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脆皮殺手凱皇攻略解析
大家好,本期就由我們畢方社,給大家帶來一期單挑之王——铠皇的具體解析,這個賽季上單位置,還是略顯尴尬,铠皇的話,用于上單 位置會好很多,擁有高額的爆發輸出,和極強的續航能力,很适合大家路人局用來上分哦!
一. S16推薦理由
實際上,上單位置,從幾次射手的版本加強,和野區的調整開始,上單慢慢的成了一個很難打的位置,需要抗壓,需要防被抓,需要守塔,需要防止自己死亡給對面c 位經濟,很多的情況需要,使得上單位置的要求是越來越高,很多時候大家很難打好一個上單位置。
铠是我本期給大家推薦的上單,因為铠很适合當前局勢。
1. 凱皇擁有極強的續航能力
千說萬說,這個點還是必須要說的,作為上單位置,這是一個需要長期賴線守塔的位置,你的續航能力至關重要,續航不好,意味着很多時候你很難在敵方c為poke你的時候,你還可以保障自身狀态,上單狀态不好,很多時候意味着會被對面越塔強殺,連人帶塔雙收,铠的一技能配合二技能被動可以很好的保證自身的續航
2. 爆發的傷害具有秒c能力
我們玩上單,就是戰士位置,戰士實際上在王者榮耀很多時候,是承擔一個打c位的職能的,我們需要去切c位,或者打前排,爆發的超高輸出,對敵方來言是個很強的威懾力,單挑铠皇還是T0級,所以說他的輸出是一個很大的優點
3. 铠皇具有很強的生存能力
铠皇的大招,具有格擋效果,可以免疫很多傷害,然後一技能經過調整現在是百分比回血,所以說铠的生存能力大大提高了,在保證自身的傷害的情況下,還能有很強的生存能力,是一個合格戰士該有的姿态
二. 技能解析
被動技能 修羅之魂
被動:铠擁有精湛的戰鬥技巧,當铠的普通攻擊和極刃風暴隻命中了一個目标時将會額外造成50%傷害。
一技能 回旋之刃
铠向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害并減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目标将會減少80%移動速度,并且增加百分之十的回血,給自身一個加速效果,以及減少一技能CD。
二技能 極刃風暴
铠向指定方向發動兩次揮砍造成物理傷害,并且第二次揮砍會将敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為沖砍,沖砍會沖鋒至目标身旁并發動普通攻擊,沖砍會額外造成物理傷害。
被動:脫離戰鬥後铠每秒回複1%最大生命值及最大法力值,增加自身移動速度
三技能 不滅魔軀
铠召喚魔铠,每0.5秒會對自身附近的敵人造成法術傷害,相當于紅蓮鬥篷的效果,持續8秒;同時會強化自身攻擊力、移動速度,增加一個傷害格擋效果;魔铠将在1秒後降臨,對附近造成法術傷害
三. 裝備推薦
推薦出裝:暗影戰斧,抵抗之靴,無盡戰刃,宗師之力,魔女鬥篷,不祥征兆
四. 裝備出裝具體分析
出裝角度: 能抗能打,可戰可退
優先做輸出裝,後做肉裝
铠這個英雄,我們需要先做輸出,除非對面有上官婉兒,或者張良東皇,這種自身極有可能被直接秒的情況下,我們可以優先出一下肉,然後補輸出,我們是铠皇,爆發一套直接秒c,才是玩铠的真谛
無盡加宗師,暴擊足夠了
玩铠,我真的不是很推薦電刀,宗師加無盡,配合符文,暴擊率已經綽綽有餘了,不需要做電刀彌補暴擊率了,然後有人想說不出宗師出電刀,這個問題我個人覺得,宗師的優先度不是電刀可以比拟的,被動效果要優于電刀。
魔女鬥篷真的很重要
魔女的鬥篷,真的十分重要,我不推薦大家為了那點增強回複效果,就去出不死鳥,我上單位置玩了近三千場,我的個人經驗,很多時候,魔女的效益是遠遠比不死鳥高的,不死鳥雖然提供魔抗,但是對面法師輸出高的情況下仍然秒殺,但是魔女鬥篷不一樣,很多時候出魔女對面法師都是秒不到的,提供一個反打機會
五 . 銘文和召喚師技能推薦
