會耍PS的人大緻會有兩種稱呼,一種叫做美工,另一種叫做設計師。用着差不多的軟件,做着在外人甚至同行看來工作内容差别不大的活兒。
在小巷子裡的照證件照的阿姨會用PS,在BAT大談特談設計趨勢的箐英也會用PS,為什麼有人被稱作設計師,有人卻天天隻能自嘲自己是個修圖美工?
在外行人眼裡,用着同一款軟件搞創作,複雜的設計,稀奇的特效才是最難的設計。才是評價一個設計師好壞的标準!
才怪!!!
美工才是隻會使用工具就夠了,而設計師最關鍵的是看你有沒有創意。
同樣是看到一件驚豔的作品,
美工:“卧槽,這麼牛叉,這是用什麼軟件做出來的?”
設計師:“卧槽,這麼牛逼的idea,不愧是大神!“
不服氣?那麼來看一組海報設計作品,然後扪心自問你是否能夠領悟其「創意」裡的含義,或者讓你模仿,有信心把你的作品無縫插入其中?
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看過了這些海報,請告訴我你的第一反應,不是在追問這個用PS怎麼做?
有位前輩說得好:設計師的成長其實就是認知和審美的的升級。不僅是設計作品與能力的體現,更是思考和學習、認知和實踐能力整體的升級。在開拓自己的眼界的同時,開拓自己的思維,把看到的創意,想到的創意,傾注于自己的作品之中。
而如果你從來都是在追問設計師都要會哪些軟件,堅信努力學好軟件之後就會成為大神。那就沒有然後了··· ··· 祝你在美工的道路上越走越遠。
設計師會盡可能多的去了解優秀作品背後的故事,去了解一切設計和設計之外的臨界知識。積累好足夠的“思維素材”再去運用到設計工作中去。而如果現在你還不懂得欣賞創意,而執着于軟件的操作,那麼也許你需要一位既是軟件玩得666,又具備設計思維的優秀領路人,指點一二。
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