魔性小遊戲
《啪嗒砰》這款遊戲銷量如何、是否暢銷,怪獸叔不知道,因為我查不到數據,我隻知道這款遊戲在PSP上曾經出過三款作品。
本作中你需要扮演啪嗒砰的領袖,用戰鼓帶領你的部族發展壯大。
輕度玩家和接觸遊戲時間不長的玩家可能不了解,十幾年前的音遊種類其實比現在要多很多,而《啪嗒砰》就是其中之一。
不同于《太鼓達人》或是《節奏大師》這種音遊,玩家需要按照節拍去觸發QTE;
《啪嗒砰》不會要求玩家打出固定的節奏,而是需要玩家自己思考什麼時候觸發鼓點最合适。
雖然遊戲在畫質上并沒有什麼出彩的地方甚至可以說是“簡陋”,但制作組肯定也想到了這一點,于是他們用畫風彌補了畫質的不足。
可愛的畫風加上音遊類型,本作基本上可以算是男女老少皆宜。
養成音遊
《啪嗒砰》不僅是一款音遊,也是一款包含了模拟經營的養成遊戲。
身為一名部族領袖,管理是必不可少的,遊戲中每個啪嗒砰的裝備和強化都需要你去搭配。
若想強化啪嗒砰,需要玩家去攻略不同的怪物,收集一定數量的素材和金錢,所以說本作是一款養成遊戲也完全沒有問題。
不過對于輕度玩家來說這個養成玩法可能會有些拖節奏,而這也是本作最嚴重的問題。
有了養成玩法後,遊戲就自然無法避免“卡關”,卡關并不是玩家的技術不足,是因為部隊的戰鬥力沒有提升上去。
本來養成也是本作的亮點之一,但強行拖節奏的做法讓本該是輕快類型的音遊變成了一個“刷刷刷”的無限輪回。
總的來說,如果你不介意體驗音遊的同時花數小時去肝材料肝金錢的話,《啪嗒砰》養成系統的設定對你影響不大。
在這個遊戲缺乏新意的淡季,這樣一款養成音遊的樂趣還是能超過許多其它遊戲的,有機會的話不妨去試試。(别問去哪下載,問就是遊戲盒)
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