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骁龍865和骁龍888發熱比較
骁龍865和骁龍888發熱比較
更新时间:2024-11-28 06:54:09

骁龍865和骁龍888發熱比較(骁龍865就能幹翻骁龍888)1

xdm,我把搭載骁龍 865 的手機性能 “ 優化 ” 成骁龍 888 了你敢信?!

事情的起因是這樣的,最近托尼在酷安發現了一個名為 “ KonaBess ” 的 App,它可以對搭載骁龍 888、865、855、765 等等處理器的手機進行 GPU 的超頻降壓,從而達到提高性能的同時降低功耗的目的。

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一開始托尼對這軟件是不信的,以為它就是個忽悠人的東西,畢竟要是 GPU 真可以隻靠一個軟件就能輕松實現超頻,那麼那些追求跑分好看的廠商們還不得出廠前就給自家手機用上,何必需要我們手動超頻?

然而在經過一番動手實踐之後,我不得不承認這軟件貌似真有那麼點效果!

來,差友們可以先看看搭載骁龍 865 處理器的一加 8T 在沒超頻狀态下的跑分。

在安兔兔裡,一加 8T 獲得了總分 66W 分的成績,其中 GPU 成績有 21.9W 分:

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在 GeekBench 5 測試中,一加 8T 的 OpenCL 分數有 3204 分,Vulkan 分數則有 3438 分:

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而在超頻後,一加 8T 的安兔兔跑分直接被幹到了 70.4W 分,比沒超頻前足足提高了 4.4W 分,尤其是它的 GPU 成績,提升可以說是非常明顯:

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在 GeekBench 5 測試中也是一樣,GPU 超頻後,一加 8T 這次的 OpenCL 分數有 4174 分,比超頻前提高了 970 分,Vulkan 則提高了 365 分:

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作為對比,托尼拿搭載骁龍 888 處理器的一加 9 Pro 跑了下分,各位可以看到一加 8T 在超頻後,跑分已經很接近一加 9 Pro 了,兩者隻相差了不到一萬分:

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當然了,跑分歸跑分,手機 GPU 超頻後能否在打遊戲過程中給我們帶來體驗上的提升才是關鍵。

所以托尼分别測試了下一加 8T 在超頻前後的遊戲表現,發現超頻後用一加 8T 玩原神時的平均幀率比未超頻前高了差不多 1 幀左右,幀率确實有所提升:

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第二、三次的測試結果也是一樣,在玩遊戲時,一加 8T 超頻後的平均幀率總會比未超頻前更高一點:

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看到這裡,差友們是不是覺得這點遊戲幀率的提升有點太少了,怎麼才隻提升了 1 幀左右?

其實如果不是一加 8T 這台手機機身溫度達到一定程度後就會強制降頻,導緻 GPU 無法一直處在超頻狀态,要不然它在遊戲方面的提升勢必會更明顯一點。

超頻後的溫度會比超頻前高 1℃ 左右

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為什麼托尼會這麼說呢?

從下面這張圖中各位可以看到,未超頻前一加 8T 的 GPU 默認最高頻率是 587MHz,我這裡将它超頻到了 850MHz,結果才玩了四分鐘它就開始強制降頻。

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要是我給一加 8T 用上散熱風扇背夾,讓手機的 GPU 在超頻前後都能保持在最高頻率運行,此時它們的平均幀率就可以有差不多 4 幀左右的差距。

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由此可見,GPU 超頻之後隻要手機散熱能壓得住,确實可以提升手機的性能。

至于這款軟件是如何做到在提升處理器 GPU 頻率的同時還能降低功耗,托尼也從酷安上一位名為 “ asto18089 ” 大神發布的文章裡找到了合理解釋。

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原來在骁龍 835 之前,高通在自家處理器上一直采用的是 CPRh 控制機制,即每個頻率下都對應着一個電壓,一旦 GPU 頻率發生變化,電壓也會随之變化。

而從骁龍 845 開始,高通使用了一套完全新的機制 RPMh,在這套機制下,處理器 GPU 上每一個頻率對應的不再是一個确定的電壓,而是一個電壓檔位。

衆所周知功耗隻跟電壓和電流有關,所以隻要能在這個電壓檔位下,試探出它支持的最高頻率,就能達到隻增強性能而不怎麼增加功耗的效果;

要是調低一檔電壓後還能在原基礎上增加頻率,就能實現超頻的同時降低功耗,這種做法其實在顯卡上就有,你在網上很容易能找到顯卡的超頻降壓教程。

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這裡差友們需要注意的是,GPU 的電壓和頻率顯然不是可以随意修改的,各位想要使用這個軟件,首先需要将手機解鎖 BL 并且獲得 Root 權限。

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除此之外呢,你還得具備一定的刷機技能,這是因為一旦你調的這個 GPU 頻率與你設置的電壓檔位無法匹配,手機很容易就會出現花屏甚至是變磚的現象。

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很慚愧啊,托尼學藝不精,在寫這篇文章的時候手機變磚了兩次,還是連 Recovery 模式都進入不了的那種,最後隻好求助外援才讓手機恢複過來。

除了手機有變磚風險,強行更改 GPU 頻率還有可能會影響手機的穩定性。

托尼嘗試過在前面 850MHz 的基礎上,把 GPU 繼續超頻到 915MHz,結果你猜怎麼着?一加 8T 在跑安兔兔和 GeekBench 5 的時候手機直接就閃退了。

調整到 890MHz,這個時候一加 8T 的安兔兔跑分倒是超過了一加 9 Pro。

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隻是 3DMARK Wild Life 20 分鐘壓力測試顯示,

盡管一加 8T GPU 超頻到 890MHz 後分數有所提升,但是它的穩定性卻從 75.3% 降到了 68.8%。

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GPU 超頻之後會影響手機穩定性,這大概也是為什麼廠商不出廠就給手機超頻的原因所在。

更何況處理器與處理器之間還有體質差異,一台手機能超頻到某個頻率不一定在另外一台手機上就能成功超頻,這無疑也會增加手機廠商的工作量。

總的來說,KonaBess 确實能對手機 GPU 進行超頻。

但是考慮到要是手機散熱沒跟上,導緻超頻狀态隻能維持幾分鐘,這麼做未免有點舍本求末的味道,所以我覺得大家沒必要在自己手機上這麼搞,意義不大。

當然了,要是你現在正在使用的是骁龍 888 手機,平時發熱有點嚴重,倒是可以考慮反向操作一波給它降下頻,這樣一來,沒準手機就不那麼熱了~

感謝大家的觀看!

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