作為一款看起來容易做起來難的遊戲,想要掌握MC的精髓,需要在長期遊戲中鍛煉手速。不得不說,MC的玩法簡單,但想要在某一方面玩得出神入化,就不是一般人能夠做到的了。
1.看起來簡單的玩法
新手在玩遊戲之前總是會興緻很濃,不管是學到了新的玩法,還是想到了新的主意,都會興奮地去遊戲中嘗試。結果玩多了之後,會發現遊戲跟想象完全是兩碼事。
比如說看到一個自動紅石裝置,看完後新手表示很簡單,然而自己去做總是忘這忘那。最後看起來跟教程中一樣了,卻發現根本無法正常運行,隻能選擇放棄。一種簡單的裝置,也足夠新手折騰幾個小時的。所以新手玩得多了,也就知道隻能看看,不能輕易去嘗試。
2.對比大神玩家水平更差
玩MC的一大樂趣就是,看到大神玩家玩得很厲害,玩家也會感覺很興奮。比如說有老玩家在生存模式中輕松搭建出豬人塔之類的,或者建造的建築紅石裝置等,猶如在玩創造模式。新手對于對方的操作自然很佩服,卻很少去對比自己玩的水平。畢竟自己玩的幾斤幾兩還是有點數的,用搭建火柴盒的水平去跟大神搭建城堡等大型建築相比,隻會顯得更差。
3.起床戰争入門都難
MC有一些獨特的遊戲模式,比如說起床戰争,看起來很有意思。然而很多新手卻在體驗後紛紛止步。一種新手快速起步的方法是“速搭”,新手看了之後會發現也不怎麼難。而嘗試幾分鐘,就會想着去尋找更簡單的方法。連入門級别的玩法都玩不上手。
4.新手為了避免迷路的方法
MC少不了的一個步驟是去探索地圖,挖礦或者尋找物資。很多玩家會選擇在出生的地方搭建庇護所,探索太遠會發現找不到回去的路了。在地面上還能尋找村莊,或者建一個新的據點。而在地底迷路的話,想要上去都不容易。
新手為了避免迷路,會選擇在沿途插上火把,但是下礦并不一定是直的通道,如果從高空掉下去了,那麼想找到回去的途徑就難了。
5.新手在生存模式中少不了碰壁
新手實際體驗跟預想總是存在很大不同,為了生存下去,少不了在很多方面碰壁。
而等到熟悉了MC的基本操作和玩法之後,會發現原來嘗試的那些做法,很多都是可笑的。比如說挖三填一,就是很多新手常見的一種做法。熟悉MC的玩家,會感慨看到的跟實際玩的完全是兩碼事。
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