陰陽師的新SSR式神山風相信目前已經有不少人已經獲得了,這個式神目前雖然還不是特别的流行,但是不得不說山風是個極強的輸出。所以要給大家帶來山風最全新的介紹及禦魂陣容搭配。
式神總述
傳說中的山風是一種像豪豬一樣的妖怪,住在山裡,渾身是刺,彼此靠近就會刺傷。平安京裡的山風本來是一個少年,遇到狼群,被森林之王(應該就是山風本體)救起。之後森林之王被狼群殺死,他披上森林之王的屍骨,消滅狼群為之複仇,最終成為新的森林之王。
S級别的攻擊,滿級3404,是目前(2018年1月30日)遊戲裡攻擊最高的式神。1%的暴擊是除了N卡之外的式神裡,唯一的一個D級的暴擊面闆。A級的生命和C級别的防禦讓山風有點脆,需要隊伍提供保護。
技能介紹
【風】
普攻兩段攻擊,點滿後每一段造成95%攻擊力的傷害。但是因為D級的暴擊,禦魂不堆暴擊的話,普攻白字傷害并不高。
【烈】
被動技能,控制狀态消失(無論是被驅散,還是回合結束自然消失)會為自身拉條35%,算是有一定的防止連續控制的能力。技能點滿後,在敵方有殘血單位時,額外拉條35%賦予它一定的追擊收割能力。此技能覺醒之後,會對殘血單位造成額外傷害,相當于自帶小心眼的效果。被動技能可以被般若和八百封印。
【斬】
大招分别攻擊兩個目标,第二段會攻擊剩餘單位裡生命比例最低的單位。如果敵方隻有一個單位,那麼大招隻造成一段傷害,第二段不會打出來。這個大招既不是單體,也不是群體。初始技能傷害系數142%,是大多數單體傷害的一半,比AOE式神的傷害系數(大天狗:148%,青行燈:158%)要低,所以并沒有爆發傷害的能力。但是大招必定暴擊,解放了禦魂的壓力。
撕裂狀态屬于持續傷害,無法被椒圖分攤。最重要的是,技能點滿後,撕裂狀态結束時,目标會進入禁療狀态,禁療狀态才是山風最大的特點,也是他最核心的技能。他是目前遊戲裡唯一一個能禁療的式神(體驗服禦馔津的禁療被削弱成減療)。禁療可以使敵方殘血單位一直奶不起來,直到進入斬殺線。撕裂狀态和禁療狀态吃命中,既可以被抵抗也可以被驅散。
禦魂選擇
推薦禦魂:網切/破勢4件套 攻擊2件套
二号位速度、四号位攻擊/生命、六号位爆傷山風有兩種玩法,一種是攻攻爆傷,不帶速度。帶神樂疾風拉一次,開場放兩次大招,可以使對面減員,一般開場滿血情況下,第二刀會砍陰陽師,所以即使神樂雙拉也隻能減員一個單位。實用效果不如荒川,所以不是很推薦。第二種玩法就是二号帶速度,持續給敵方殘血單位添加禁療狀态,來壓制敵方,最終獲勝。四号可以帶攻擊增強輸出,高段位也可以帶生命,防止雙拉醜玉,或者荒川開場秒殺,畢竟站得住場才能輸出。六号位推薦帶爆傷,因為大招必定暴擊,帶爆傷收益比帶攻擊加成高。帶攻擊唯一的優點是持續傷害變高,持續傷害可以針對椒圖,但是即使有椒圖,攻擊的整體收益還是不如爆傷。附屬性優先堆爆傷,攻擊,其次堆速度,抵抗。
山風沒有爆發秒殺能力,屬于持續型輸出,因此最适合山風的禦魂是網切。不論敵方血量多寡,都有收益。其次是破勢,因為殘血的時候,依靠被動可以打出不俗的傷害,高血量時依靠破勢增傷。
