陰陽師這款遊戲有很多地方操作起來都是比較麻煩的,當然沒有一般手遊的挂機系統以及一鍵通關這種事情有利也有弊,雖然說挂機和一鍵掃蕩通關可以讓玩家感到方便,同時也會降低遊戲本身的樂趣和壽命,所以這一塊不能全怪策劃做得不對。但是陰陽師的禦魂系統實在是太複雜了,而且禦魂的操作優化都是小改動,能夠真正意義上讓玩家方便的禦魂操作并沒有多少,可以說一個正常的陰陽師玩家每天花在強化禦魂以及搭配禦魂上面的時間都至少要占到所有遊戲時間的1/3,當然很多人樂此不疲的搞禦魂可能感受不到搞禦魂是非常浪費時間的,但是有時候跳出這個圈子來想一下就會發現強化整理禦魂真的是很麻煩很費時間。
一般對于老玩家而言,整理強化禦魂都有一套比較好的流程了,但是對于很多萌新而言一堆禦魂究竟該怎麼強化怎麼整理絕對是很複雜的一個工程,今天我們就來簡單談一下禦魂的4個最重要的副本屬性,新手可以參考一下。
雖然暴擊傷害是陰陽師遊戲裡面相當稀有的屬性,能夠提供大量暴擊傷害主屬性的禦魂就隻有6号位暴擊傷害禦魂,而且這個位置要出現暴擊傷害這個屬性的幾率是相當低的。但是對于萌新而言,暴擊傷害這個屬性并不怎麼樣,在整個陰陽師裡面能夠有效利用爆傷的式神隻有3個,白狼,山風和鬼燈。然而這3個式神即使搭配了一套比較好的禦魂,在目前版本當中發揮也相當的有限,所以新人如果有暴擊傷害很高的禦魂不要急着用也不要直接扔掉,可以先留着放那裡,也許有一天就可以拿出來帶上了。
%生命攻擊
一般來說6星輸出式神的基礎攻擊力都在3000以上,1%攻擊就是30多攻擊力這個比起固定攻擊力的禦魂屬性要好很多,而一般6星輔助式神的血量都在13000左右,1%生命所提供的生命值就是130左右這個也比固定生命值要高出不少,這兩種屬性算是比較常見的禦魂屬性,如果出現某一個禦魂 10%以上的生命或者攻擊絕對可以留着,不論在以後什麼情況下也是可以拿出來一用的。
速度
速度一直都是陰陽師整個遊戲裡面最重要的稀有屬性,很多萌新開局如果能有一個2号位6星速度禦魂,就可以擁有不小的優勢,一般來說速度禦魂主要是為了培養一速式神,為了這個長期的工程,但凡是5星以上副屬性帶速度的禦魂(2号位主屬性必須是速度,否則就沒意義了),隻要有能力,都可以拿去 3試試,如果加的是速度,就繼續直到沒有加速度再收手,然後對比當前禦魂,速度上面有提升就換,沒有提升這些禦魂就拿來當狗糧吃掉就行,如果偶爾出現一些強化歪了到%攻擊生命或者其他單屬性較高的情況,就可以根據情況留下來用了。
暴擊
暴擊這個屬性絕對是目前陰陽師遊戲内最重要的屬性了,幾乎任何式神要想有所發揮,滿暴擊都是一個基礎,所以不論任何禦魂,隻要是能夠有8%的暴擊都有可能派上用場,如果是主力輸出禦魂,比如針女之類的,5%暴擊屬性好一點都是值得留下的,極品暴擊禦魂有時候真的不能強求,可以在強化速度胚子的時候誤打誤撞搞出來,其他情況差不多就行了,強行做高暴擊換爆傷套實際上是很難的。
總結:以上4種屬性,隻要單條屬性可以達到10%都可以算得上是有用的禦魂了,單條副屬性越高的對于一些特殊需求的搭配情況就可以起到越關鍵的作用,所以如果 3, 6都在同一個屬性上,有時候可以考慮直接 15,說不定一個極品禦魂就此誕生了。
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