據說AMD正在開發一種新的分辨率縮放技術,這種技術将與幾乎所有的視頻遊戲兼容。
據說,半導體巨頭AMD目前正在開發Radeon Super Resolution (RSR),這是基于AMD今年早些時候發布的FidelityFX Super Resolution (FSR)技術。
據報道,基于FSR 1.0算法的RSR将不要求開發者為特定遊戲提供支持。相反,采樣技術将完全依賴于Radeon軟件驅動程序。任何提供全屏選項的視頻遊戲都将因此與AMD的Radeon超級分辨率兼容。
有傳言稱,AMD下個月将推出新的分辨率技術,同時支持RDNA 1和RDNA 2架構,這是AMD顯卡的基礎。
目前還不清楚RSR是否支持英特爾和英偉達的非amd圖形處理器。後者的圖像縮放技術通過無損縮放與AMD和Intel顯卡兼容。然而,如果RSR僅限于AMD驅動程序,它将隻與AMD gpu兼容。
圖像縮放解決方案通過從較低分辨率重建圖像來提高性能,實質上減少了對顯卡的壓力。如果RSR能夠實現,這将是升級技術的又一發展。
縷色團隊已經通過DLSS和DLSS 2.X在這個領域站穩了腳跟。AMD用FSR作為反擊,但英偉達在11月更新了圖像縮放技術作為回應,随後為幾乎所有的PC遊戲提供了支持。
盡管如此,AMD的FSR自發布以來一直很成功,因為它是“AMD曆史上被采用速度最快的軟件遊戲技術”。與此同時,英特爾将與XeSS進入升級市場,期待Team Blue即将推出的Arc Alchemist顯卡陣容。它将有效地結合了AMD和英偉達上述超級采樣程序的最佳特性。
據報道,RSR将于2022年1月發布,預計AMD将于下周在2022年國際消費電子展(CES 2022)上正式推出即将到來的技術。除了下一代cpu的展示,該公司還預計将在這次活動上推出一系列新的gpu。
對此,如果這種新的分辨率縮放技術逐漸成熟并走向終端的話,這将大大減少對目前溢價嚴重顯卡的需求壓力。遊戲黨的福音即将到來,對此您怎麼看呢?
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