王者榮耀S19賽季已經開啟了三天了,這個賽季和之前相比依舊有非常多的變化,包括遠古生物的調整,血量顯示方式的改動以及多位英雄的調整。因為這次調整的英雄比較多,所以強度方面還沒有達到完全平衡,正式服僅僅開啟三天,體驗服就又有了一批英雄的調整,一起來看一下吧。
1. 劉備這次的正式服劉備改動幅度是比較大的,主要是二技能可以穿牆了。但是大家發現劉備的爆發傷害相比于之前來說有所降低,整體的強度還是有些不夠。這次的體驗服主要是對劉備的被動穿透再次加強,并且一技能的等級成長和AD加成也都有所提高,看來是有意讓劉備回歸主流打野的位置了。
2. 劉邦
劉邦在這個賽季的改動也是比較大的,最大的改動就是大招期間自帶護盾,帶線的時候不用再留一技能了,還有就是強化普攻的機制改動。但是現在的劉邦必須要周圍有人的時候才能攢出強化普攻,對線期很容易被對方利用到這個缺陷,并且中後期自己單獨帶線的時候相當于沒有這個技能。所以這次對劉邦的改動思路就是讓他的被動能在有兵線的時候觸發,提升了他的清兵能力和對線能力。
3. 姜子牙
曾經的姜子牙可以說是為了KPL比賽量身定制的英雄,在很多個賽季都是非ban必選的存在,但是如今的姜子牙被動加經驗效果從每10秒一次改成了每兩分鐘一次之後,效果大打折扣,不管是路人局還是KPL比賽出場率都不高。這次針對姜子牙的輸出能力進行了加強,一二技能的各個階段的屬性都有提升,強化了法師的定位。
4. 裴擒虎
裴擒虎這個英雄可以說是高端局專用英雄,自從上線以來一直都是賽場上的大熱門。當初一二技能的屬性幾乎是對半砍,但依舊沒能影響他的強勢。在S18賽季的時候紅buff的加強使得裴擒虎再次受益。現在的裴擒虎既可以打野核也可以搭配射手,是非常全面的打野。這次的調整方向主要是降低裴擒虎的後期輸出能力,去除了二技能的攻速成長,對于老虎來說是個不小的打擊。
5. 鐘無豔
鐘無豔在邊路不算太熱門的選擇,他的輸出能力很強,對方很容易低估鐘無豔的傷害。但是作為邊路鐘無豔的靈活性比較差,并且中後期坦度不足。這次的調整将其大招的護盾量增加,中後期抗傷能力更強,出場率應該會有所增加。
以上就是這次體驗服的5位英雄調整了,大家有什麼看法呢?歡迎在評論區一起讨論吧。
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