可用禦魂:鳴屋/地藏像/鏡姬/招财貓4件套 攻擊2件套
如果隊伍有控制,也可以配一套鳴屋增加傷害。
山風大招必定暴擊,不需要追求滿暴擊,所以禦魂搭配很自由,可以帶輔助禦魂,比如地藏,鏡姬,招财。山風本身嘲諷度比較高,又比較脆皮。也可以給山風帶地藏來保證生存,跟地藏酒吞,地藏犬神同樣的道理。帶鏡姬可以陰一下奴良陸生。帶招财是因為山風幾乎每回合都要使用大招,高耗火帶招财可以減輕鬼火壓力。
不推薦搭配:輪入道、心眼、猙以及所有控制類禦魂
輪入道:看起來很美,理論上,山風開場觸發輪入道,發動兩次大招有可能讓對面減員。實戰發現山風非常耗火,即使觸發輪入道,也不太可能有足夠的鬼火讓他放兩次大招。另外,可以通過觸發輪入道解控的優勢在山風身上也不是很有必要。輪入道還是适合小鹿、燈姐 、酒吞。除非通過隊伍調整,能保證山風有足夠的鬼火放兩次大招,否則不适合帶輪入道。
心眼:看起來很美系列之二,心眼最大的問題是,在可以觸發心眼的時候,大多數式神已經可以依靠自身傷害斬殺敵人,不需要心眼提供的額外傷害。山風也是如此,被動增傷已經有了心眼的效果。
猙:因為山風暴擊很低,普攻經常沒有暴擊,傷害不夠也沒有特殊效果,并不适合帶猙。
控制類禦魂:山風出手頻率低,單段攻擊,且隻打兩個目标,所有的控制類禦魂都不适合。
搭配式神
【輝夜姬】
山風必須高速,基本每回合必須放技能才能持續禁療,耗火非常嚴重。所以山風的隊伍裡必須配備一個超級打火機。搶一速的陣容裡,追月神也可以替代輝夜姬打火。
【鐮鼬】
山風的核心是禁療,即使高速的情況下,還是需要鐮鼬拉條來及時補禁療狀态。否則對面鐮鼬拉條,也是可以快速解禁療的。
【花鳥卷】
作為持續輸出式神,隊伍一定要有續航能力,一個合格的奶媽是必不可少的。其中最好的當然是花鳥,也可以帶日和坊,桃花。
【椒圖】
山風很依賴隊伍的保護,尤其是在奴良陸生能夠一刀一個的競技場裡,保護能力最強的式神椒圖很多時候是不可或缺的。被椒圖克制但又依賴椒圖,很多單體輸出對椒圖都是又愛又恨。
【金魚姬】
金魚既可以保護隊友,也可以幫忙輸出壓血線。
【數珠】
山風隻能防止連續控制,被般若封印之後,還是很害怕控制。所以面對多控陣容,數珠的驅散就很有必要了。另外數珠的反擊可以幫忙壓血線,給山風輸出創造機會。
陣容推薦
【山風】、【花鳥卷】、【鐮鼬】、【輝夜姬】、【金魚姬】
根據敵方陣容,金魚姬可換為椒圖或數珠
典型的四保一陣容,可以用來針對沒有驅散能力的隊伍。面對椒圖陸生的時候,上椒圖。面對般火鸩,椒圖可以換成數珠。
【鐮鼬】、【輝夜姬】、【般若】、【兵俑】、【山風】
這個陣容裡的山風可以不帶速度,攻攻爆傷,需要鐮鼬搶一速,打法跟般兵荒川一樣。最好帶神樂,疾風拉山風再打一次,盡量開場使對面減員。不過兵傭即将到來的平衡調整,可能影響般兵的威力。
有人說山風陣容可以多帶一個輸出壓血線,雙輸出陣容是輪不到山風上場的,大天狗,玉藻前壓血線,妖刀,荒收尾都比山風厲害。唯一可能配合的輸出是青行燈,為隊伍減輕鬼火壓力,方便山風放大招。但這個陣容面對椒圖陸生陣容的話,如果兩個回合打不死陸生,就要被疊滿畏的陸生一刀帶走了。而且面對般火鸩的多控陣容時,也很難有機會脫控反打,所以不推薦。
