雖然火影忍者手遊中還未上架仙人兜和穢土鼬,也不确定這兩個忍者具體的上架時間,但有一點是可以提前确認的,那就是無論早晚,這兩個忍者肯定是會上架的,而招募的方式大概率還是會保持高招S的形式。最近關于9月S忍的猜測一直是圍繞着仙人兜進行的,無論是一些主播透露的信息,還是玩家們根據線索推測的,現在似乎就差帕克的預告出來實錘仙人兜了。我個人也是認為仙人兜的概率較大,但不排除魔方可能會不按套路出牌上架另外一個忍者。
而我們今天主要來聊一下穢土鼬,其實相較于仙人兜來說,穢土鼬的制作難度會更大。仙人兜有無機轉生和白激之術,還移植了音忍五人衆以及大蛇丸的細胞,可以釋放各種花裡胡哨的技能。抛開忍者技能機制不談,至少仙人兜不用太擔心沒有技能可用,隻需要在創新方面下功夫就足夠了。反觀穢土鼬,你認為他還有什麼新鮮的技能嗎?天照、須佐能乎、火遁這三個估計會有,但也都是在遊戲内早就出現過的,最多是改變一下機制和觸發的方式,真正讓玩家比較期待的也就隻有伊邪那美了。
那麼現在問題就出現了,穢土鼬在究極風暴裡完全沒有釋放過伊邪那美,隻有在動漫裡展示過,也就是說魔方想要制作一個具備伊邪那美的穢土鼬就必須要原創。而魔方另外一款火影忍者OL中早就上架了穢土鼬,确實奧義設定是伊邪那美,但頁遊方面不需要太複雜的技能機制,最終呈現出來的效果也隻是消除對方的增益效果,并且讓對方陷入兩個回合的夢境狀态。那放到火影忍者手遊中,如何才能體現出伊邪那美的威力呢?畢竟這個幻術隻是會讓對方陷入無限的輪回中,感覺沒有太大的攻擊屬性。
現階段遊戲内也确實有釋放幻術奧義的,早期的宇智波鼬的月讀和宇智波止水的别天神就是比較經典的案例。但有一點你可能忽略了,這兩個忍者的奧義效果在究極風暴裡都是有體現的,并且在手遊中也是基本上還原了究極風暴裡的效果。而穢土鼬在究極風暴裡的奧義有三個可以選,分别是月讀、十拳劍、八坂之勾玉,這三個在手遊裡也都有過對應的表現了。所以,火影忍者手遊裡的穢土鼬要不就直接放棄伊邪那美,要不就采用類似少年長門那樣,看起來也是陷入了一個無限輪回的場景中。
我的看法大概是這樣的,就算未來的穢土鼬會采用伊邪那美,估計也是在技能機制裡面體現,奧義說不定會用究極風暴裡他跟佐助聯手的效果。因為哥哥喊弟弟出來一起打架,這個事在四代雷影身上也出現過,而且這個聯手效果也算是宇智波鼬跟宇智波佐助最後一次同台表演的機會了,情懷方面也算是有加分。
最後還有一個我自己的期待值,如果讓我選擇一個策劃來制作穢土鼬的話,我個人是比較想讓策劃甯次來做,但很可惜,他現在應該是不再制作忍者了。而現如今能夠穩定把控又會帶來驚喜的策劃裡,我還是比較相信策劃小李,你們呢?(不代表其他策劃不行,隻是我個人喜好原因,僅供參考)
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