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nvidiartx顯卡包括哪些
nvidiartx顯卡包括哪些
更新时间:2024-10-12 07:21:55

對于今年的内容創作者,現在提到要買電腦來剪視頻、做設計這樣的創作使用,大家可能已知道有NVIDIA RTX Studio筆記本、台式機可以滿足需求,但可能有些比較懂行的玩家,更喜歡自己組裝一台創作用電腦,又或者是已經有一台CPU性能不錯的電腦,想升級下顯卡來獲得更好的創作能力,所以這次我們就為大家測試下創作用的顯卡,現在選擇哪一張NVIDIA RTX/GTX系列顯卡最适合呢?

nvidiartx顯卡包括哪些(NVIDIARTXGTX系列顯卡創作性能測試你需要哪一張來為創作加速)1

Why choose NVIDIA?

可能有紅色陣營的小夥伴就不服了:怎麼不測紅色顯卡的創作性能?不可否認,如今紅色卡的進步很大,也有全新的架構和技術加持,在遊戲方面表現出色,但要說到用顯卡來幫助創作,我們現階段還是更推薦使用NVIDIA這邊的相關技術和硬件,那麼首先最明顯的優勢莫過于,在主流消費級的顯卡上,NVIDIA有着從千元級的GTX 1650,到萬元級的RTX 2080 Ti,這樣從下到上都有不同的顯卡選擇。

再就是NVIDIA特别提供了為顯卡優化創作能力的Studio驅動,在一些有合作優化的軟件,比如Adobe、Autodesk、Blackmagic Design等在内的創作軟件裡面,不僅有用GPU去做通用計算的CUDA加速,還利用Turing架構GPU特有的實時光線追蹤(RT Core),以及AI運算能力(Tensor Core)來實現一些過去沒有或者難以做到的新功能,比如Adobe Premiere Pro的Auto Reframe加速,Lightroom利用AI加快照片的增強處理等等

而讓人點贊的是,NVIDIA并沒有把Studio驅動局限在RTX Studio的筆記本和台式整機上,隻要是電腦内安裝的是Turing架構的新一代顯卡,都可以通過手動安裝Studio驅動來享受RTX的這些為創作加速,所以在軟硬件結合層面來看,NVIDIA的顯卡會對創作者更友好、更有生态。

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測試平台

在目前主流的内容創作中,主要有平面設計,比如攝影的照片處理、廣告海報制作,還有音視頻剪輯,比如4K視頻剪輯,以及有3D建模,比如跑車渲染圖、室内靜态場景、CG動畫,這三種對性能各有不同負載的工作,當中的平面設計類創作,對電腦的要求相對後兩種要低很多,而且更偏向CPU性能,對顯卡的要求相對較低,所以如果創作者想升級顯卡,那應該都是出于視頻剪輯、做3D建模而考慮的。

而在測試前不得不提的一點是,雖說視頻剪輯、3D建模這兩個看似都是做大家人眼看的東西,可能就誤以為顯卡越強越好,但其實目前這兩類主流創作應用都是依靠CPU做主要工作的,而GPU更多隻是起到了“加速”的作用,當然也還是有一些利用GPU去做渲染工作的,比如Arnold GPU、Redshift,但一塊性能較強的CPU,始終是大家構建創作用電腦主機首要追求的配件,至少在目前使用環境下,一顆四核CPU是最低限度。

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那麼為了排除GPU外的影響因素,我們選擇在目前的消費級市場上,綜合表現最好的是Intel Core i9-9900K(s),無論是核心數,還是主頻頻率都是最強的水平,而内存則用到32GB,還有大容量的高速NVMe SSD也是必須的。

至于在GPU的選擇上,考慮到如今市面上的主力銷售産品,我們選擇了GTX 1650 Super、GTX 1660 Super兩張GTX 16系顯卡,這是目前低于2000元的入門級遊戲卡,但要注意的是,雖然核心為Turing架構,但因為缺少了RT Core和Tensor Core兩種新核心,所以一些與光線追蹤、AI運算有關的創作功能,這兩張顯卡是無法支持的。

上到RTX系列方面,這裡選擇了RTX 2060、RTX 2060 Super、RTX 2070 Super、RTX 2080 Super以及RTX 2080 Ti五張NVIDIA目前最主力的高端顯卡,它們的GPU核心都是完整的Turing架構,也是最完整支持創作軟件利用RTX技術開發的功能,但在RT Core算力、CUDA單元數、核心頻率、顯存等規格會有分梯級的高低差距,當然價錢跨度也是很大的。

Studio對比Game Ready驅動?

相信不少人都會有“Studio驅動的提升有多少?”以及“Studio驅動能用來玩遊戲嗎?”這類的疑惑,據從NVIDIA跟我們解釋過,相比遊戲用的Game Ready驅動,Studio驅動是主要針對創意應用、創作軟件作特别的穩定性測試,以及部分特性的性能優化,其它部分則與Game Ready是一樣的,所以當然可以用來玩遊戲,隻是Studio驅動的更新是跟随創意應用的更新,版本疊代不如Game Ready頻繁,對于一些新遊戲的優化支持不夠及時。

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在此前的NVIDIA官方日志中提到,Studio驅動對Premiere Pro、REDCINE-X PRO、Autodesk Arnold等在内的創意應用有8-12%的提升,因此我們拿了張RTX 2080 Ti作驅動作個簡單的對比測試,用到的Studio驅動版本号為441.66,Game Ready驅動為441.87,均為目前正式發行的最新版。