克制與被克制
可克制式神
山風克制大部分奶媽(蟲師,惠比壽除外),可以讓桃花一個暴擊群奶1點,花鳥歸鳥奶3點。但是蟲師大招的驅散,和惠比壽旗子的驅散,對禁療是很大的威脅。
被克制式神
山風的核心技能是禁療,因此最害怕會驅散減益效果的式神和陰陽師(數珠、雨女、惠比壽、蝴蝶精、蟲師、薰、禦馔津、八百比丘尼)。
【數珠】、【蟲師】、【惠比壽】
數珠會在有撕裂狀态的友方單位回合開始時驅散撕裂,進入禁療,回合結束時,禁療已經過了一回合,會自然消失(跟控制彼岸花隻控當前回合一樣)。蟲師大招是會先驅散禁療減益效果,再奶起來。二者可以說是完美克制山風了。惠比壽的旗子驅散兩個減益效果,在沒有其他減益效果的情況下,剛好可以把山風的兩個減益效果驅散,如果隻有一個目标有撕裂狀态,也可以在旗子的回合裡先驅散撕裂,再驅散禁療。另外盾系式神不懼怕禁療,也可以用來克制沒有爆發輸出的山風。此外,抵抗高的式神有兩次機會抵抗禁療,抵抗撕裂就不會進入禁療,即使沒有抵抗撕裂,在撕裂狀态結束時也有概率抵抗禁療。
【椒圖】
山風的大招,相當于把一個單體傷害,分給兩個目标,在椒圖連線的情況下,幾乎是沒有任何威脅的。 盡管後續有一定的持續傷害,但傷害量并不高,總體而言,面對椒圖,山風的輸出是很無力的。
【犬神】
山風的大招可能觸發犬神的反擊。
【百目鬼】
百目鬼的凝視,會增加隊伍耗火,同時凝視結束時,山風也無法為自身拉條。
綜合評價
山風這個式神,可以說是純pvp式神。pve在某些地獄鬼王和秘聞副本中禁療也許有奇效,但使用面很窄,畢竟對單個目标的傷害偏低,出手頻率也低,無法參加競速和地獄鬼王刷排名,在副本中的地位和荒川之主接近。
山風最大的特色是禁療,主要玩法是建立在禁療上的。大招必定暴擊解放了禦魂,使得山風可以攜帶各種禦魂,但同時也嚴重消耗鬼火,所以适合的陣容很僵化。主要思路是先将敵方隊伍撕開一個缺口,通過持續禁療,使之一直殘血,最後擊殺,屬于偏後期的持續型輸出式神。自信一速的也可以搶先手,帶攻攻爆傷,神樂拉山風打兩波,使敵方減員一個單位。他的輸出既不算單體輸出,也不算群體輸出。在強度方面,自然是比不上奴良陸生的,也不如荒川開場就有秒人能力,也比不上玉藻前的暴力輸出。 如果禁療算控制的話,可以說他是半控半輸出式神,整體強度比較接近其他的半控半輸出式神,比如禦馔津跟雪童子,對多奶無解控隊伍有很強的克制能力。
結語
頭上頂着的,太重了吧。那不僅僅是前任森林之王的殘骸,更是仇恨,是責任。仇恨讓人強大而無所畏懼,責任讓人束縛卻又克己慎獨。
終于成了森林之王,也許這一切并不是他期待的,但在這個弱肉強食的社會裡,我們誰又能追随内心,放飛自我呢?命運精心的安排總是來得猝不及防,讓人身不由己。我們終将背負責任,而也終将不再是那個追風少年。
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