嗨,我是愛踢汪。經常看到有朋友在求抽出濾鏡,很是不可思議,為什麼在高版本的PS裡,Adobe抛棄了抽出?答案是:調整邊緣就是抽出的進化!既然有新的了,舊的為何要留?既然有功能更強大的,為何要求功能少的呢?今兒我們就來拿他開刀,看看到底怎麼個強大法。
首先我找度娘借了一隻貓,如果讓你來摳,你會怎麼辦?
對,就是這隻貓。。。
反正不管你信不信,我摳圖起手都是魔棒,這是當初在影樓幹活兒留下的後遺症,然後你看到的,這容差太坑了。。。
用快速選擇,更坑(不得不說有時候快速選擇的确好用,但是大部分時間都會被它坑爹的容差判定方式坑到懵)
所以,如果你手不抖(好像跟腎有關),可以試試套索,當然我是不咋喜歡用。
我最喜歡的是這個組合,看到左下角沒,就那個裡面有個虛線的矩形框,雙擊它,跟我設置一樣的參數。
然後,q一下,進入快速蒙版模式,b一下轉畫筆(注意檢查前景色要為黑色),塗抹要摳出來的地方,q一下,你就會得到一個選區。
Ctrl alt r進入調整邊緣,(對,就是從這裡開始讓人懵比的,尤其是那個半徑,半徑什麼鬼?半徑什麼鬼?半徑什麼鬼?)
曾經我懵了好久,直到有一天我點了下這個面闆右上角的“顯示半徑”,歐耶,原來這就是半徑——假設我們之前做的選區有個邊緣,以這個邊緣為圓心排上一圈圓不就是這個狀态?換句話說,這個半徑,就是用來計算選區邊緣的範圍啊。
啊逗逼很貼心的準備了一個智能半徑的選項,勾選了之後就可以根據圖像判定哪些地方那個邊緣可以寬一點,哪裡可以窄一點,也算是方便了很多。
另外,要是這個邊緣不是你想要的,還可以用這兩個工具調整。
為了方便檢查摳圖的效果,啊逗逼還貼心的準備了各種觀察模式。
這隻貓就這樣了
同理,我們來玩一下這個美女,阿,不,玩一下美女的頭發。
我重複了剛才說的操作,然後用調整半徑工具擦了擦頭發
差不多就被摳出來了。
忽然想起來忘了說中間那一段,其實那個就是用來平滑邊緣的,可以讓摳出來的圖更順滑,沒有鋸齒,但是順滑雖好可不要貪多,你看我就加了一點點,是不是就損失了好些頭發絲。
嗯,在輸出裡,有個“淨化顔色”,相信我,那個沒啥用,你隻需要點開輸出到,然後選擇到底是得到選區還是XXXX就可以了。話說,有誰注意到蒙版也可以調整邊緣的?來報個數。
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