這是一場考驗智慧和勇氣的遊戲,獲勝者将赢得巨大的利益和生存的權利,而違反遊戲規則的人,将接受以死亡為代價的懲罰……
14位懸疑小說作家被“邀請”到一處被改造過的神秘監獄,14天的時間裡,每個人都必須構思并講述一個懸疑故事(故事必須同之前的故事及當下所發生的事沒有任何的雷同,否則将視為犯規,并接受可怖的懲罰),其餘人打分,得分最高的那位,将擁有所有故事的發表權。而主辦者就在這14人中間,如果他(她)的故事得分最高,其餘的人誰都不能活着離開……
這便是甯航一作品《必須犯規的遊戲》的遊戲内容。
對于讀者來說,這樣的設定意味着,在一本書裡,我們将可以一次性閱讀到15個懸疑故事(這個遊戲本身便是一個故事),而且是在題材上在構思上都完全不一樣的十多個故事!
這也太吸引人了吧!!!
随着閱讀的深入,整個人都慢慢陷進去了,剛從一個精彩的懸疑故事中出來,就又跳入了“誰是主辦者”的困惑之中,而剛對找到一點蛛絲馬迹,就又要進入一個新的故事,完全忙不過來,完全停不下來了!
《怪病侵襲》,《鬼影疑雲》,《迷夢》,《靈媒》,《新房客》,《活死人法案》,《吊頸之約》,《墓穴來客》,《狄農的秘密》,《歸來》,《怪胎》,《私房菜》,《逃出魔窟》,《驚魂14日》……
病毒、噩夢、靈魂、變态殺手、喪屍、怪獸、友情、愛情、親情、曆史、宗教、科幻……
一個接一個故事,越往後面越發精彩。
《驚魂14日》是所有故事中最短的,但卻是全書的點睛之筆,與書名中的“必須犯規”遙相呼應。
懸疑小說最怕虎頭蛇尾,前面的疑點挖的太多,到後期根本填不過來,無奈強行解釋,最終鬧得個草草收尾。
不過《必須犯規的遊戲》的結局卻是讓人大呼過瘾,反轉接二連三。
他(她)是主辦者?不,他(她)隻是為了拯救心愛的他(她)。
那他(她)是主辦者?是,也不是,他(她)是個天賦異禀的小說家,但同時也是個可憐人,他(她)也是被利用的那位。
所以,他(她)是幕後的主辦者,這沒錯了吧?是,也不是,因為他(她)有兩種人格!
想知道他(她)和他(她)和他(她)都是誰?
那便自己去書中找尋答案吧!
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