本周(9月6日-9月12日)全網遊戲直播數據,維持着上一周的基調,各家直播數據和熱度普遍下滑,但整體排名變動不大。《王者榮耀》活躍主播數減少兩萬人,彈幕減少一千萬,熱度分首次跌至400以下;《原神》數據開始波動性回落,《絕地求生》将其反超。更多詳細數據請見直播熱度總榜。
總榜榜單
本周全網直播熱度總榜整體數據繼續下滑,總榜前五的遊戲,其三維數據全部縮水。《王者榮耀》雖然之前也出現過互動量上的大幅漲跌,但一定量的活躍主播數的減少還是首次,這也讓《王者榮耀》的直播熱度再次打破史低。
總榜第二的《英雄聯盟》雖說有十周年活動加持,但随着今年LPL的比賽全部結束,直播熱度也在本周應聲下降,可以預見在S11世界賽前的這段空檔,雖有選手會開啟直播,但《英雄聯盟》的直播熱度将不會有大幅回升。
而把直播活動玩明白了的《原神》,随着活動熱度消退,數據在本周開始波動性回落,開播數和互動量均環比減少30%。這一波,也讓熱度同樣下降,但沒有降得那麼多的《絕地求生》來到了總榜第四。
此外,上周剛剛前進8名有些起色的《火影忍者》,在本周因減少的40萬禮物,直接下降7名,又從榜單中遊跌回了下遊。而《傳奇》則上升13位重新進榜,成為本周排名逆勢攀升量最多的遊戲。
更多詳細分析與單一品類遊戲的直播熱度排名,将會在下方的子類榜單中進一步體現。
MOBA品類
本周MOBA分榜中總體數據仍然呈現下滑趨勢,僅個别遊戲出現回暖。像《DOTA2》憑借着PIT邀請賽讓總彈幕量有所回升,《英雄聯盟手遊》熱度也有了小幅度上漲。
最近依靠十周年熱度持續走高的《英雄聯盟》上升趨勢也在本周戛然而止,同時伴随着輿論的影響,禮物收入下滑近50%;位居第一的《王者榮耀》雖然在本周開啟S25賽季預熱和新皮膚爆料等一系列活動,但熱度依舊狂跌,總數據持續刷新曆史新低,總彈幕量相較上周再度下降一千萬。
大逃殺品類
本周大逃殺直播熱度榜中名次依舊沒有變化,數據下降幅度也趨于穩定;《和平精英》在上周刷新曆史新低後在本周熱度依然繼續跌落21分,不過作為榜單中受衆主要為年輕用戶的大體量手遊,在如今這樣的環境下,這次數據的下滑幅度屬于正常波動範圍内。
《APEX英雄》和《逃離塔科夫》的數據雖有上升波動,但都在正常範圍内,對總體排名并沒有任何影響。
二次元品類
本周,二次元遊戲的直播熱度榜單伴随着逐漸穩定的手遊圈玩家狀态以及新的國内大環境的确立,出人意料的并沒有任何排名上的變化,雖然整體的三項直播數據都有明顯的下降,但是總體來說還在可控的範圍内。而另一方面也間接證實了二次元遊戲品類的相對小衆。
射擊品類
本周射擊直播熱度榜中《穿越火線》奇迹般地保持了和上周相同的熱度分位居第一,《逆戰》則在本周因年度新版本“月球亂序”爆料帶來的關注度,讓第三的位置又重新回到了手中;反觀排名第四的《CF》手遊雖然在開播人數在本周激增1萬,但并沒有給遊戲直播帶來熱度上的提升。
MMO品類
MMO榜單本周沒有太大波動,《DNF》仍然保持着上周的活躍度,《魔獸世界》重新殺回第二後,活躍度也在本周有小幅度增長,《明日之後》稍有乏力,被活躍度更勝一籌的《傳奇》反超,《劍網3》表現穩定,依然落座榜單最後一位。
策略品類
本周策略品類下的熱度都有一定程度的減少,《萬國覺醒》經過兩周的落後,本周終于重新趕上了《三國志·戰略版》,并成功反超,同時也将《戰意》擠下了榜單。本周排名之間熱度值相差比較微弱,下周排名重新洗牌的幾率較大。
卡牌戰棋品類
本周的卡牌及戰棋遊戲榜迎來了新的面孔。在網易強大的宣傳攻勢加以哈利波特這個IP多年的粉絲群體底蘊下,雖然網易遊戲一如既往地在玩家中口碑不佳,仍然來到了榜單第五的位置。然而,僅僅開服一周的《哈利波特:魔法覺醒》目前遭遇了氪金,平衡性,劇情等多方面來自玩家的吐槽,而對于這款遊戲來說,要想能夠向前四位一樣穩坐釣魚台,仍然需要運營方巨大努力和投入。
回合制品類
本周的回合制榜單,排名沒有變化,整體數值有一定幅度的下降,榜首霸主《夢幻西遊》的禮物量和活躍度均縮水一半,大話西遊雙端的禮物量也同樣大幅縮水,同時,上周《大話西遊手遊》斬獲第二後,也在本周坐穩了位置,或許未來夢幻西遊雙端霸榜的局面會一直更改。
休閑競技品類
在本周的休閑競技遊戲熱度榜上,由于開學和新規政策的雙重打擊,未成年人相對集中的這個品類,受到的影響極具破壞性,接連兩周數據都産生了下滑,而以未成年人為主要消費群體的《迷你世界》,更是直接從榜單上消失。總體來說,不同于二次元遊戲品類,政策性的改變以及大環境的變化,在休閑遊戲榜單中引起的震蕩還在繼續。
遊久網《遊戲直播熱度排行榜》是基于權威大數據機構小葫蘆數據,結合快手、鬥魚、虎牙、Bilibili、網易CC、企鵝電競等平台遊戲開播主播數、禮物數、彈幕數等數據,對原始數據進行标準化計算,以衡量遊戲直播熱度的排名,每周二更新上周遊戲直播榜單。
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