王者榮耀中射手是一個地位非常重要的群體,他們是前排英雄的眼中釘、肉中刺,皮脆又好針對,團戰裡對手恨不得讓他們第一個犧牲,但射手無可比拟的手長優勢以及輸出爆表的能力,又讓他們成了團隊中的重點保護對象。
事實上,射手英雄的強度和出裝息息相關,選對出裝便相當于會了一半,但時至今日仍有很多玩家對一些裝備存在誤解,在出裝的理解上陷入誤區,本期我們就好好談一談。
Q:前期出吸血刀能提升對線競争力?
經常看到一些玩家前期早早做出泣血之刃,個别人甚至第一件就是吸血,目的是加強續航,那麼這樣做真的能夠提升對線時的競争力嗎?其實不然,絕大多數情況下過早的做出吸血是性價比很低的出裝思路,因為泣血之刃的“吸血量與AD傷害成正比”,傷害越高,吸血的收益越高,反之越低。
前期射手攻擊力低,拿孫尚香舉例,第一個大件出吸血用完一技能的強化平A隻能回180點血量,而出完無盡和宗師後再出吸血刀的回血量為470點。由此可見,泣血之刃對于提升線上競争力幫助不大,但是一些普攻類英雄對線百裡守約壓力太大時可以考慮優先出。
Q:萬物皆可末世?
目前版本末世的性價比并不高,而且不适用于大部分射手,根據射手英雄的機制篩選,最适合出末世的射手隻有三位:公孫離、馬可波羅、狄仁傑。
“公馬組合”就不用多說了,技能完美契合末世屬性。狄仁傑的技能雖然沒有多段普攻的屬性,但是普攻和令牌都能觸發被動效果;值得一提的是後羿,後羿的普攻類型雖然是多段輸出,但是他的普攻隻能觸發一次末世的效果,所以性價比不高。至于百裡守約,末世可以出但并非剛需;魯班七号,半肉玩法可以出,但是要考慮到是否會拉垮隊伍傷害。
最後提一下艾琳,可以出但沒必要,艾琳的普攻效率比較低,電刀的被動和移速對艾琳在後期的爆發更有效果。
Q:破軍對于提升射手輸出效率真的有用嗎?
破軍對于提升射手的攻擊力有用,但未必能夠提升射手的輸出效率。對于射手來說,綜合的輸出能力應該是首先應該追求的,這其中也包括了一定的續航和自保能力,當前的射手裝備中,“逐日之弓”的應用範圍很廣且性價比很高,破軍過于昂貴的價格搭配極限的輸出對于大後期的射手可能未必有用,畢竟隻有“活着才有輸出”。
回到裝備本身的屬性上,破軍隻對三個射手英雄有用:百裡守約、魯班七号、孫尚香,但極限的輸出需要以付出生存能力為代價。
Q:對于射手來說,電刀和影刃哪個更好?
價格方面,電刀比影刃便宜了230塊,所以前期若是看中性價比一定要出電刀,更重要的是電刀的被動對于提升輸出效率有用,有利于更快的發育;後期裝備成型後,影刃的40%攻速和20%的暴擊率經過一系列裝備的加持,輸出能力肯定強于電刀。
目前版本中電刀的應用更加廣泛,射手中隻有伽羅、黃忠、蒙犽這三位對影刃比較依賴,但是第一件就出影刃的絕對是憨憨。
Q:射手出制裁有用嗎?
制裁的重傷效果對于限制回血的确有用,但是并不意味着它對射手有用。當前版本中制裁非常尴尬,它的屬性很弱雞,射手出到它會極大的拉垮輸出,而且他的吸血效果又不明顯,比起出制裁我更傾向于推薦大家走正常的出裝路線,用高傷害直接和對面硬碰硬。另一方面,現版本的回複類英雄普遍不強勢,回血最猛的蔡文姬出裝也以法強為主,所以完全不需要出制裁,如果隊友讓你出,請無視他,或者委托法師出夢魇。
以上就是射手出裝的一些誤區了。另外,下個版本中電刀和制裁之刃将會迎來一波加強,屆時這兩件裝備的性價比将會迎來提升。小夥伴們,你們對于這些裝備有什麼理解呢?
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