dnf怎樣看固傷和百分比職業?最近經常看到條友在問:我是某某職業,怎麼選擇武器,戴哪個武器好?今天就給大家講講固傷職業和百分比職業的區别,分别該怎樣提升傷害,我來為大家科普一下關于dnf怎樣看固傷和百分比職業?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
dnf怎樣看固傷和百分比職業
最近經常看到條友在問:我是某某職業,怎麼選擇武器,戴哪個武器好?今天就給大家講講固傷職業和百分比職業的區别,分别該怎樣提升傷害。
首先說下什麼是固傷職業:大家打開技能學習面闆,點開某個技能的屬性說明,上面有的顯示是一串百分比數值、有的顯示的是一個固定的數字、還有的顯示的是一串百分比數值 一個固定數值!顯示固定傷害數值的技能就是我們說的固傷技能,那麼某個職業的核心技能以這類技能為主,那麼這個職業就是固傷職業!如下圖:狂戰士的怒氣爆發技能。
圖中拳頭一樣的圖标表示的是固定傷害也就技能傷害類型是固傷技能,另外62413和124866兩個數值指的是該技能的傷害數值!
再看看劍神的猛龍斷空斬技能:圖中的圖标上顯示該技能為百分比傷害,11745%和17256%兩個數值為百分比數值。這類技能就是百分比技能,以這類技能為主的職業就是百分比職業。
再看看三段斬技能:該技能既有固傷數值又有百分比數值,這類技能叫混傷技能。以前的版本有以這類技能為主的職業,叫混傷職業。目前版本該類技能一般都是小技能,不屬于核心技能!
那麼固傷職業和百分比職業該如何提升傷害呢:主要分為基礎核心屬性和詞綴屬性兩大類提升,要求全方位搭配合理,不能單獨堆積某一個屬性。
固傷職業:固傷職業的核心基礎屬性一般指力智、獨立攻擊、屬強。這三種類型的數值會參與技能傷害的計算。如果一個固傷職業的大部分核心技能是物理攻擊類型,那麼力量就是這個職業的基礎核心屬性。反之一個固傷職業的大部分核心技能是魔法攻擊,那麼智力就是這個職業的基礎核心屬性!獨立攻擊對于魔法固傷職業和物理固傷職業都是通用的。固傷職業的傷害提升首先是以基礎屬性的提升開始,首先提升力智和獨立,再去提升屬性強化。
百分比職業:同理百分比職業的核心基礎屬性一般指物理/魔法攻擊、力智、屬強。傷害計算是以物理/魔法攻擊力和屬強參與計算、力智主要是增加物理/魔法攻擊力。如果一個百分比職業的大部分核心技能是物理攻擊類型,那麼物理攻擊力就是這個職業的基礎核心屬性。反之一個百分比職業的大部分核心技能是魔法攻擊,那麼魔法攻擊力就是這個職業的基礎核心屬性!百分比職業的傷害提升首先是以基礎屬性的提升開始,首先提升物理/魔法攻擊力和力智,再去提升屬性強化。
接下來是詞綴屬性,這些屬性也會參與到傷害的計算中。所謂詞綴屬性就是我們說的黃字、白字、爆傷等。分為沖突類和不沖突類,沖突類取最高值的屬性,不沖突類型可以有多個,并不一定非的要有某個詞綴,隻需要達到整體平衡就好,詞綴屬性适用于任何職業!一般有以下這些:
沖突類有1.黃字2.爆傷3.無視防禦
黃字:一般描述有好幾種,如攻擊傷害 30%,對敵人的傷害 12%,攻擊時增加20%的傷害等。黃字詞綴是優先級非常高的屬性,優先選擇這類屬性。
爆傷:一般描述也有好幾種,如暴擊時增加30%的傷害、暴擊傷害 15%等。
無視防禦:這類裝備比較稀少,屬性适用于自身。
不沖突類就比較多了:白字、百分比力智、三攻、黃追、爆追、技能攻擊力、最終傷害、高基礎屬性、暴擊率提升、技能等級等。
這些詞綴裡面我們優先選擇技能攻擊力,該類型的傷害不會稀釋,提升最大。其餘的不沖突的類型優先級低于技能攻擊力,并且可以疊加,如黃追可以和黃字、黃追疊加,爆追可以和爆傷、爆追疊加。
傷害提升技巧:基礎屬性 →沖突類詞綴→不沖突類詞綴
力智→三攻→黃字→爆傷→屬強→白字→黃追→爆追→最終→無視
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