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國漫為什麼就十幾集
國漫為什麼就十幾集
更新时间:2024-11-11 21:42:41

最近看國漫的時候看到一個很有意思的說法,說的是現在國漫作品更新太慢了,都是一個星期一集,掐頭去尾就10分鐘,都不知道誰起的頭,更新這麼慢,後面還說好像國産動漫都一個樣。

底下很多人都評論了,說是國産動漫就這個德性,都習慣了,跟日漫比起來就是一個德性,看看人家網飛,一次性放出一整季,這才是表率。

國漫為什麼就十幾集(為什麼現在國漫都是一星期一集)1

整個評論區看下來,我看到的基本都是各種批判國漫推崇日漫的,沒有幾個人是為國漫說話的。那麼問題來了,為什麼現在國漫都是一星期一集,不能一天一集嗎?答案很簡單。

一,可以一天一集,但是那後果承受不起

對于國漫能不能一天一集,我想說是可以的,但是那後果卻沒有哪家公司能承受的起。這裡可能有人會好奇,想問為什麼,這裡就來解釋一下。

國漫為什麼就十幾集(為什麼現在國漫都是一星期一集)2

很多人看動漫的時候可能不自覺和電視劇畫上等号,覺得電視劇可以一天一集,那麼為什麼動漫不可以?這就要具體區分電視劇和動漫了,電視劇完全是真人拍攝,隻要有攝像等設備就行,後期需要剪輯和各種特效合成處理,但是動漫不一樣。

國漫為什麼就十幾集(為什麼現在國漫都是一星期一集)3

動漫不是真人,動漫又有各種分類,從2D到3D,再到三渲二,還有定格動畫等等,這些非常耗人力,尤其是2D,需要畫師一幀幀的畫,後期還要做各種工作,使之連貫和可具有可看性。

而3D動畫呢?需要的人更多,動畫師,建模師,渲染師原畫師等等,不過相比2D更偏向于電腦制作。

國漫為什麼就十幾集(為什麼現在國漫都是一星期一集)4

但是無論2D3D還是三渲二,都是殊途同歸的,都是需要大量時間做的,想要保證每天都更新,那就需要大量的人手。但是大量的人手就意味着良莠不齊,做出來的未必好看。

動漫這個圈子說穿了就是一個小衆圈子,在國内根本沒有那麼大的市場,現在很多國人觀念都沒有改變過來,很多人都覺得動漫就是給小孩看到,提到動漫就嗤之以鼻,也根本不會去看,他們甯可看綜藝和各種神劇電視劇也不看動漫。

國漫為什麼就十幾集(為什麼現在國漫都是一星期一集)5

但是想要做到每天更新動漫,就需要大量人手,動漫沒有這麼多人看,賺不到錢,這些人怎麼養活?而且質量也無法保證,因為每天都在更新,根本沒有多餘時間好好打磨,那出來的就都是流水線作品,自然很多國漫公司不會選擇每天更新。

國漫為什麼就十幾集(為什麼現在國漫都是一星期一集)6

相比每天更新,他們還是願意每周更新一集,一來保證質量,二來降低風險,不必要那麼多人手,也能讓公司正常運轉。所以說可以一天一集,但是那後果承擔不起,很多公司也玩不起,隻能每周一集。

二,每周更新是很多年前約定俗成的規矩,日漫國漫都是如此

然後就是每周更新一集其實是很多年前就定好的,具體可以追溯到1995年,國内動漫在經曆各種摸索之後找到了這麼一條切實可行的道路。

國漫為什麼就十幾集(為什麼現在國漫都是一星期一集)7

在此之前,有的動漫一天一集,或者一次放完,但是那後果是災難性的,放完了很多人一次看完就沒有了,或者放完了都有人不知道,這樣制作方賺不到錢,更無法打響知名度,更别說周邊和線下運營了,也因此夭折了很多國漫作品,到現在都無人問津,他們都是每周一更道路上的犧牲品。

我們國家在探索國漫可持續性發展道路的時候,日本那邊也在探索,最後不約而同地約定俗成了這麼一條規矩,也就是每周更新一集。

國漫為什麼就十幾集(為什麼現在國漫都是一星期一集)8

這每周更新一集,看着對觀衆不友好,但是對于動漫制作公司而言非常友好。他們的産能可以跟得上了,可以從容地去做一部作品,想要把一集做出來,一周七天的時間也剛剛好,如果一天一集,那麼高運轉之下負荷就太大了。而且每周更新一集的話熱度和質量也能得到保證,觀衆會記得這部作品,會形成一個好的循環。

國漫為什麼就十幾集(為什麼現在國漫都是一星期一集)9

也是基于每周更新一集,慢慢的動漫産業一點點完善,從IP運營到線下周邊,再到吸引投資方。

而一集的時長也是那個時候确定的,基本都是15分鐘到25分鐘左右。當然也有少于15分鐘的和超過25分鐘的,少于15分鐘的一般統稱為泡面番,而超過25分鐘的,這種動漫都有一個定律,那就是做不長,基本上出不到30集就會斷更,而且除非口碑爆棚,不然基本沒有下一季。

國漫為什麼就十幾集(為什麼現在國漫都是一星期一集)10

現在無論國漫還是日漫,基本都是每周更新一集,除非動漫界有大變革,出現了遠超虛幻5引擎的渲染引擎,可以更高效制作動漫,能保證每天更新,不然基本都是一周一集。至于網飛,一次性把動漫全集都放出來,那不過是個例中個例罷了。

那麼今天就先說到這裡,大家對此怎麼看呢?歡迎讨論和留言。

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