背景
前幾天我們介紹了如何使用 BigONE Developer API V2 來獲取身份令牌的方法「如何利用BigOne的API制作自動化交易系統 -- 身份驗證」。一旦獲取了身份令牌,我們就可以在網絡請求的 header 中加入令牌來獲取自己的賬戶數據,創建買入、賣出訂單,撤銷未成交的訂單,查詢訂單狀态等,為自己的自動化交易系統搭建底層框架。
有人會問,如果做高頻交易這個接口是否滿足要求呢?我們來看文檔說明:
- 針對每個獨立IP訪問限額為: 每5秒鐘/500次請求。
- 針對每個用戶賬号訪問限額為:每小時/2000次請求。
Rate Limit
BigONE Developer API V2 每秒鐘可以處理大約100次請求,對普通的交易系統應該夠用了,我最近利用網格交易法做自動化交易,30秒輪詢一遍訂單狀态,每天平均能有兩筆成交,跟預期的差不多。
上次解決了身份驗證的問題,本次向大家介紹如何實現賬戶資産的查詢問題。
技術分析
我們先看一下文檔中關于賬戶資産Account的數據結構。
- asset_uuid:表示資産的通用唯一識别碼(Universally Unique Identifier,uuid)。
- balance:賬戶餘額
- locked_balance:凍結的賬戶餘額
Account Struct
調用 API 返回的結構與文檔給出的結構有所出入,除了該三項屬性之外,還有一項 asset_id 屬性,表示資産的标示,如我們常見的BTC、EHT、USDT、ONE等等。
我們再看一下文檔中獲取資産的 API。
通過該 API 可以獲得自己賬戶中所有資産的集合。
Account API
代碼實現
Step1:構造賬戶資産的結構 AccountItem。
public class AccountItem { // 資産标識 public string asset_id { get; set; } // 通用唯一識别碼(Universally Unique Identifier)的縮寫 public string asset_uuid { get; set; } // 賬戶餘額 public string balance { get; set; } // 凍結的賬戶餘額 public string locked_balance { get; set; } //格式化輸出 public override string ToString() { string result = "asset_id:" asset_id "," "balance:" balance "," "locked_balance:" locked_balance; return result; } }
Step2:構造網絡請求發生錯誤時接收信息的結構 Errors。
public class Errors { public string message { get; set; } public string code { get; set; } }
下圖列舉了部分錯誤信息以及對應的編碼:
Error Codes
Step3:構造接收賬戶資産的結構 Account。
public class Account { // 資産元素的集合 public List<AccountItem> data { get; set; } // 錯誤信息 public List<Errors> errors { get; set; } }
Account由兩部分組成:
- 第一部分是關于賬戶資産的集合 List data,即獲取賬戶中所有的數字貨币以及這些數字貨币的數量信息。
- 第二部分是接收網絡請求發生錯誤後返回的錯誤信息List errors。
API Response
Step4:獲取賬戶全部資産的方法 GetAccount。
private string ApiEntryPoint = "https://big.one/api/v2/"; private static Account GetAccount() { string url = ApiEntryPoint "viewer/accounts"; try { HttpWebRequest request = WebRequest.Create(url) as HttpWebRequest; if (request != null) { request.Method = "GET"; string token = "Bearer " GetToken(); request.Headers.Add("authorization", token); ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Tls12; IHtmlDocument document = new JumonyParser().LoadDocument(request.GetResponse()); List<IHtmlNode> nos = document.Nodes().ToList(); string str = nos[0].ToString(); StringReader sr = new StringReader(str); JsonTextReader jsonReader = new JsonTextReader(sr); JsonSerializer serializer = new JsonSerializer(); return serializer.Deserialize<Account>(jsonReader); } return null; } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); } }
Step5:獲取賬戶指定資産的方法 GetAccount。
public static List<AccountItem> GetAccount(string[] assetId) { List<AccountItem> lst = GetAccount().data; List<AccountItem> result = new List<AccountItem>(); if (lst == null) return result; for (int i = 0, len = assetId.Length; i < len; i ) { List<AccountItem> temp = lst.Where( a => string.Equals(a.asset_id, assetId[i], StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase) ).ToList(); if (temp.Count != 0) { result.AddRange(temp); } } return result; }
Step6:使用方法舉例。
string info = @"賬戶餘額數據:" Environment.NewLine; string[] strs = new string[] {"ONE", "USDT", "BTC"}; List<AccountItem> lstAccount = GetAccount(strs); for (int i = 0, len = lstAccount.Count; i < len; i ) { info = lstAccount[i] Environment.NewLine; } Console.WriteLine(info); Console.WriteLine(@"------------------");
以上代碼演示了獲取自己賬戶中 ONE、USDT、BTC 數量的方法。這裡主要是介紹自動化交易系統的代碼實現而非顯擺自己的賬戶餘額,我就不貼 BigONE 的餘額啦,見諒!(其實是窮!!)
總結
到此為止,獲取賬戶資産餘額的方法就介紹完畢了。通過該方法可以得到自己賬戶中各項資産的餘額,下篇圖文是有關訂單API的封裝,訂單搞定之後就可以嘗試着驗證自己的交易策略了。
今天就到這裡吧!如果大家對自動化交易感興趣,我們可以一起來完善該交易系統。歡迎與我聯系啊,See You!
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