今天,小編穿越火線玩家群裡一個網友發圖說感覺生化模式僵屍該升級了,武器越來越強大,僵屍都打不起來,一直被壓制。僵屍都不夠人打的,10幾個人追着3-4個僵屍打。一個房裡如果沖鋒槍多一點,打的僵屍懷疑人生。
他現在都不玩其他的了,每天下班突突幾局挑戰,睡覺。
然而小編認為那隻是穿越火線氪金玩家認為僵屍太弱,沒裝備的我并不認為。 現在僵屍強攻是不行的,隻能智取。僵屍要搞變異 ,還有會跳點, 搞點偷襲破點。
有的CF玩家說開局直接變母體的三個人直接變終結者 異形終結者 惡魔終結者 ,這樣就好玩了。說實話,這仨可能在6烈玩家面前還不如女鬼有威脅。
主要穿越火線傭兵戰力加成太高了,特麼幾倍幾倍加,有病,僵屍幾下就死然後又是跑路,以前剛出的時候挺好的,現在槍更牛了。
小編認為CF規則被定死了,想要改的平衡有點難,其實對僵屍優化點也好啊,本來之前期待死後可以選僵屍,然而出了角色技能gg,現在期望僵屍死後保留第二技能血量降至5k。現在cf生化身法和意識還是能成為獲勝的可能,當然對于開局沒抓到人就GG了。
有的玩家表示穿越火線這個終結者模式還行,人類有6盤6烈,僵屍有寶貝,任何一方都不需要加強,如果加強僵屍,人類打不死,那又必須買槍,到時候8、9、10号背包一出來又會回到這個版本,看蛋拐就知道了,新人壓根容不進去。救世主打僵屍,僵屍慘啊!
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