這一段時間,也積累了不少短視頻文案創作的經驗,在這裡跟大家分享一下。
還是按照原來的套路,先分析短視頻(抖音為代表)平台的兩大核心屬性,然後再給出有效的方法論。
一.必知:短視頻平台,兩大核心屬性
1.娛樂性
短視頻從誕生開始,就有着極為堅實和強大的娛樂屬性。
比如抖音,從名字就能知道,它一開始的定位便是“音樂短視頻社區”。
它的初期内容也大多都是結合節奏感很強的音樂,去展示韻律感很強的舞蹈、創意視頻等等。
如果對于抖音内容生态足夠熟悉,也可以看到這類的内容形式,現在同樣是非常大的一塊流量。
而随着用戶的增多,抖音現在内容生态更加豐富了,出現了更多的内容形式,比如知識、劇情、科普、文化等等,但其根本屬性并沒有變,依然是娛樂的。
也就是說用戶們刷抖音的第一驅動力,依然是找樂兒,如果你認識不到這一點,那麼你很可能就會失敗。
2.去中心化的機器算法
抖音平台和傳統自媒體(公衆号、微博等)最大的區别,就是“機器算法”,而這一個屬性,也很大程度會影響你的内容創作方式。
首先,你的内容除了要滿足觀衆需求,還必須符合抖音的算法規則,否則你便得不到抖音的推薦流量。
因為在抖音中,大部分的流量都是公域流量,然後按照算法進行分配。
這樣一來,壞的一方面是,即使内容做的再精美、再優質,如果不符合算法規則,那麼你的“好内容”也不會被推薦給很多人看到,甚至包括已經關注你的粉絲,也不能在推薦頁看到。
而好一方面則是,即使你隻是100粉絲的小号,如果你的内容符合算法,也依然可以破播放,獲得百萬甚至千萬的流量。
所以,很多賬号内容運營的初期,都是以“破播放”為目标的。
而在抖音的算法規則裡,關鍵的是這四個數據:完播率、點贊率、評論率、轉發率。
二、由此衍生的文案技巧
1.别廢話,上幹貨
别廢話,是短視頻内容最重要的準則。
如果在傳統自媒體時代,粉絲是在7秒内,決定是否繼續閱讀内容,那麼在短視頻平台上,這個時間就縮短為隻有2、3秒,甚至1秒。
也就是說,如果你的内容在3秒之内,激發不出觀衆的興趣,那麼這個粉絲就會劃走你的視頻。
所以,根據這個準則,短視頻内容創作者,必須下大力氣去打磨前三秒的内容,尤其是文案。
習慣傳統自媒體平台的作者,在文章時,很多都會有一些“起承轉合”的結構。
比如我這篇文章在開始的時候,就會交代一些寫這篇文章的背景,我要寫什麼内容之類的,這就是所謂的“起”。
而在短視頻平台上,卻不允許這樣的“毛病”。
尤其不允許說類似這樣的話:“大家好,我是某某,今天看到一篇很優秀的文案,那麼這個文案好在哪兒呢,下面就來聊聊”。
你是誰,一點都不重要,除非你是劉德華。
正确的做法,就是不廢話,直接上幹貨。
比如我很喜歡的一個抖音号“金槍大叔”的每一期内容,都是這樣,我們看它每一期視頻的文案,都是沒有廢話,直接重點幹貨。
(金強大叔)
比如這個講“品牌情緒”的視頻,文案一上來就說:
“品牌一定要帶點情緒,最高級的品牌必須要帶點傷感,站在道德制高點悲天憫人,中級的品牌要帶點溫柔……”
毫無廢話。
還有這個講品牌廣告的視頻,也是一上來就直奔主題,并且抛出了一個很能激發興趣的話題:
“品牌部門在互聯網大廠沒有什麼地位,為什麼呢?因為光靠品牌廣告實現不了增長……”
依然毫無廢話。
所以一個好的短視頻文案,必須是将廢話剔除幹淨,把有限的時間發揮到極緻。
2.大密度、信息點
你認為寫3000字的文章容易,還是寫400字的短視頻腳本容易?
