各位夢幻西遊玩家朋友大家好,我是你們的老朋友李叫獸。最近很多玩家都發現區内的符石價格瘋漲,高等級的符石都是由低等級符石合成的,所以說到底還是1級符石的價格上漲帶動了所有等級符石的漲價。普通區的一級符石價格已經達到了十五六萬,一些大煙花區的一級符石價格已經達到了二十多萬,相比一年前翻了近一倍。究竟是什麼原因造成的符石價格大漲,這種漲價又會持續到什麼時候呢?
其實曆史上曾經出現過多次符石價格的上漲,在2016年新三級符石出現之前一級符石的價格7W左右,在推出新三級符石之後曾經一度将一級符石的價格拉升至十幾萬,在這波新三級符石熱潮退去之後,符石的價格又回歸了正常。本次的符石價格上漲和之前不同,最近一年并沒有出現新符石,那麼這次漲價又是什麼導緻的呢?這就得從去年的金價開始說起。2019年春節過後金價一路下跌,個别區甚至一度跌破了200大關。要想維持金價的穩定,就需要從兩方面下手,一方面是控制MHB的産出,另一方面就是增加MHB的回收。
在控制産出方面,策劃在去年7月份推出了全服三界功績模式來降低MHB的産出。但是在MHB回收方面,依靠點技能修煉等傳統手段已經越來越難奏效,于是便通過調整符石産出來達到目的了。早在去年8月份,就有符石商人表示很難收到符石了,通過設置關鍵字攔截發現,系統獎勵符石的信息寥寥無幾。根據玩家反饋,本來符石産量最大的周末活動文墨和彩虹争霸賽已經不再産出符石,一些給符石的副本也被符石卷軸代替,卷軸越來越多到最後很多玩家懶得賣了直接扔。
而符石作為日常消耗品,玩家對于它的需求量并不會因為系統不再産出而減少,玩家隻能轉而向寶石商人處購買,寶石商人處的價格是随着購買的數量增加而上漲,這也是導緻目前符石價格飛漲的主要原因。那麼這個調整對于MHB比例的提升到底起了多大作用呢?下面讓我們來看一下玩家計算的數據吧:以129級四孔裝備為例,假設每件裝備打了400W的符石,五件防具是2000W的符石,按照222點耐久算,劃成一點耐久是9W。防具上的符石耐久消耗速度為被攻擊10下掉一點耐久,那就是說平均每次被怪打到一下就會損失1W的符石錢,算算你一天要被怪打到多少下,就知道符石的吸金能力有多強了。
當然也有一些玩家表示符石漲價是由于區内的黑心商人故意炒作的,如果是一個區兩個區出現這種現象有可能是商人炒作。但是目前全服的符石價格都在瘋漲,叫獸認為市場決定價值,每天符石的巨大消耗量和符石的産出不成正比是導緻符石漲價的根本原因。
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