由英國團隊Codemasters出品的DIRT 5 (Dust 5)是其《塵埃》系列賽車遊戲中的最新一款。與以往作品不同的是,這部作品的内容和風格都有了很大的改變,傳統的拉力賽被快節奏的越野賽所取代。玩家可以在嘈雜的遊戲環境中體驗易于使用的街機風格的比賽。該遊戲已在PlayStation、Steam和Xbox上推出。這個評測是基于Xbox One版本。
2010年後,Codemasters逐漸放棄了《閃點行動》(Operation Flashpoint)等系列,專注于賽車遊戲。衆多系列作品涵蓋了方程式賽車、街頭房車、越野拉力賽等領域,尤其是以越野拉力賽為主題的《塵埃》系列,一直是CM社最重要的招牌。進入Xbox One時代後,CM推出了新的分支系列污垢拉力賽(Dust Rally),為硬核玩家追求真實駕駛模拟,而原系列《塵埃》則為普通玩家提供了全面的賽事體驗。在之前的《塵埃4》(Dust 4)中,我們也可以看到各種經典的種族,兩個“塵埃”的區别并不明顯。
這部作品中不再有一系列傳統的核心内容:點對點多階段拉力賽,也就是說與“拉力賽”完全脫鈎。職業模式中,除了少部分的特技比賽,玩家都是一個人在玩,大部分内容都是在世界各地的越野賽道上賽車。每項賽事都不會太長,通常幾分鐘就能分出勝負。所有事件通過簡單的線性過程逐漸解鎖。活動完成後獲得經驗值、金錢、贊助商聲望,從而購買車輛、解鎖裝飾品。
遊戲是首批支持Xbox Series X的增強作品之一,相比前作《塵埃5》,畫面表現提升明顯,整體色彩明亮,各種風格的場景令人印象深刻。有10個國家和地點:紐約,亞利桑那州,中國,挪威,巴西,希臘,南非,摩洛哥,意大利和尼泊爾,除了土地,山脈和街道。
另一個有趣的競賽是Path Finder(探路者)。可以開着專用越野車進行限時攀岩比賽。懸崖邊上各種高難度的斜坡和狹窄的賽道給玩家帶來了前所未有的激烈體驗。需要反複挑戰才能在最高難度下獲得三星成績。這本書給了玩家一個自由發揮創造力的機會,也就是遊樂場模式。在這裡,你可以編輯設計各種特技事件,上傳到服務器供玩家挑戰。當然,你也可以挑戰别人設計的内容。挑戰完成後,贊美自然不會缺席。近期和長期的熱點和優秀設計會被首頁推薦,讓玩家有充足的動力去設計和玩。
《塵埃5》可以說是對整個系列的徹底改造。幾乎所有的模拟駕駛内容,簡單的操作,豐富的難度設計都被抛棄了,很明顯這是一部面向休閑娛樂玩家的作品。畫面表現和UI界面都很花俏,還是很容易讓玩家沉浸在遊戲中,再加上幾個美系名車自媒體主持人開的玩笑。Xbox版設計了20項成就,共1000分,給玩家明确的挑戰目标。
優勢概述
遊戲簡單易用,比賽過程短而快,适合休閑娛樂,4人分屏是聚會利器。
每天玩家都會在遊樂園模式下更新内容,很多特技軌道都是天馬行空,看似荒誕實則細膩,值得挑戰。
總結缺點
職業模式中幾乎沒有成長元素。如果難度低,你甚至可以隻用初始車輛開到終點。在後面的賽事中打,重複,枯燥。
綜合得分:75
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