對它們進行了對比。遊戲茶館對文章主要内容進行了編譯。
視頻遊戲直播是一門大産業。在過去幾年時間裡,瑞典90後玩家PewDiePie成了YouTube主播之王,全球移動遊戲主播數量也如滾雪球般增長。頂級主播日均能吸引數百萬觀衆觀看視頻,向粉絲們推薦新遊戲,并在這個過程中賺取大量收入。
遊戲開發者在對産品進行宣傳推廣時,應關注直播領域的明星們。因為他們的直播視頻讓遊戲産品有機會觸達數量龐大,對優秀遊戲充滿欲望的玩家。遺憾的是,很多開發商并沒有将明星直播納入到遊戲産品的整體PR或市場營銷計劃中,對遊戲直播産業也缺乏清晰的認識。
在用戶規模和視頻總觀看次數方面,YouTube是遊戲視頻直播領域的龍頭。截止到目前,YoTube稱其平台的觀衆人數已經超過10億。2015年8月,YouTube推出專門的遊戲直播平台YouTube Gaming。按照YouTube全球遊戲内容總監在接受《商業内幕》(Business Insider)采訪時的說法,它的任務很簡單:“我們希望覆蓋有關‘遊戲’的所有内容。”雖然YouTube的規模和海量用戶為《英雄聯盟》等熱門PC和主機遊戲帶來了巨大幫助,但并非對所有開發者都具備吸引力。移動遊戲很難在YouTube獲得推薦,或是積累大量觀看次數。
YouTube更像是一個大池塘,但移動遊戲開發者在考慮遊戲直播平台時,仍不能将它排除在外。YouTube集聚了很多家喻戶曉的超級巨星:即便是Top100主播中的最後一名,訂閱用戶人數也達到了220萬。包括移動遊戲開發團隊在内的所有開發商都可以利用他們的巨大影響力,《Agar.io》和《部落沖突》等移動遊戲的直播視頻在YouTube平台很受用戶歡迎。
與此同時,YouTube也在努力改善移動遊戲玩家對遊戲視頻進行直播的體驗,在去年10月份加入新功能Go Live,支持玩家使用按照設備輕松直播移動遊戲視頻。此外,YouTube也是開發者接觸具有影響力的主播,進行付費推廣合作的最方便渠道。
Twitch
用戶規模:五星
移動遊戲關注度:一星
易用性:一星
作為一家遊戲在線視頻直播平台,Twitch近年來迅速發展成為一個玩家們耳熟能詳的知名品牌。Twitch在2014年被亞馬遜公司以9.7億美元的價格收購,它是玩家們觀看《英雄聯盟》、《Dota 2》等電競遊戲賽事直播的首選平台,同時也提供新奇有趣,鼓勵玩家互動的Twitch Plays系列視頻。2015年,Twitch宣布平均同時在線觀衆人數達到55萬,最高同時在線觀衆人數達到了210萬。
在Twitch,絕大多數流行視頻都取材于熱門PC遊戲,移動遊戲的受觀關注程度有限。截止到2015年底,電競手遊《虛榮》視頻的用戶累計觀看時長為1.56億分鐘,隻占Twitch去年視頻總觀看時長(2410億分鐘)的0.06%。與YouTube相比,Twitch的用戶量級和主播影響力相對小一些:Twitch排名第一的主播擁有240萬粉絲,Top100排在最後一名的主播則隻有約37.7萬名粉絲。Twitch的知名主播們幾乎都不直播移動遊戲視頻。
但值得注意的是,Twitch似乎正在加大對移動遊戲直播的投入力度。這家公司在4月7日宣布與流媒體直播工具制造商BlueStacks合作,允許移動遊戲玩家在PC端模拟安卓遊戲,并在Twitch直播遊戲的視頻。考慮到Twitch的直播設置較複雜,這項功能能否吸引更多移動遊戲主播入駐,還有待時間檢驗。
Kamcord
用戶規模:三星
移動遊戲關注度:五星
易用性:五星
雖然與Twitch、YouTube相比量級較小,但在現階段專注于移動遊戲視頻直播的所有直播平台中,Kamcord是規模最大的一家。Kamcord首席執行官Aditya Rathnam認為,對于像YouTube和Twicth這樣的平台來說,上線一個聚焦移動遊戲直播的站點帶來了挑戰,因為移動遊戲本身“深度不如PC遊戲”,主播與觀衆之間必須形成更多互動,才能維持視頻直播時的用戶參與度和站點黏度。
Rathnam透露截止到目前,Kamcord的流量增長得很快,該平台最受歡迎的遊戲包括《部落沖突》、《我的世界:口袋版》、以及影響力相對較小的《死亡獨輪車》(Happy Wheels )和《幾何沖刺:精簡版》(Geometry Dash Lite)等。
此外,這家公司也在嘗試與YouTube和Twitch的訂閱模式有所區别的商業模式,允許觀衆向主播贈送可兌換真錢的虛拟物品(茶茶注:也就是國内直播平台常見的打賞模式)。
Mobcrush
用戶規模:一星
移動遊戲關注度:五星
易用性:五星
Mobcrush是本文所列舉的遊戲直播公司中最年輕的一家,雖然經驗相對欠缺,但Mobcrush不差錢。2015年,這家公司在兩輪融資中累計榮德1590萬美元資金。Mobcrush渴望做移動平台的Twicth,換句話說,它希望成為移動電子競技類遊戲玩家的首選直播平台。
截止到目前,Mobcrush平台的流量波動較大。在《虛榮》和《海島奇兵》等主流電競手遊舉辦賽事期間,Mobcrush訪問量激增,某些直播流的觀看次數有可能達到數萬。但在其他時候,Mobcrush的流量卻十分有限。但考慮到公司仍處在早期發展階段,隻面向部分國家和地區推出了其官方移動應用,Mobcrush的增速仍然令人印象深刻。在海外,TouchArcade等知名移動遊戲網站都使用Mobcrush進行過遊戲直播,據稱用戶體驗很不錯。■
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