提起TGA。想必大家都是都是再熟悉不過了,它是由索尼、微軟、任天堂以及V社獨家贊助的年度遊戲評選活動,可以說每年年底,都會有大量玩家在期待本年的年度遊戲究竟将要花落誰家。或許是憑借着強大的公信力,TGA常常被玩家戲稱為遊戲界的奧斯卡,可以看得出來它的評選機制還是十分被認可的。那麼接下來小編将要為大家盤點一下近年來TGA年度最佳遊戲,一起來看看有沒有你的最愛吧!
- 《最後生還者2》—2020
《最後生還者2》是一代的正統續作,劇情上同樣延續了前作,講述了主角因為喬爾的死而踏上複仇之旅的故事。這款遊戲将3A大作的所有優點都彙聚在了一起,精美的畫面、逼真的建模以及非常友好的操作,這些可謂都是老調重彈,真正讓人為之動容的是它那讓人蕩氣回腸的劇情,整個遊戲過程都充斥了慢慢的壓抑氛圍,常常會有不知名的悲傷感萦繞心頭,大量的細節也體現了開發者的用心良苦。不過,網上的評價确實兩極分化十分嚴重,愛的愛死,讨厭的玩不下去。當然,你可以不喜歡這款遊戲,但至少頑皮狗真的用心了。
- 《隻狼:影逝二度》—2019
《隻狼:影逝二度》是一款第三人稱動作冒險類RPG遊戲,在遊戲中,玩家将要扮演一位忍者,去拯救它的主人同時對敵人發起複仇。《隻狼》不僅僅是一款單純的魂系列遊戲,它的戰鬥場景更加的激烈存粹,當然對操控也是提出了更高的要求,對于絕大部分玩家來說,這是一款注定難以通關的遊戲,當然,這也正是它的魅力所在。遊戲沒有過多複雜的元素,玩家可以全身心的投入其中,去領略它的風采。
- 《戰神4》—2018
《戰神4》是《戰神》系列沉寂八年之後第一部重啟之作,可以說一上來救直接來了個王炸。雖然《戰神4》的定位是動作類型遊戲,但仍舊有部分RPG元素被引入,玩家們可以自由購買道具/升級裝備。同時遊戲地圖設計得更加開放多彩,謎題玩法與各種隐藏着得劇情大大激發了玩家玩下去的欲望。當然,提升最大的還是要屬《戰神》系列那純正的動作血統,手感上的變化帶給玩家一種既簡單又粗暴的遊戲體驗,可以說。這是一部各方面都挑不出缺點的遊戲。
- 《塞爾達傳說:曠野之息》—2017
《塞爾達傳說》系列其實早在之前口碑就一直都不錯,玩家基數也非常大,但《曠野之息》着實讓它徹徹底底的火了一次。開放世界是這款遊戲最大的亮點,玩家可以在其中自由探索,無需受到任何任務系統的阻撓,實實在在的通過自己的角度去探索海拉魯王國的奧妙。除此之外,《曠野之息》的設計以及創意都無愧于神作之稱,甚至可以說一定程度上給改變了開放世界遊戲的發展方向,是遊戲史上意義深遠的一座裡程碑。
,