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遊戲王各屬性最強卡組
遊戲王各屬性最強卡組
更新时间:2024-08-19 17:06:31
卡組

遊戲王各屬性最強卡組(遊戲王卡組分享)1

主卡組:時間潛行者·表冠操作員2,時間潛行者·表圈潛艇2,召喚僧2,時間潛行者規範針表犬3,增殖的G2,源數之壁3,魔救之分析者1,灰流麗3,效果遮蒙者1,鷹身女妖的羽毛掃1,閃電風暴1,星球改造1,三戰之才1,一對一2,源數直系2,墓地的指名者3,抹殺之指名者2,禁忌的一滴2,源數網絡3,無限泡影2,時間潛行者逆跳2.

額外卡組:PSY骨架王·Ω1,時間潛行者·表盤修複師2,深淵的潛伏者1,CNO.1混沌源數門-空1,NO.1源數之門-壹2,NO.2源數之門-貳2,NO.3源數之門-叁2,NO.4源數之門-肆2,SNO.0希望之異熱同心1,無限起動要塞 百萬噸百臂狂風1.

以下不贅述每張卡的效果

同時有簡單的視頻,鍊接會放在評論區

本文僅由@庫拉評番發布于今日頭條

待遇最好的boss,動畫效果幾乎原封不動實卡化

CP20實卡化上千主上的源數之門系列可以預見,但沒預見的是,這個系列相對動畫效果幾乎沒有變動。

上千主上作為後期印卡較多的ZEXAL的最終boss,其源數之門系列在動畫中的強度不低,現在幾乎原封不動實卡化,自然也有較高的強度,不過目前看來,僅用源數之門的話,其強度僅僅體現在主卡組系統小,很容易OTK這兩方面。

主卡組系統小到一卡啟動,僅需上手場地“源數網絡”(這個卡名的①的效果1回合隻能使用1次。①:自己主要階段,把滿足發動條件的1張「源數」通常魔法卡從卡組送去墓地才能發動。這個效果變成和那張魔法卡發動時的效果相同。②:隻要這張卡在場地區域存在,自己場上的「源數」XYZ怪獸把XYZ素材取除讓效果發動的場合,也能不把XYZ素材取除發動)或者能将場地放置上場的“源數之壁”(1星,暗,惡魔,0/0,這個卡名的①的效果1回合隻能使用1次。①:「源數之壁」以外的卡不在自己場上存在的場合,把手卡・場上的這張卡送去墓地才能發動。從手卡・卡組選1張「源數網絡」發動。這個效果在對方回合也能發動。②:自己受到戰鬥傷害時才能發動。這張卡從手卡特殊召喚,那次傷害步驟結束後戰鬥階段結束)就能啟動,精簡程度堪比萬能挂件召喚獸(當然,續航兼容和召喚獸沒得比)。

遊戲王各屬性最強卡組(遊戲王卡組分享)2

場地一卡啟動,且場地自帶能調動它的怪獸

用場地直接發動卡組的“源數直系”(①:自己的場地區域有「源數網絡」存在,自己場上沒有怪獸存在的場合才能發動。從額外卡組把最多4隻「源數之門」XYZ怪獸特殊召喚(同名卡最多1張)。這個效果特殊召喚的怪獸在結束階段除外。這個效果的發動後,直到回合結束時自己隻能有1次把怪獸召喚・特殊召喚),就能直接憑空變出NO.1~NO.4,多出的自肅僅僅是發動後自肅(甚至不應該被稱為自肅,因為發動後還有一次召喚·特招的機會),更過分的是從源數之壁開始到特招出4隻源數之門為止,不吃環境中最常見的強力手坑“灰流麗”(源數之壁是放置上場,不是檢索,源數網絡送墓源數直系是cost,不是堆墓效果,源數直系特招的是額外卡組怪獸,不是主卡組,全部避開了灰流麗),作為挂件小系統來說,缺點僅是需要空前場且占用了較多的的額外卡組位置。

遊戲王各屬性最強卡組(遊戲王卡組分享)3

用直系直接特招4隻源數之門

僅源數之門的話,額外卡組位置換來的是OTK能力。NO.1~NO.4這4隻怪獸做的比較敷衍,甚至沒有屬于自己的高B格名字,效果方面自然也是敷衍到底。但敷衍不代表弱,它們的效果都一樣,都是簡單粗暴的不會被戰鬥破壞,且在場地加持下,沒有超量素材也能發動效果,隻要和對方怪獸戰鬥,就能在傷判結束後,翻倍場上的所有源數怪獸的攻擊力。

遊戲王各屬性最強卡組(遊戲王卡組分享)4

這4個家夥都能翻倍全場源數的攻擊力

它們的原本攻擊力是1000,4隻輪番攻擊,如果對方場上有足夠多的怪獸,則就能打出1000 2000 4000 8000,共計15000的戰鬥傷害。且因為原始打點較低,隻要對方場上有1隻攻擊力超過1000的怪獸,則就能保證兩次翻倍,也能輸出共計11000的傷害。所以就算僅憑源數之門本家,在對方阻抗不夠多的時候也很容易OTK。