銘文推薦 禍源x10 鷹眼x10 隐匿x10
PS:鷹眼所提供的物理穿透保障前期的輸出,隐匿不僅可以提高铠的物理攻擊力,還可以增加铠的移速更好的追擊敵人。禍源,因為無雙的調整,所以說我們現在更優先禍源,增加铠的暴擊率,打暴擊輸出。
召喚師技能 推薦閃現
六. 陣容搭配推薦及被克英雄
推薦思路:彌補铠控制不足的短闆,或前期傷害充足的英雄配合打團
推薦搭配英雄:
鬼谷子:說到控制,鬼谷子可以說是彌補控制的首選了,配合铠,一旦鬼谷子前期拉到了人,基本铠就可以展示一波血條消失術了,鬼谷子如果搭配铠的話,一定要盡量打前期,不斷抓人打團,帶起節奏
宮本武藏:無敵的宮本,配合铠,我說真的,對面雙c,是會很難受,很難受的,他們需要防範铠和宮本的突臉大招,而且這兩個英雄都具有瞬秒脆皮的能力,所以說拿手宮本配合铠,瘋狂針對c位,也是一個不錯的選擇
克制铠的英雄:
東皇太一:東皇的大招,相信大家都有所了解,強制性控制,很多時候,很容易東皇咬到铠,對面集火直接秒掉铠,然後铠連開個大招都是問題,所以說,我個人推薦铠遇到有東皇的陣容,優先出些肉,再補輸出
上官婉兒:上官婉兒經常上ban位,但是很多時候,對面中單是上官婉兒的情況不在少數,上官婉兒是為數不多的,前期輸出就可以把铠秒掉的法師,隻要她一套打滿,基本上你都是沒了,所以說遇到上官的話,還是優先出一個魔女,出魔女真的不是誇張,如果對面中單經常抓你的話,還是保守發育為好
七. 對局思路
铠的對局思路總結為四點 抗壓,團戰,蹲草
前期上單對線敵方ADC 如何抗壓?
實際上铠如果說單殺對面上單ADC,基本不太現實,除非對面太菜,我個人推薦一種打法給大家,可以盡量保證自身狀态且盡量與對方c位換血。
前期盡量,多用一技能去利用小兵反彈,增加一技能命中率,不斷poke敵方ADC,如果對面ADC是那種頭鐵娃,而且不是百裡守約,那就可以用二技能,上去擊退打傷害,然後補一個平A,然後後撤,繼續用一技能回血,就這樣慢慢磨,等自己隊友來幫我們抓人。
四級擁有大招時期優先蹲人
铠和其他上單不一樣,一旦到了四級,铠的輸出是有很大幾率,可以秒一個脆皮的,所以說,我們盡量找一個草叢蹲着,等待對面ADC路過,直接秒他,當然草叢的選擇很重要的
切後排要把握時機
切後排的把握時機不等于讓隊友先送死,我們收割,我們需要看看,敵方c位,誰的站位最差,最好切,然後誰把自己的保命技能都交了,盡量想辦法去繞後,切敵方最好切的後排,切的死的後排才是後排,切不死的後排,哪怕他是脆皮,那你去切也沒什麼意義,我們的目的是秒c位,減少隊友壓力,不是想讓隊友死光,然後我們收割幾個人頭,讓自己的戰績好看
中後期團戰思路 切後排,秒脆皮
铠和其他戰士不一樣,他的真谛就是秒c位,把c位秒了,然後哪怕死了,也無所謂,團戰開啟,我們一定要觀察敵方c位的位置,然後想辦法繞後,如果沒辦法繞後,也盡量等敵方c位交出位移,再用二技能貼臉去秒他,位移距離不夠就用閃現補,拿命換c位也可以
八. 個人技巧總結
基本連招方式: 起手一技能緩速,然後二技能貼臉,開啟大招,然後平A補傷害
蹲草連招方式: 起手先開大招,然後二技能,敵方想溜走,使用一技能緩速扣下來
铠的小技巧: 1. 铠的一技能,很多時候在團戰開啟之後,沒狀态的話别急着走,可以在邊緣用一技能poke,并且回複狀态
2. 铠的大招,開啟的瞬間貼臉是有傷害的,所以說盡量不要老遠就開大,會浪費傷害
3. 铠的二技能,使用之後,平A會附加一段小位移,這個位移可以穿牆的
九. 铠皇全面總結
铠很多時候,真的是脆皮的夢魇,三件套之後,暴擊的傷害,真的可以說是血條消失術,而且這個版本,上單而言,凱就算不是T1級别,但是他的上手難度,要遠遠比起橘右京,孫策什麼的簡單的多了,所有說,還是很适合上分的,希望大家多加練習,早日用铠皇上分哦!
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