我認為是前者比較容易。
比如我寫這篇文章就是比較輕松的,因為它沒有一個嚴格的字數界限,2000字說不清楚的,我就3000字;3000字還說不清楚,那我就來4000字。
幹貨文章嘛,盡量說的完整些。
但短視頻平台,就不能這麼玩兒了,因為在短視頻運營的規律上,前期内容在30秒以内是比較容易破播放的。
那麼30秒,你可以說多少字呢?大概是200字。
到了賬号穩定期,短視頻的内容,也最好也是控制在1分鐘之内(當然,也有長的,3分鐘差不多是極限了)。
那麼一分鐘是多少字呢?大概是400個字。
所以作為前期的短視頻創作者,你必須把文案控制在200字到400字以内。
另外你的内容還不能太水,還必須讓觀衆有足夠的收獲感。
所以為了解決這兩大矛盾,就必須讓你的文本極其簡練、信息點極其緊湊。
而想要做到這一點,唯一的方法就是修改修改再修改、精簡精簡再精簡。
我曾經做過一個選題,就硬生生的将1000多字的原始文本,修改壓縮成了300多字的最終稿。
整個過程真的痛苦不堪。
但這也是為了讓觀衆,在一分鐘之内,感覺到密集的知識點,以及暢快淋漓的獲得感。
3.放鈎子,留觀衆
當你在抖音看一些知識類賬号時,肯定會聽到過類似的口播文案:
“推薦幾個誰用誰火的爆款文案套路,最有效的我放在第3個,大家一定要看完……”
這就是短視頻平台上常見的“放鈎子”的技巧。
因為短視頻平台上,“劃走”的便捷性,就要求内容創作者,必須極快速的引起觀衆興趣,來拉升視頻的停留時間,以及完播率。
而上面舉例的文案,則是一個“鈎子”。
它不但用“誰用誰火的爆款套路”去激發觀衆看下去的興趣,還用“最有效的放在第三個”這樣的文案,讓觀衆去看完這個視頻。
另外,還有類似這樣的抖音文案:
“普通人怎樣做好抖音,如果你沒有顔值、沒有才藝,怎樣才能快速積累10萬粉絲,由于方法太實用,勸大家點贊、保存。”
這其實也是在放鈎子,是為了拉升作品的點贊率和轉發率。
類似的例子還有很多。
總之,短視頻文案的一個很重要的技巧,就是在内容的一開始,必須設計一個可以留住觀衆的鈎子,去激發觀衆的好奇與疑問,讓觀衆停留更多的時間。
4.别端着,好玩些
我發現傳統自媒體的很多大牛,在抖音裡面成功的并不多,比如羅振宇在抖音裡的粉絲才一百多萬。
這跟他在其他平台的影響力,是遠遠不匹配的。
那麼這裡有一點很重要的原因,就是傳統自媒體人很容易端着,尤其是一些知識輸出者很容易端起來,喜歡給人一種專家範兒、大牛範兒。
但上面說過抖音是一個娛樂平台,有多少人是來抖音正經上課的?很少很少。
即使有人會在抖音吸收知識,也必須是寓教于樂的。
所以,你可以觀察到,那些抖音粉絲幾十幾百萬的知識博主,大多都不是正襟危坐的,而是邊吃飯邊講、穿着睡衣講、邊分手邊講、化身暴躁大哥的講……
(機器人十七)
他們這麼做,不過就是為了讓枯燥的知識内容,變得好玩。
再次提醒,觀衆到抖音是為了開心的,所以知識輸出也必須讓觀衆感到開心才行。
這一點極其重要。
5.口語化,很重要
我在寫在這篇文章的時候,是典型的書面文字,當大家在閱讀的候,也許會感覺到挺正常,挺順暢的。
但如果你是寫短視頻文案,卻依然使用這種風格,那麼最終視頻化呈現的時候,就很可能讓觀衆感覺到生硬。
因為雖然白話書寫語言與口語差距不大,但正是這一點點差距會讓視頻的觀感有所差異。
我随便用本文上面的一段文字,舉一個例子,比如這一段:
“習慣傳統自媒體平台的作者,比如微信公衆号,當我們寫文章時,都會有一些“起承轉合”的結構,比如我這篇文章在開始的時候,總會交代一些寫這篇文章的背景,我要寫什麼内容之類的。”
這樣的文字作為書面表達沒什麼大問題,但如果用口語說出來的話,卻是不合适的,必須要修改成這個樣子:
“我們自媒體平台的作者,寫文章的時候,總喜歡有一些‘起承轉合’的結構,比如說,第一段先聊聊文章背景啦、大概内容……”
這樣一來,雖然不如書面文字嚴謹,但卻更自然,更像是和朋友聊天。
那麼想要解決口語化這個問題,有兩種方法:
第一種就是上面這種,先書面化表達,再修改成口語。
第二種是創作時,用錄音軟件口述内容,再識别成文本,最後進行進一步的修改。
這兩種方式我都在用,但相對而言,第二種方式是效率更高,看起來也更像口語。
6.做選題,親大衆
基于“娛樂屬性”這一點,短視頻平台的内容,也最好是輕松娛樂的,即使是深度内容,也最好是深入淺出,與大衆生活相關聯。
比如我非常喜歡的科普博主無窮小亮,最被大家熟知的視頻就是 “熱門網絡生物鑒定”系列。
(無窮小亮的科普日常)
或者你是一個頂級廚師,你做一個“如何做好佛跳牆”的視頻内容,就遠不如做“如何3分鐘,做一碗好吃到爆的雞蛋羹”。
再或者你是一個曆史愛好者,你做一個“明朝為何滅亡”的選題,就遠遠不如做一個“吳三桂的叛變,真的是因為愛陳圓圓嗎”。
總之,内容選題時,盡量以“大衆”的需求為主,即使你的内容是小衆的,也必須在大衆生活找到切入點。
三.小結
好,以上就是在短視頻創作上的一些具體經驗,當然這并不是全部,之後我還會跟大家繼續分享。
1.短視頻平台兩大屬性:娛樂性、機器算法。
2.在核心屬性的基礎上,發展為6個主要技巧:别端着、别廢話、放鈎子、口語化、親大衆、高密度。
另外,我個人認為即使大家現階段,依然還是從事文字輸出的傳統自媒體工作,但還是應該盡早的熟悉短視頻創作。
因為這畢竟是一種趨勢,并且這兩種平台的内容生态的差異,還是比較大的。
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