不過有意思的是,源數之門真正強的地方是能用上與boss勢不兩立的主角

實際OTK并沒有什麼亮點,先手能做出有效阻止對方展開場面的系列才算強。

我們和boss不一樣,boss和主角勢不兩立,但我們甚至能用boss的怪獸疊出主角。

源數直系特招的源數之門是同階超量怪獸,可以疊沒有階級(規則上視為1階)的“SNO.0希望之異熱同心”,這個家夥其實就是zexal主角九十九遊馬和其背後靈星光的合體,原本的卡名也就叫希望之zexal。一般丢棄升階魔法,在“希望皇 霍普”怪獸上面疊異熱同心,不過其也能用同階超量怪獸X3的超量召喚方式出場,用3隻源數之門就能疊出異熱同心。

遊戲王各屬性最強卡組(遊戲王卡組分享)5

先手疊異熱同心壓制

異熱同心能在對方回合去除一個超量素材,讓對方當回合不能發動任何效果,是完全的效果壓制,先手做出異熱同心,在對方回合抽卡階段直接發動效果,就能完全阻止對方展開。這時注意,疊異熱同心隻會用到3隻源數之門,所以特招源數之門也特招3隻就行,特招4隻的話,多出的1隻也會在回合結束時除外,沒有意義。

源數之門雖然優秀,但僅憑自己還是單薄,需要補其他系統

先手用源數之門做出異熱同心後,雖然能完全壓制對方的效果、阻止對方展開,但回到自己回合後,場上也僅有2素材、打點2000的異熱同心,且自己場上有怪獸,不能再次使用源數直系,也就沒法快速終結對方,投入其他系統在先手壓制後補出打點是非常必要的。能和源數之門一起玩的系統不多,因為源數直系需要自己場上沒有怪獸,這裡選擇能暫時除外自己的時間潛行者。

遊戲王各屬性最強卡組(遊戲王卡組分享)6

時間潛行者的終端能暫時除外自己,從而空出前場

先手标準手卡是源數網絡/源數之壁 “時間潛行者規範針表犬”:通招且祭掉規範針表犬,特招卡組的“時間潛行者·表冠操作員”和“時間潛行者·表圈潛艇”,表冠操作員檢索“時間潛行者逆跳”。疊“時間潛行者·表盤修複師”,且發動表盤修複師,去除怪獸超量素材,直到回合結束除外自己,這樣也就空出了前場,再用源數系統做出異熱同心。覆蓋逆跳,結束回合,回合結束時表盤操作員返場。

遊戲王各屬性最強卡組(遊戲王卡組分享)7

時間潛行者套件很容易做出表盤修複師

這樣逆跳可以counter一下“無限泡影”之類的玩意兒,防止對方抽卡階段發動異熱同心效果時直接被泡影按掉。同時到了自己回合,多出表盤修複師的打點,也能多壓一下對方的生命值。

遊戲王各屬性最強卡組(遊戲王卡組分享)8

同時還能檢索到逆跳counter泡影之類的玩意兒

除了時間潛行者能暫時除外自己,還有“PSY骨架王·Ω”能暫時除外自己,不過同調骨架王麻煩一點,這裡用召喚僧特招卡組的“魔救之分析者”。用召喚僧不僅可以調動調整者、同調骨架王,還能直接特招表冠操作員;用魔救分析者則僅僅是因為4星調整,相對其他4星調整,分析者好歹有個條件特招。

遊戲王各屬性最強卡組(遊戲王卡組分享)9

同樣能暫時除外自己的還有骨架王

有時可能會用上的混沌源數門

“CNO.1混沌源數門-空”(2階,暗,機械,2000/1000,XYZ/效果:,2星怪獸×4,這張卡也能在自己場上的「No.1 源數之門-壹」上面重疊來XYZ召喚。①:這張卡XYZ召喚成功的場合發動。場上的怪獸全部除外。②:這張卡被除外的場合,下次的自己準備階段才能發動。除外的這張卡特殊召喚。自己的場地區域有「源數網絡」存在的場合,再給與對方為除外的自己・對方的XYZ怪獸的攻擊力合計數值的傷害)一般用作解場,不過實際用上的機會不多,會被對方counter時沒法用,不會被counter的話,不如直接拉出4隻源數之門打OTK,所以僅在極少數情況下可以用來解場。

遊戲王各屬性最強卡組(遊戲王卡組分享)10

混沌源數門用上的時候不多,但畢竟是本家,姑且帶上

某些時候倒是可以用來燒血,也就是特招4隻源數之門,在NO.1上疊混沌源數門,除外混沌源數門和NO.2~NO.4,下次自己的準備階段混沌源數門回場,能造成3000傷害,但這種用法用上的時候更少就是了。

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