激情難擋,熱血重燃!全新《天龍八部3D》手遊經過兩年打磨,完美延續端遊戰鬥激情,将PK、PVP等核心玩法完美重現!從1V1的單人競技場、野外團體戰,到4V4跨服戰場,通過多變的PK玩法讓好戰玩家可以開啟各種PVP角逐!今天就給各位帶來,全職業PVP實戰經驗之風騷大理,說大理脆皮的人不要走,看看這位技術流給各位帶來的PVP實戰攻略,高等級的都未必能打得過他~(個人之見,不喜勿噴)
大理的職業定位是屬于風騷走位,強力輔助控制,尤其是出了新被動技能後,以退為進能百分百暈住對手并且暈5秒,比和尚和唐門暈的時間還長。既然說到新的被動技能,很多人問,大理這個新增被動技能感覺和之前沒區别啊。NONONO !以前以退為進是昏迷現在是眩暈,昏迷就是能定住對手,但是一打他就會清醒,而眩暈直你可以一直打他,直到5秒後他才會清醒!所以說這對于大理自身pk能力來說無疑是大大增強,這5秒時間,放一個六脈神劍,足已給對手造成巨大傷害!
再來說說大理PK各職業攻略。很多其他職業玩家與一些大理玩家pk之後,都說大理脆皮,包括一些大理玩家也吐槽大理不行。我想說:沒有最強的職業,隻有最強的玩家~最主要的還是玩家的技能運用以及手法問題。前面說了,大理屬于靈活走位控制職業,那麼“走位”無疑相當重要,而恰好很多玩家最容易忽略這個問題!走位第一,可以減少對手對自己的傷害,第二,最重要的是為技能冷卻騰出時間。
所謂“知己知彼,百戰不殆” 見招拆招!由于峨嵋、唐門相同屬性的pk較少,所以先詳細給大家講講如何pk幾個常見職業
以下攻略隻考慮屬性級别相當情況,屬性差距過大不屬于該範疇!
【大理vs天山】
這是很多大理玩家最頭疼的,遇見同等級别的天山幾乎都是沒有回天之力。在pk場上,大多數天山在開始前3秒使用隐身,然後放三疊(因為隐身放三疊容易出現暴擊效果)。但是大理的畫地為牢可以破天山的隐遁!
建議大家打天山的時候一般這樣操作:開始前3秒畫地為牢不要出圈子,在裡面等她過來打你,她一進陷阱必定現身,這時候迅速用以退為進定住,放六脈神劍,放完前一秒推開 以免她在你身邊使用生死符困住你,當天山使用三疊 一定要第一時間作用以退為進(定)或者流星趕月(推)打斷,不然被天山打一個三疊 基本上就廢了。
【大理vs少林】
和尚屬于近攻職業,大理屬于遠攻,長手打短手,當然要靠放風筝啦~所謂的放風筝,就是用無限走位磨死他!
具體操作建議如下:和尚開始前3秒,一般會吼一下加個罩子,這時候不是你硬抗的時機。所以開始前三秒,畫地為牢陷阱下了,再流星趕月推開,然後往相反的方向跑開等他來追你。推的距離加上陷阱減速。足以讓和尚的狀态消失,這時候跑過去以退為進暈住,抓緊時間放一個六脈神劍,在六脈結束前一秒就必須又要推開他,不然等你放完了,他都清醒了,和尚的棒子殺傷力還是大,如果你沒有提前一秒推開他,而被清醒後的和尚暈住,那就完蛋了。總之,打和尚關鍵就在放風筝的過程中不斷放陷阱,并把他往陷阱裡引,再結合以退為進及時暈他,這樣他要想接近你,那是很難的。但是和尚的迦葉功,能迅速到你身邊,這時候一定要在他棒子打你之前用以退為進暈他!
【大理vs丐幫】
操作不好的人容易被丐幫輕松拿下!打丐幫最重要的是抓住時間差!因為大理的“推”和丐幫的“拉”冷卻時間一樣,一定要把握好時間差,在他拉你的前一秒推他,這樣他拉你過去,你也把他推開了,而且丐幫是近攻,提前一步推開他避免傷害。
本人喜歡的操作是:還是開始前三秒放個陷阱在地上,一般的丐幫習慣第一步就用醉飲江湖拉你,然後一個擒龍控鶴讓你無法使用技能,第一步放了陷阱往他相反方向走,故意讓他先出手,他肯定會拉你,拉你過去迅速用以退為進暈住他放六脈,六脈完畢前一秒推開他,放陷阱往相反方向跑,由于以退為進比流星趕月的冷卻時間長,這時候以退為進多半還沒冷卻完,這時候就要注意了,當他跑向你的時候,一定要先他拉你一步推他,這樣一套打完,對手沒怎麼發技能傷害到你反而對方被你打殘了。
【大理vs逍遙】
注意逍遙的祝融輸出可不是蓋的。如果她使用祝融對着你掃射,一定要注意及時運用以及的控,打斷對方技能,不然再剽悍的身體也殘廢了。斷了她的祝融就可以立馬放六脈,因為蘿莉沒有控其他技能傷害不大,一個六脈打下來 再推幾次暈幾次基本上完事!
【大理vs大理】
這也沒什麼多的技巧需要講,主要拼的就是屬性了,現在有了暈人,大家可以嘗試在比賽開始第一時間就暈住對方,放六脈 再推開,這樣就赢在了起跑線上!剛剛開始,對方就落後你一套了,接下來要想取得比賽勝利,也是更為輕松呐!
【PK小技巧】
各位看到最後,是不是有點疲倦了,然而壓軸的馬上要出場:如何運用大理自身機能發揮出意想不到的效果
1、流星趕月和一陽指連用,有機率連續推對手兩次(因為一陽指有百分之三十的機率推開對手)
2、畫地為牢和以退為進連用,能讓對手急哭!先是讓他跑不動,再是鎖死他,這兩招連用,能最大程度增加自己的機會!
3、流星趕月和畫地為牢連用,這是防止對方近身的最好搭配,先是推開,等他來追你進入陷阱又跑不動,為自己的走位赢取最大距離。
最後總結一句順口溜:走位多,機會多,畫地為牢下幾波;推得多,冷卻多,以退為進超省力。
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【編輯:17173零漆】
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