#《人類一敗塗地》手遊圖文征集#
文/兔八哥聊遊戲
前言:人類一敗塗地手遊對于萌新玩家而言最難的是什麼?相信很多剛開始接觸這款遊戲的玩家第一反應就是不知道闖關路線,畢竟操作跟不上可以通過不斷的練習來實現,而闖關路線不熟悉就很容易迷失方向。其實在這款遊戲裡是存在教程的,隻不過很多玩家沒有注意而已。
因為很多玩家在闖關不順利時都會選擇與隊友聊天,做一些網絡大火的“沙雕”事情,甚至有些玩家為了增加遊戲的趣味性還會去幹擾其他闖關的隊友。當然,這所有的一切都是為了讓這款遊戲具有更多的可玩性,不過對于一些不具備“沙雕”氣質的玩家而言,一開始選擇闖關才是最能體驗到遊戲的。
其實在每一個地圖裡的特定場景裡,會出現一個像“磚塊”一樣的輔助道具,這個道具其實是一個遙控器,當玩家舉起這個遙控器時就會出現一些視頻,這些視頻就是教玩家如何去闖關的。而且在這些視頻裡也會出現一些線路并且教玩家如何通過,當然這些需要玩家自己去注意細節。
當我們拿到這個遙控器以後,視頻裡就會告訴玩家在什麼樣的情況下做什麼樣的事情,特别是在一些看似是無法通過的地方都會有通過的辦法,畢竟作為一個闖關遊戲,如果将關卡設置得過于難,就很容易讓玩家失去遊戲體驗感。當然,這個遙控器會明顯的擺在玩家的面前,而是需要尋找的,隻有找到這個遙控器才能知道接下來應該怎麼辦。
而且每一個地圖裡的視頻顯示的都不一樣,有些事教玩家如何尋找線路,有些視頻是教玩家如何攀爬,有些視頻是教玩家如何合作共赢的。不過所有的一切的出發點都是為了讓玩家在休閑之餘能夠體驗到闖關帶來的樂趣,而且這樣也可以增加整個遊戲的趣味性。其實關于這一點來說,人類一敗塗地手遊就比同類型闖關遊戲做得更高了。
畢竟在很多的關卡裡,即使技術再好的玩家也需要與隊友通力合作,隻有這樣才能更好的闖關。而且在需要隊友配合的關卡如果完全依靠個人闖關,花費更長的時間不說,還很容易讓玩家從心裡感覺到“疲憊”,畢竟人類一敗塗地手遊主旨是為了讓玩家放松,而不是讓玩家更累。
就像有一些地圖的關卡雖然需要通過不同的輔助道具才能更好的闖關,但是一旦與隊友形成了默契的配合,那麼即使沒有那些輔助道具也能過順利通關。畢竟無論在“沙雕”的遊戲,能夠在自己快樂的同時帶給隊友快樂,這才是最重要的。畢竟不是每一個玩家都是為了闖關而闖關,那麼在遊戲中又能闖關又能釋放自己的“沙雕”屬性,那麼就能獲得雙倍的快樂不是。
結語:小編看法:人類一敗塗地手遊本身的主旨是集合所有擁有“沙雕”屬性的玩家,讓他們能夠通過遊戲帶來更多的歡樂,但是也不能阻止玩家通過闖關來體驗遊戲,所以就設置了很多的彩蛋,而遙控器就是其中之一。
那麼你們還知道這款遊戲的哪些彩蛋呢?
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