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①補償:運營和工作室是天敵,太多補償會讓當時沒注冊的玩家和已注冊玩家拉開過大差距,為了填補差距隻能去工作室買号。補償隻要突出一個心意就夠,比如遊戲内823事件寶物,小白女裝,還有放大招會蹦出薯條的土豆小黑絕版皮膚,這些足矣。所以運營給出的補償我是認可的。
②忍階:增加每日任務,很聰明。同時平衡了一日狂忍的爆肝佬,還有千年中忍的萌新,讓前者放慢了腳步,後者有了積沙成塔的機會。但是30boss這個主線任務有點看不懂,是一不小心多打一個零嗎?
③寶物:三寶變四寶,升S需要龍血,雷龍需要一堆S寶來合。我以前測試看過全服第一第二那些滿寶大佬,也許運營覺得他們滿寶太快了,于是貼心讓他們的RMB有個好去處~不過對平民玩家而言,沒什麼差别,推主線反而更加輕松~
④隐藏200w任務:最聰明的一手,不是反話。運營應該遇見到了第一天新手區将迎來一群超級能跑的巨佬。總不能放任新手區上面頭十名都是千八百萬的巨佬吧,這會破壞新手區的甯靜和真新手的心态。于是就有了隐藏任務,高分飛升制,巨佬們節約時間happy,新手生存空間更大更舒适happy,很久沒體驗過這麼令人舒适的官方操作了。
⑤最後一點話~看過過去很多不錯的遊戲都毀在運營上了,天龍八部龍之谷什麼的,網遊手遊都大同小異啦,抛開其他因素不談,最根源的問題大多是内部紛争。希望小白工作室能團結一心~從公測這幾天看,小白工作室有頭腦且富有智慧,做網絡遊戲,比良心更寶貴的是智慧,隻要穩住腳步,三到五年内再做出幾部大作簡直前途無量啊。
《忍者必須死3》經曆了關服,删檔,這5點是他成功的主要原因
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