作為有幸參與了本次遊戲iOS小規模精英測試的小爆哥想說,網易真是「成也卡牌,敗也卡牌」。
錯的不是《哈利波特:魔法覺醒》是一款RPG卡牌遊戲,而是錯在它是網易旗下的一款卡牌遊戲。
提起網易,你會想起什麼——卡牌、氪金、回合制?
沒錯,這次《哈利波特:魔法覺醒》不出意外也是占齊了這幾點,但是如果單從遊戲本身質量來看,或許還是有不少驚喜等着你的。
¤ IP還原度
對哈利波特手遊感興趣的朋友,多半是讀過原著或是已經四刷五刷電影系列的老粉了,那網易本次是否能很好地還原IP,就是問題的重中之重。
遊戲背景依托于霍格沃茲之戰的4個月後,一條全新獨立的故事線,就算是沒有接觸過原著的玩家們,也能在第一時間融入這片神奇的魔法世界。
收到來自貓頭鷹的入學通知書,選取合适的魔杖,并穿越9¾站台,你會在霍格沃茲見到許多熟悉的老朋友。分院帽、麥格教授還有皮皮鬼,好像一不小心就會把這個魔法世界當作記憶裡熟悉的霍格沃茲。
分院帽會将你分配(自己選擇)到獅院、鷹院、蛇院、獾院,不同的學院将會學習不同的魔法。
如果沖着遊戲複古的歐式繪本風格去的,這部作品的畫面應該不會讓你失望。
¤¤ 即時戰鬥 RPG卡牌
策略卡牌,網易已經做卡牌遊戲已經做到一個程度——提起卡牌,就會聯想到“豬廠”。
這次他們依然選擇了這種成熟又帶有風險的玩法類型,卡池體現為技能卡,分為駐場卡、即時卡和夥伴卡。
駐場卡召喚角色,即時卡釋放技能,夥伴卡增加Buff。随時間恢複的魔力點和人物的即時移動,為整場戰鬥增加了無法預知的自由度。
以後再也不是養肝的輕松打牌,而是手腦并用生死時速啊!光是認清卡牌,把卡牌甩出去,對小爆哥來說應該都不簡單。
¤¤¤ 遊戲背景架構
《哈利波特:魔法覺醒》在卡池的研究上,還是費了一陣功夫的。雖然在本次測試中,并沒有看到非常豐富的卡牌。但是每張技能牌後的故事,看起來還是挺值得細細品味。
在整場魔法對決中,你會感受到遊戲糅合多種元素,呈現出一個更加鮮活、富有深意的魔法世界。
禁林、回響、舞會、宿舍、決鬥和課堂……
相信在華納&網易的共同研發之下,小爆哥會逐漸改變自己對「卡牌遊戲」的刻闆印象。感興趣的小夥伴歡迎來好遊快爆搜索—預約遊戲,即可第一時間收到遊戲測試/正式上線的通知啦~
,