升級到分支才可以右鍵覺醒,需要8個覺醒點。
虛空旋渦,每隔一段時間會産生一個吞噬敵人的黑洞。這個技能還是挺好的,這樣一個黑洞,正好如果有敵人不小心踩到了,那麼就直接挂了。
收割者覺醒:持續流血,怪物持續受到的傷害提高。這個的覺醒之後就是直接給敵人傷害,對于這個技能也還不錯,雖然不是直接将敵人吃了,但是能夠給他傷害,這樣敵人存在的時間也不長。
還有預告裡面沒有提高的關于98和天啟,這個的覺醒,大家猜測是全屏清怪,在使用使用之後會回到普通的狀态。這個應該就是跟之前的其他類似的遊戲應該差不多的。