坐騎,顧名思義,便是供人騎行的獸類,在遊戲中,坐騎在遊戲設計上有快速移動、裝飾等作用,但在玩家心中,坐騎不但是日常陪伴的寵物,也是戰鬥的好夥伴。下面小編就将盤點下在玩過的遊戲中有哪些坐騎讓人印象深刻。一起來看看吧~
1.《怪物獵人崛起》
發售已經超過一年的《怪物獵人崛起》,作為登陸switch上的全新一代怪獵作品,除了日式畫面精緻可愛外,還添加了翔蟲使得戰鬥玩法變得更加多樣,此外遊戲新添加的禦龍系統也相當有趣,玩家終于可以不再僅僅是跳到怪物背上亂打一通了事,還能夠操控着怪物去攻擊其他怪物。
*怪獵XX中,每次吃藥就擺出這個動作
但要說最讓小編感到舒服的改變莫過于添加了坐騎牙獵犬,以往的怪獵作品中,玩家不論是吃藥還是磨刀,大都要停在原地傻傻地耗上幾秒鐘(在《怪物獵人世界》中改為了緩慢移動),雖說是為了提高遊戲的真實性,但對于戰鬥體驗來說耗上幾秒鐘實在是有點不友好。
而《怪物獵人崛起》中史無前例地加入了坐騎系統,玩家可以坐在牙獵犬身上,一邊高速移動一邊完成吃藥、磨刀等操作,而且,牙獵犬本身也有着不俗的攻擊輸出能力,能為玩家減輕一定的負擔。可以說,坐騎系統的引入,讓《怪物獵人》系列一舉進入了“高速狩獵”階段,玩家不用在戰鬥中途突然收刀找個地方吃藥或者磨刀,而是直接召喚牙獵犬,然後一邊圍繞着怪物調整方位,一邊磨刀吃藥,将影響戰鬥連貫性體驗的因素降到了最低。
2.《荒野大镖客2》
由R星花費8年多時間開發完成的《荒野大镖客2》因其超高自由度和真實性受到無數玩家的瘋狂吹捧,其真實性僅從遊戲的坐騎系統便能看出來R星的用功。
在《荒野大镖客2》中,角色常用的坐騎是馬,玩家最多可以擁有五匹馬,但日常騎行的馬匹隻能設置一個,也就是主馬位隻有一個,主馬位的設置隻需要将馬鞍安置上馬背即可,除了馬廄和營地外,不能切換主馬位。
遊戲中的馬除了需要日常吃喝和定時洗澡刷毛外,還有着與主人的默契度設定,默契度越高,可解鎖的功能就越多,如在等級1,時,可解鎖召喚功能,玩家可以吹口哨讓馬來到自己身邊,而到了最高的4級,馬不但可以急停、急轉彎,還能橫向移動,玩家可以讓馬像螃蟹一樣橫着走。
此外,最真實的設定便是馬一旦生命值空了,而玩家又沒有複蘇劑,便會永遠失去自己辛辛苦苦培養的愛馬。小編當初在遊戲時,因為不了解馬也有永久死亡機制,導緻默契度好不容易到4的一匹馬永遠地離開了。
同類機制在《塞爾達荒野之息》也存在。
3.《最終幻想》系列
在《最終幻想》系列中,陸行鳥作為FF系列的招牌吉祥物,自其在《最終幻想2》登場後,便在後續的系列作品中不斷出現,甚至還有了自己的衍生作,《陸行鳥》。
陸行鳥是一種不能飛行的鳥類,它有着黃色的羽毛和兩條細長的腿,常作為騎行用,成年陸行鳥可以乘坐數人,其叫聲“kweh!”十分可愛。
在系列正作中,陸行鳥通常是作為騎行寵物,不會參加戰鬥。而在衍生作《最終幻想戰略版》中,有着陸行鳥騎士的職業,陸行鳥依據顔色不同,其專屬能力也有所差别。
小編玩過的《夢想世界3》中有一個坐騎與陸行鳥很是相似,那便是“要塞陸戰鳥”,不過因為“要塞陸戰鳥”有着自己的技能系統,因此在功能性上相對更強些。
結語
坐騎往往與玩家相互綁定,在玩家的遊戲過程中,坐騎或許不起眼,但一直都扮演着相當重要的角色,讓玩家的遊戲體驗更加完美,你還知道有哪些可愛而強大的坐騎麼?請在評論區寫下你的答案吧~
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