博弈論與信息經濟學謝熾予?博弈論研究的是給定信息結構下的均衡是什麼,而信息經濟學研究的是給定信息結構下什麼是最優的合約安排,下面我們就來說一說關于博弈論與信息經濟學謝熾予?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
博弈論與信息經濟學謝熾予
1.1 博弈論與信息經濟學概述博弈論研究的是給定信息結構下的均衡是什麼,而信息經濟學研究的是給定信息結構下什麼是最優的合約安排。
信息經濟學主要研究非對稱信息環境中的最優合約,故又稱為合約(契約、合同)理論或機制設計理論。
信息經濟學與博弈論之間的關系是,前者是後者在信息不對稱環境下的應用,但從特點上看,博弈論更注重于方法論,而信息經濟學注重于問題的解析。博弈論從某種意義上看是“實證的”,而信息經濟學是“規範的”。
在進一步叙述之前,讓我們先了解什麼是博弈以及博弈論的研究範疇,繼而介紹博弈論與主流經濟學之間的關系,然後簡要介紹“問題導向學習”(Problem-Based Learning,PBL),的發展曆史、基本特征和原理,最後介紹幾個常見的博弈模型以體現博弈論在日常生活、學習中的應用。
1.1.1 博弈及博弈論
“博弈論”譯自英文“Game Theory”。“Game”的基本意義是遊戲,因此“Game Theory”直譯應該是“遊戲理論”。
說起遊戲,人們一般想到的是小朋友玩的躲貓貓、比大小、圍棋等棋類比賽,橋牌、拱豬等撲克遊戲,以及田徑、球類等各種體育比賽。博弈論來源于這些真正的遊戲,但又高于這些遊戲。那麼,博弈論與這些遊戲的本質區别在哪裡呢?
其實如果我們認真觀察、思考一下就能發現,很多遊戲都有如下共同的特點:
(1)都有一定的規則,規定遊戲的參加者(可以是個人,也可以是隊組)可以做什麼,不可以做什麼,應該按怎樣的次序做,什麼時候結束遊戲和一旦參加者犯規将受怎樣的處罰等。
(2)都有一個結果,如一方赢一方輸、平局或參加者各有所得等,而且結果常能用正或負的數來表示,或能按照一定的規則折算成數值。
(3)策略至關重要,遊戲者不同的策略選擇常會帶來不同的遊戲結果。
(4)策略和利益有相互依存性,即每一個遊戲者所得結果的好壞,不僅取決于自身的策略選擇,也取決于其他參加者的策略選擇。有時一個差的策略選擇也許會帶來并不差的結果,原因是其他遊戲者選擇了更差的策略。因此在有策略依存性的遊戲中,策略本身常常沒有絕對的好壞之分,隻有相對于其他策略的相對好壞。
上述幾點正是許多遊戲共有的本質特征。同時,人們發現許多經濟、政治、軍事活動中的決策問題也與遊戲有着基本相似的特征。為了擴大遊戲理論的應用研究,一般把“Game”譯成“博弈”,而将“Game Theory”譯成“博弈論”或“對策論”。
定義1.1 博弈是指決策主體(可能是個人,也可能是團體,如企業、國家、國際組織等)在相互對抗中,對抗雙方(或多方)相互依存的一系列策略和行動的過程集合。
在定義1.1中,有幾點需要注意。
第一,博弈中的參與人各自追求的利益具有沖突性。如果決策主體之間的利益是一緻的,就不是博弈。從學術觀點來看,即使一個博弈包含無窮多個參與人,如果他們利益一緻,也可以理解為一個人。由于一個人是不會和自己博弈的,因此從某種意義上看,博弈論是一門專門研究沖突的學科,它為人們理解沖突和合作提供了一種重要的思想方法。
第二,博弈是一個過程。博弈不是一個孤立的事件,而是人們在對抗過程中有關的所有方面的集合。它包含參與人集合、策略的集合、行動的集合、信息的集合等。把博弈看做一個集合是思維從具體到抽象的重要一步。
第三,博弈的一個本質特征就是策略的相互依存性。如果參與人之間的策略不存在依存性,那麼與一個人自娛自樂的遊戲并無區别,當然也就不能稱其為博弈。不過在一種特殊的情形下,有一種博弈“不存在”策略的相互依存性,這種博弈就是包含嚴格占優策略的博弈,在以後的章節中我們會介紹到。
定義1.2 博弈論就是系統研究博弈如何出現均衡的規律的學科。
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