前不久王者榮耀官方宣布每日活躍人數超過1億人,如此巨大的用戶規模可見王者這款遊戲深受玩家喜愛。不過玩家一多起來,就難免會出現素質比較低的玩家,用違規的行為來打破公平的遊戲環境。而天美為了保證王者峽谷能夠有一個公平公正的遊戲環境,改善挂機、罵人等違規操作頻發的狀況,加入了鷹眼系統和扣分機制。
如果有玩家出現違規行為的話,視情況而定扣除該玩家的信譽積分甚至封号,而一旦信譽積分低于90分将會被限制參加排位賽。
而天美也是在最近發布了對于這些處罰判定的具體規則,從官方發布的規則來看,對于玩家們的處罰判定,不會單純的從戰績來看,而會根據局内技能命中、對隊友遊戲體驗的影響等方面來綜合判定最後的處罰。而且還特别提到,如果自身行為破壞了隊友的遊戲體驗,會比挂機這樣的行為受到的懲罰更嚴重。但這一評判标準受到不少網友的質疑,這到底是怎麼回事呢?
起因是一位玩家爆料自己在遊戲中被一次性扣除了高達6分的信譽積分,該玩家将此事發布在網上,并提問網友這次的排位賽被扣6分冤不冤,還說目前除了混和帶飛隊友,其他情況都很容易被扣分。
從該玩家發出來的比賽結算界面截圖上可以看到,該玩家使用的英雄是東皇太一,戰績上來看并不算太差,6個人頭、15次死亡、11個助攻。這樣的戰績嚴格來講也算是正戰績,畢竟東皇太一作為一個前排,死亡次數多一點并不算什麼,參團率跟得上就行。
再結合天美放出的評判标準和最終的判定結果來看,這應該是因為自身死亡數太多,被系統判定為故意送人頭,而且影響到隊友的遊戲體驗了,所以被扣除了6分。
其實從這次網友遇到的事件和官方專門發布的評判标準來看,對于違規的判定,天美更加傾向于對玩家遊戲體驗的保護。而這次這位網友所遇到的問題也希望能引起天美的注意,雖然注重玩家的遊戲體驗是一種好的做法,但如果因此導緻玩家們在遊戲中不敢操作了,那将會對玩家們的遊戲體驗造成更大的影響。
大家對這次天美公布的違規判定标準怎麼看呢?
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