《部落幸存者/Settlement Survival》是由曾參與過《放逐之城》MOD制作的遠星工作室/Gleamer Studio制作發行的一款沙盒生存&建設模拟類遊戲。
本作保留了和《放逐之城》相似的玩法機制,且後期體驗也在此基礎上也多了不少特色和創新點。諸如大多數中世紀題材的殖民地管理類遊戲,當你在後期奔向小康後就基本沒什麼難度了,前邊的文明鋪墊好之後順勢而為即可,然而本作則另辟蹊徑,部落搭好可以建農村,農村建好可以蓋城邦,加之各種産業鍊概念的引入,以至于本作在後期的定位也成了一個産業模拟/管理遊戲,随着殖民地管理更加容易,物流和産業發展同時也變得更加複雜。
即便本作有着十分的引導,但充其量也隻讓你熟悉遊戲的基本操作和一些功能内容,而實際上手遊玩的話還是存在一定難度的,前期不看攻略純摸索的話碰壁多也是正常的,後期在熟悉機制的情況下資源分配和管理到位其實問題就不大了,筆者在這裡也總結出了一丢丢個人經驗:标準模式的話規模最好選大,初始地先看種子點(食物無憂)再考慮資源點(靠河流建家),前期水和糧食一定要多囤(應對災荒);
建設的話提前點倉庫(貼着産出地放),木礦可勁存;前期不要為了人力強行拔高人口,先勞動後教育,每個崗位至少保證要有一個人,移民盡量少接或不接;畜牧方面動物也要及時繁殖,一直擱置會老死掉;市民壓力和生育率挂鈎,拉幸福度性價比最高的物品是酒和草藥。
至于其他方面,本作的畫風也蠻吸引人的,相當的風格化,沒有太多寫實的感覺(頁遊宣傳畫面提前預訂),背景樂頗有一絲中世紀酒館裡微醺十足的氛圍感。
總之如果你是《放逐之城》這類遊戲愛好者的話,那本作還是相當值得嘗試一番的。
PC遊戲,Steam平台,遊戲名:部落幸存者
文:Suite
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