如果你是一個遊戲迷的話,那麼對于“搬磚”二字是絕不會感到陌生的。所謂“搬磚”實則就是玩家在遊戲中通過買賣裝備獲取收益的一種通俗說法,但是“搬磚”收益如何還得取決于“自由交易”的分量究竟如何。近幾年雖也有不少遊戲号稱自由交易,但其實都對交易系統進行了嚴格的限制。無獨有偶,于今天正式公測的西山居手遊《劍網1:歸來》也号稱自由交易,它是否能否打響武俠回歸的第一炮呢?
答案是顯而易見的,隻從遊戲開服後的服務器的數量逐步提升便可見一斑。如果将《劍網1:歸來》手遊比作一座酒樓的話,那麼自由交易便是這座酒樓中最為金閃閃的招牌。一般來說,大部分遊戲中的裝備屬性都是固定的,甚至刷裝備的副本也是固定的,這一設定也一定程度上抑制了玩家間交易的自由度。
但《劍網1:歸來》這款手遊則不然,随機裝備的設計給玩家的遊戲之旅增添了無數樂趣。打高級boss比不上刷小怪時掉落的裝備這樣的情形在遊戲中比比皆是。正因如此,《劍網1:歸來》手遊的玩家獲得高價裝備的幾率大幅度提升。某種意義上,這也刺激了遊戲中自由交易的火熱程度,其中6屬性藍裝的售賣價格絕對會讓各位搬磚黨心滿意足。此外還有玩家收号的,交易氛圍十分濃厚。
有别于其他手遊将玩家獲取的裝備默認為綁定裝備,《劍網1:歸來》手遊為了最大限度的給玩家提供便利,允許玩家充值月卡後,挂機掉落的裝備不再自動綁定。當然隊伍裡有月卡大佬也完全可以蹭車,也有極大概率獲得不綁定裝備。這一設定很有老網遊的味兒,不愧是《劍俠情緣網絡版》的完美複刻手遊,方方面面,無一不精細。
值得一提的是,在《劍網1:歸來》手遊中玩家交易的方式遠非通過擺攤交易這一種方式,更是還原了面對面交易這一方法。玩家在獲取裝備後就可以尋找買主面對面進行交易了,不過擺攤的話會收取少量的手續費,但不管怎樣,玩家間交易的自由度比起以往而言已經得到了大幅度的提升。
此次《劍網1:歸來》手遊中顯現出利好之勢,許多專業的工作室也紛至沓來,據大佬分享,搬磚3天一共賺了3000元,日收益竟然有1000元之多。即便是單打獨鬥,也在短短時間之内賺了680元......如此巨額收益着實令人心動,不少玩家表示要創建賬号搬磚賺錢,屆時遊戲内的交易火爆程度肯定會再上一個台階。
不過筆者還要提醒大家一下,若你想要通過搬磚賺錢的話,最好在官服創建角色比較好。雖然渠道服也不錯,但是官服玩家數量遠比渠道服要多。玩家獲得裝備後,可以短時間内快速變現,根本不用擔心砸在手裡。而且由于《劍網1:歸來》手遊設定,銀票已然成為遊戲内核心貨币之一,購買道具、擺攤以及個人交易等都會用到銀票,所以現在手遊中銀票仍處于供不應求的狀态,因此玩家會在世界聊天上看到不少老闆收銀票。
總體來說,今天剛公測的《劍網1:歸來》手遊還是非常适合搬磚,收益也十分可觀。即便是現在開始肝的話,也不會錯過這股浪潮。退一步講,假如玩家時間不充裕但是又想賺包煙錢,那麼開個月卡挂機就可以了,如果幸運值足夠高的話,獲取紫裝或許也不是觸不可及的夢。毫無疑問的說,《劍網1:歸來》是一款對于搬磚黨非常友好的手遊,各位江湖中人不妨下載一試。
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