說遊戲,聊故事,大家好,我是小翎~
重制版的補丁在測試服上線已經有數日,曆經了十餘年之後,首次的大改版。其中對于人物平衡方面的改動,堪稱翻天覆地。許多在更新日志中一語帶過的改變,甚至都影響了某一角色的核心玩法。
比如在小編之前文章中介紹過的,瘟疫标槍、矛馬、魔法箭等等。而此篇要聊的刺客,在許久之前就已經放出爆料,集齊系統被優化。而實際測試中,加強的絕不止億點點,那麼話不多說,直接聊聊吧。
暗黑2中最璀璨的焰火,鳳凰刺客華麗變身,無腦操作,加強億點點
01
關于鳳凰刺客的淺析和改動
單純就小編個人而言,是非常喜歡鳳凰武學刺客的,雖然在原版中屬于偏冷門和娛樂性的玩法。但鳳凰刺客的演出效果,是非常華麗的。小編始終認為,強是一個版本的事,而帥是一輩子的事。因此對鳳凰武學一直情有獨鐘。
但鳳凰刺客的集氣系統堪稱變态,操作蹩腳得很,雖然有意打造過一個鳳凰刺客,但對于一個手殘玩家來說,始終無法玩得順手。
而此次改版之後,集氣再也不必去仔細計算身上幾個球球了。3次集氣後,能同時施法3種特效攻擊,同時施法火焰、閃電、冰彈。
因此,此技能加強幅度,也是極高的(以3次集氣為例,比之前多了火焰和閃電的傷害)。而玩家,再也不必限制特定的某種元素攻擊玩法(之前最多的是集氣2次,使用閃電傷害),直接化身3元素傷害的混傷流玩法。
02
技能加點
輔助技能(暗影修行)不做過多贅述,小編之前介紹過很多刺客玩法,輔助技能差距都不大。
武學技能上,鳳凰沖擊作為核心輸出技能(集氣),龍爪踢釋放集氣效果,隻需加出一級能三連踢即可(将3個球都釋放出去,之前版本已改為必中技能)。而三元素傷害中,電、火為主要輸出,混沌冰彈控場,因此加滿火、電的協同技能(大家可以自行調整)。
03
裝備搭配和主要玩法
目前對于鳳凰刺客的裝備搭配尚在研究中,沒有準确的最強方案。由于之前僅堆單一屬性傷害,而此次改動頗多,數據統計時間也不足。
目前測試玩法,堆到55攻速後(滿足鳳凰聚氣攻速),就無腦堆技能等級即可(頭盔可考慮格裡風),由于影散的存在,抗性也比較足。當然後續會根據場景,選擇電珠、火珠等側重傷害,還需要長時間的測試。
遊戲體驗上來講,出乎意料地舒服。由于混傷的存在,沒有什麼場景是去不得的,傷害也十分充足,8pp的王座也能橫行無阻,這就代表了沒啥去不了的地方了。
非常感謝各位讀者的閱讀,也請順手點個贊和關注,原創碼字不易,萬分感謝。
小編将持續帶來新版本的淺析和新玩法。最後,小編祝願所有讀者,在新年的工作和生活中,都能歐氣滿滿、财運滾滾,開心快樂每一天哦~
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