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在測試了多個創作軟件後,我們僅在Premiere Pro裡面得到比較明顯的性能差距,回放幀率和導出速度都有提升,而其它軟件的表現就幾乎是一樣,但上面也提到了,Studio驅動還提供了穩定性、AI功能加速,這些是無法通過跑分成績來體現的,而且從長遠來看,Studio驅動也才推出不到一年時間,所以我們還是可以期待後續會有更多的改進和優化。

視頻剪輯測試

目前主流的視頻剪輯軟件毫無疑問自然是Adobe Premiere Pro了,它自身很早就開始支持CUDA通用計算的水銀GPU加速,另外Blackmagic Design的DaVinci Resolve也開始越來越多人使用,而且同樣是支持CUDA加速的,所以這裡就選擇這兩個軟件作視頻剪輯的實際應用測試,主要看看各張顯卡在軟件内,進行回放和導出成片的性能表現。

Premiere Pro

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由于i9-9900KS自身就已經能基本滿幀地回放4K H.264序列了,所以這次Premiere Pro測試用到的是8K RED RAW序列,而從回放的表現可以看出,NVIDIA的顯卡對于這樣的超高清視頻剪輯是很有作用的,即使是一張GTX 1650 Super都能幫到很大忙,隻用CPU 核顯就無法進行剪輯操作了,需要降低回放的預覽級别。

而去到導出成4K YouTube視頻時,在CUDA加速的幫助下,更是大幅領先僅依靠CPU 核顯的組合,而需要注意的是,大家可能留意到GTX 16系兩張卡表現居然和萬元卡RTX 2080 Ti差不多?這當中很大原因是八核心的i9-9900KS在回放和導出時,都是起到主力幹活的作用,而GPU隻是在加速,所以還沒有完全利用到高端卡的性能。

DaVinci Resolve

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至于DaVinci Resolve對NVIDIA顯卡的支持就要好很多了,可以看到越高端的RTX系列顯卡會表現更好一些,隻是測試的項目時長太短,差距拉開得還不夠明顯,而GTX 16系兩張卡就實在太慢了,可以說是完全不可用的,在這個軟件裡面可以放棄選擇這兩張卡。

另外在上面測試中無法體現的一點時,其實RTX系列顯卡還可以為DaVinci Resolve提供視頻補幀、自動面部識别,以及自動着色和顔色匹配的等AI加速能力,而且現在已經無法純用CPU來作渲染導出了,所以如果你是要用這個軟件的話,那麼就最好選一張RTX系列顯卡了。

3D建模設計測試

在3ds Max、Maya和Cinema 4D等3D建模類軟件裡面,對電腦硬件的需求主要是建模的渲染速度,也就是測試渲染器的性能,這裡我們選擇了Blender Benchmark和Indigo Bench,前者為知名開源3D建模軟件Blender提供的跑分軟件,而後者的Indigo也較多用在Cinema 4D裡面的全局光線渲染器,由于是各自官方提供的benchmark,所以測試成績基本能等同于在建模軟件内的實際性能。

Blender Benchmark

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Indigo Bench

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這兩個跑分測試可以看出用GPU來渲染,相比CPU渲染在速度上,有高達數倍的領先,這很大是得益于NVIDIA與軟件開發商合作對RTX技術優化,而且越高端的RTX顯卡表現越好,RTX 2080 Ti的成績更是大幅領先RTX 2080 Super。

至于GTX 16系兩張卡的表現就難堪大用了,部分項目的速度上甚至還不如CPU,畢竟兩張卡的算力還是相對較差,加上在一些光線效果和Denoise也無法有RTX系列那樣的運算支持,所以基本可以放棄用這兩張卡來做這類創作。

升級推薦建議

總結測試的成績不難看出,RTX/GTX GPU對于創作應用的幫助還是非常明顯,特别是有NVIDIA合作優化的軟件裡面,更是有大幅的提速,讓過去一些需要超多核心數CPU來運算的工作,現在有一顆主流級八核CPU也可以基本應付了,所以對于個人創作者,小型工作室團體通過升級NVIDIA顯卡來增強電腦的創作能力,會是有效且相對有性價比的。

那麼在推薦升級上,如果你隻是主用Premiere Pro來剪剪4K視頻,那麼GTX 16系的卡其實已經足夠提供加速了,當然前提是你的平台要有一顆4核起步、最好6核以上的CPU,而如果有更高RAW視頻素材剪輯要求,那應該選RTX 2060起步,并搭配到8核心的CPU。

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而對于習慣或者開始換用DaVinci Resolve的視頻後期工作者,RTX系列顯卡也是個必選,不僅在渲染速度上有很大作用,而且這個軟件有不少新功能需要用到AI運算能力,但不同級别的RTX顯卡,在DaVinci Resolve的性能差距還是挺明顯的,所以綜合考慮的話,RTX 2070 Super會是相對理想的一張。

至于3D建模渲染方面,由于這類軟件的工作負載要比視頻剪輯高不少,所以RTX顯卡也是必須的,特别是越高端的卡,性能就表現越好,RTX 2080 Ti自然就是最好的選擇,而考慮性價比格的話,RTX 2070 Super依然不錯,但RTX 2060、2060 Super就不要選擇了,性能明顯是難以應付這樣的高強度創作。

最後不得不提的是,無論NVIDIA GTX/RTX顯卡,Studio驅動的出現,還是多核CPU、大容量内存的普及,這些硬件和技術的進步,都大幅降低了大家加入到内容創作工作的門檻,相信這就是大家所說的“科技的魅力”吧。

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