大佬挑戰【利刃行動】的時候:"就這?就這?木大木大木大木大!!"
老玩家挑戰【利刃行動】的時候:"第一天就過18合約了,愛了愛了。"
萌新挑戰【利刃行動】的時候:"哼哼!啊啊啊啊啊啊啊!!!作業也抄不來啊啊啊啊啊啊啊!!"
有關本期的危機合約——【利刃行動】,我翻遍了微博、貼吧以及沙雕網友們的聊天記錄,得到的反饋就隻有倆字——簡單。不過說實在的上次的危機合約——【黃鐵行動】筆者可是拖了三四天最終抄的作業才過得18,而這一次自己不僅沒抄作業反而在活動第一天拿下了鍍層,那飄的多厲害相信大家可想而知。
在本期活動中登場的兩位重量級角色——浮士德、火刀哥,後者雖開辟了危機合約史上的第一條神話,但在刀客塔們摸清他的套路後,現在已經成為了蒂蒂,阿不,弟弟。有溫蒂的放溫蒂,實在不行咱就上個熊貓人;如果實在是沒練雜技隊,那就把傑哥和"重裝幹員(并不)"鲨鲨拿出來就好。
至于浮士德嘛.....說實話一開始看到這位老哥上場筆者還是有些忌憚的,畢竟曾在當年有了被他"一槍一個小朋友"的慘痛經曆到,現在還有些發憷。沒有合約強化的浮士德感覺上和5-10中的他并無差别;加了【蛇眼II】的浮士德這紫箭就開始秒人了,不加其他合約還好,一旦堆到18級以上就連星熊 閃靈都抗不出(技能釋放期間除外)。
在浮士德身上筆者僅試過了【銳箭II】以及【銳箭III】,二級的銳箭單奶即可輕松扛過,一旦到了三級對于筆者來說就要多上一個奶(菜!)。對于【蛇眼II、III】大佬們研究出來"工具人吃矢"的打法——如果浮士德的下一發箭是紫箭,那就放下一隻土撥鼠或者紅這類能夠快速複活的特種幹員即可騙過上帝(緻命空槍)。如果說火刀哥是死于被控 集火,那麼我們的浮士德就是死于走A,如果我們的小德德能像《決戰平安京》裡的禦馔津一樣能夠邊走邊A的話,那本期危機合約可就要怨聲載道了。
之所以說本期的危機合約簡單,無非有三個原因:
1、遙想第一次危機合約,雖說湊齊一隊精2早已不是問題,但對于月卡刀客塔來說隊伍中并沒有幾個90級專三的超級幹員,在輸出上還是比較吃力的。
2、 在過去對抗紅刀哥的時候雜技隊可是立下了汗馬功勞,但曾經的玩家們并不看好這些幹員,别說練熊貓人了就連精二賺三阿消的都沒有幾個。經過那次的教訓後,刀客塔們終于明白了"羅德島沒有廢物"這個道理,在活動結束後大家便雨露均沾地培養不同職業的幹員,以至于後來抄作業都變得如此簡單(滑稽)。
3、 合約花樣繁多随随便便就能堆到18級,選一個【銳箭II】給浮士德再選一個【盛怒刀刃II】給火刀哥。給這兩位弄得說強不強說弱不弱的,把傑哥和小狐狸一丢、閃靈在後面一奶、塞雷娅選一技能站在角落裡"吃矢",這18級可謂是說過就過毫無壓力。無需過于計算技能釋放時間,也不用擔心幹員因不觸發閃避等效果而瞬間暴斃,整個流程下來極其穩定很難翻車。
正在筆者沾沾自喜的時候突然看到了"巅峰計劃"的7人24級合約視頻,在這時我才意識到FW這倆字母從未離開過我,人嘛,總得有個歸宿,我現在就回垃圾桶了(抱頭哭)。其實降低18級危機合約的難度還是為了照顧玩家,畢竟人人都想拿鍍層,有的人(比如我)拿不到鍍層這遊戲都玩不下去,這玩個遊戲壓力大得不得了。反觀大佬玩家過了18還可挑戰更高級别的合約,由此一來危機合約的初衷也并未發生變化,同時還滿足了兩種玩家的訴求,實在是妙啊。
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