作者:首席媒體官
從8月23日開始,一款名為《貪吃蛇大作戰》的休閑小遊戲刷爆了整個朋友圈,并持續霸占App Store應用商店免費榜榜首長達三個月之久,即使“豬廠”傾力研發的爆款和風巨制《陰陽師》也難抵它的風采。這款單機小遊戲怎麼能如此“迷人”呢?
意料之外的爆紅
事實上,在利用玩家的碎片化時間方面,休閑小遊戲具有天生的優勢。據App Annie統計,如《天天愛消除》等休閑小遊戲的MAU(月活躍人數)、DAU(日活躍人數)遠超其他類遊戲。而長期以來,跑酷類、消除類、棋牌類遊戲三足鼎立,占據休閑類遊戲的大部分市場份額。但是,各種“換皮”的同質化遊戲産品、千篇一律的遊戲玩法令衆多玩家不免感到膩歪。
當然,“模仿”的鼻祖——騰訊也絕不會讓那些小遊戲公司專美于前,11月22日,騰訊旗下天美工作室研發的《瘋狂貪吃蛇》在安卓平台開測,并專門打出了“聯網團戰”的旗号,這讓剛剛推出聯網功能的《貪吃蛇大作戰》情何以堪?!
生存還是死亡?微派網絡面臨拐點
根據Questmobile的數據統計,經過數個月的宣傳推廣,《貪吃蛇大作戰》的MAU已達近7000萬、DAU達852萬,而對于開發商微派網絡而言,拿到這樣一份出色的成績單實屬不易。11月20日,《貪吃蛇大作戰》開啟了聯網對戰模式,并通過廣告及内購道具逐步獲取盈利。然而,自騰訊《瘋狂貪吃蛇》加入戰局後,QQ、微信兩大社交軟件強力推廣下,小小的微派網絡将面臨嚴重的挑戰。
在此之前,盛極一時的《植物大戰僵屍》的開發商Popcap Games被EA收購了,并于2014年被要求裁員;而同樣研發出爆款手遊《憤怒的小鳥》的Rovio也在2015年虧損了1300萬歐元。根基淺薄而又非掌握核心玩法授權的《貪吃蛇大作戰》将迎來怎樣的“冬天”?
目前,一款手遊産品的壽命往往在6-12個月之間,在衆多同質化産品的沖擊下,《貪吃蛇大作戰》的紅利期将很快消失,微派網絡将何去何從?
【關注更多】
想了解更多影視及遊戲行業動态和商業模式,歡迎關注微信訂閱号:影遊圈
,