■ 樂高又見樂高《樂高漫威超級英雄:宇宙危機》
樂高其樂無窮哇!樂高遊戲似乎早已多如牛毛,并且經常能夠看到一些頗為受追捧的遊戲,不知道是樂高本身的魅力,還是他們所套用潮流品牌名号的原因。不管怎樣,現在又有一款樂高遊戲了,這一次的主題是漫威複仇者。
遊戲流程并不是很長,并且可以解鎖不同英雄來多次進行遊戲,可以說是一個非常休閑有趣的小遊戲。這非常符合樂高遊戲的一貫傳統,不管他們制作怎樣題材的遊戲,那些樂高小人始終無法讓人嚴肅起來。也許正因為這種輕快的主題與環境,才讓遊戲有那麼大的受衆群體吧。
■ 畫面黨之殇《蛙霸》
等一下!這樣一款看起來醜陋無比的遊戲居然是“移動像素與平台動作遊戲的最佳示範”?這簡直是不可思議!不過也許遊戲粗糙的畫面下隐藏着獨特的遊戲性?
也許我們早已遺忘最初接觸遊戲時的情境,但是有那麼一段時間,遊戲的第一大要素并非是畫面音樂。在那個更加關注内容核心的時代中,擺脫了畫面等累贅包袱的制作者,可以将重心放到遊戲的更多細節上。橫闆過關類遊戲在手機上可以說是很受歡迎,而這其中虛拟按鍵和全觸屏操作是最主要的進行方式,《引火精靈:第二影》兩種都有。獨特的剪影風格,搭配上合理的光影效果,讓遊戲在充滿觀賞感的同時又具有挑戰性。相信這一類的遊戲不用我多說,大家也都會嘗試的吧。
■ 切完水果切水母,下一個是什麼《果凍人》
切水果類遊戲顯然是光大手機用戶最喜聞樂見的一種類型了,隻需要簡單的在屏幕上滑動,就能獲得如玩動作遊戲一樣的快感。快速又爽快的特性,加上簡單容易制作的遊戲内容,使得這類遊戲大受制作者和玩家的歡迎,于是我們經常能看到各種遊戲變着花樣切東切西。
說是切水果,其實遊戲更像是連連看。遊戲中你需要将相同顔色的水母連在一起,然後它們就會被“切”掉,通過形成方塊還可以獲得一些範圍效果。遊戲将兩種類型稍微結合了一下,看着有意思,玩着更有意思,是非常典型的打發時間以及挑戰自我的遊戲類型。
■ 壞人也要保家衛國《邪惡守衛者》
通常遊戲中,好人打敗壞人是最常見的段子。而偶爾,我們也會見到一些反着來的遊戲。扮演邪惡一方雖然并不是首創,但是這個題材還是蠻新穎的,可以開拓一下新腦洞。
作為一個塔防遊戲,《邪惡守衛者》并沒有什麼太多的“創新”。但是在如今塔防泛濫質量普遍略低的情況下,這樣一款看起來不錯,玩起來也比較順手的塔防遊戲,也算是個稀有物了吧,喜歡塔防遊戲的玩家不要錯過。
■ 還有這麼一個東西《山》
從前有那麼一座山,然後就沒了。這款模拟遊戲用“山”這個景物作為主體,整個遊戲的内容就是在“觀山”。要說還有什麼其他意義?那就要看你自己的腦補能力了。
有時候制作者們的“創新”能力實在太強,甚至沖進了我們無法理解的維度。看着山不斷旋轉,并且等待各類垃圾從天而降,這就是整個遊戲的内容,剩下的東西就請您自己腦補了。,