一般來說, 軟件客戶端向服務器發送一些實時更新的請求時, 服務器會将計算機屏幕中的變化監控區域圖畫, 通過網格組成幀傳遞給客戶端, 而服務器在刷新請求的時候, 整個請求産生的幀數變化是計算機屏幕顯現出的網格圖像變化。因此, 當服務器發出請求時, 傳遞到服務器上的實際網格為發生變化的網格即可, 這樣一來, 就能提高監控畫面更新的速度。如果屏幕變化和先前的變化呈現同樣畫面時候, 就不需要發送數據, 能夠進一步降低多餘數據的傳遞, 提升軟件的運行效果。
消息模拟技術的實現。軟件管理員通過對計算機的操作行為進行合理應用, 包括鼠标和鍵盤的點擊行為、調控屏幕行為等, 這些操作信息都是外驅動程序接入計算機系統的消息隊伍中, 使得相對應的程序能夠進一步從窗口的消息模塊中得到可靠的消息并進行處理。一些應用程序不能通過外部輸入提供指令, 就需要對模拟外部設置一個消息的接收模塊, 來讓信息能夠發送到消息隊列中, 這個模塊就是消息的模拟技術。在監控系統中, 客戶端程序需要服從操作鍵盤, 來模拟系統的運行函數, 賦予系統功能。消息模拟技術的實現算法如下。
//完成硬件系統的連接;
//運行監控軟件現場的設備器, 用來進行數據采集和分析控制;
//通過在控制中心設置用戶端, 運行軟件, 來進行實時畫面和數據分析, 并進行交互。
結論:綜上所述, 基于CS模式下遠程計算機監控軟件具有良好的監控效果。在此基礎上, 在監控系統中, 客戶端程序需要服從操作鍵盤, 來模拟系統的運行函數, 賦予系統控制功能;同時, 通過控制接受命令, 再将相關的信息錄入進數據庫中, 以便于服務軟件接受指令, 實現遠程控制。因此, 基于CS模式下的遠程計算機監控軟件能夠在自動化生産監控中, 發揮出色作用。
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