什麼是「超低延遲模式」
圖形引擎會對幀進行排隊,并由 GPU 進行渲染,然後将它們顯示在您的顯示器上。這個功能建立在已經存在于「NVIDIA 控制面闆」中十多年的「最大預渲染幀數」功能的基礎上,這允許保持渲染隊列中的幀數減少。
NVIDIA 現正在為其 GPU 添加一種新的「超低延遲模式」,讓遊戲玩家能夠在不影響質量的情況下獲得更高的幀速率。「超低延遲模式」使用即時技術來減少渲染隊列中緩沖的幀數(幀數越多,延遲越高),新的即時幀調度系統允許遊戲中的每個幀在 GPU 需要之前渲染,從而減少渲染隊列中的幀數,以達成超低延遲。據 NVIDIA 稱,這樣可以(進一步)減少高達 33% 的延遲。
NVIDIA顯卡啟用「超低延遲模式」
需要 NVIDIA Game Ready 驅動程序并且版本在 436.02 或更新,您可以通過 GeForce Experience 應用程序更新驅動程序,也可以直接從 NVIDIA 官網下載最新的顯卡驅動程序。
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鼠标在桌面空白處右擊——選擇打開「NVIDIA 控制面闆」
2
點擊左側「管理 3D 設置」——在右側進行「全局設置」或針對單獨的遊戲或應用程序選擇「程序設置」
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如果計算機有多顯卡,可以在「首選圖形處理器」下拉列表中選擇适應的 N 卡
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在「Low Latency Mode」的下拉列表中選擇「On」啟用、「Off」禁用或「Ultra」
- On 将強制遊戲僅排隊一幀,這與在較舊的 NVIDIA 驅動程序中将 Max_Prerendered_Frame 設置為 1 相同
- Off 遊戲的引擎将一次排隊一到三幀
- Ultra 「及時」提交幀以供 GPU 拾取 – 隊列中沒有幀時等待。
注意:在許多情況下,對全局設置「超低延遲模式」選項實際上會損害性能!建議僅針對特定遊戲啟用并測試您的設置,以了解實際效果。,