遊戲史上總有一些耀眼的明星開發者,其名利雙收成為了人生赢家。然而台面上的光鮮可能并不代表其背後的苦澀。“我的世界”之父Markus Persson就是最近尤為耀眼的遊戲開發者,36歲的他創立了Mojang工作室,制作了《我的世界》并将其以25億美元的價格賣給了微軟,然而他并未從這大筆金錢當中收獲人生的快樂,上周六,Persson于推特當中發表了一系列推文,當中表達了深深的惆怅與孤悶。
我的世界創始人Persson
在賣掉Mojang及我的世界之後,Persson本人并未加入微軟的團隊,而是花費了七千萬美元在比弗利山莊給自己買了一套新豪宅,開始了一段新生活,然而這樣的新生活開始沒走多遠,Persson又在質疑目前的生活狀況。
Persson在周六發布了一系列的推文,表達了自己的情感:
“一切的問題來源于,當你失去保持追逐嘗試的理由時,人際交往也因不平衡的關系陷入無比困難之境。”
賣出我的世界也讓Persson重心失衡
雖然從世俗觀點來看,Persson不但擁有花不完的金錢,還有大把的時間用來從事自己想做的事情,不過這些事情給Persson帶來的僅僅是兩個字——孤獨。
“在伊比沙島上與一幫朋友閑逛,與知名人士舉行派對,能夠做一切我想做的事情,但我也從未感到如此孤獨過。”
“在瑞典,我隻能呆坐看着顯示器中的自己,等待那些擁有工作和家庭的朋友帶我出去。”
表面上得到的與内心差異很大
Persson還對當時出售公司的決定表示苦惱,也為自己對雇員的着想并未得到應有的回報而感到沮喪。
“在我們将公司售出後,我們斤最大的努力就是确保員工的利益,然而他們現在都恨着我。”
“我可以戴上面具,假裝嘗試拯救世界,但那僅僅會暴露我與那些讓我賣出我的世界的混蛋是同樣貨色。”
Persson花費巨資購買的豪宅
不單單是與朋友的相處讓Persson愈發感到孤獨,其感情生活也因為财富讓自己深受打擊。
“結識了一個不錯的女孩,但她懼怕我以及這種生活方式,最終還是跟了一個普通人。”
在發布這些牢騷的過程中,有許多朋友也跟在後面回複并勸導Persson,Persson也對一些建議表示認同:
“突然成功的人們告訴我這是正常現象,我将順利度過的。很高興知道這一點,我想我應該要去沖個涼了。”
“十分感謝所有在這裡和我吹水的,作為一個不愛交際的人,結識新朋友可謂相當困難,但這對我很重要。”
玩家在我的世界遊戲中也制作了Persson的豪宅
也許這就是所謂的成功人士“陣痛期”,不管怎樣,還是期待Persson能夠盡早振作起來,或者,再推出一款讓全球玩家目瞪口呆的遊戲來充實起來吧。
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