現如今一提到國内的射擊遊戲王者是誰,想必很多人不會說是csgo、也不可能是絕地求生,而是《穿越火線》,你沒聽錯,的确是CF,現如今的穿越火線别看人氣下滑很嚴重,但在一衆射擊遊戲面前,它依舊是王者級的遊戲,可你知道嗎?早年有一款射擊遊戲,也是騰訊的,它号稱是穿越火線的最強對手,可沒想到遊戲現如今卻成了最大的敗筆。
沒錯,這款遊戲便是《逆戰》,可能很多人現在會稱呼它的外号,叫做《錢戰》,因為遊戲實在是太氪金了,早年的時候,這款遊戲說是CF最大的對手還真的不是鬧着玩的,一來,是因為這款遊戲出色的質量,二來是因為這款遊戲是騰訊的親兒子琳琅天上做出來的,可沒想到事到如今,《逆戰》卻衰落了,這就讓人好奇為什麼會變成現在這個局面呢?
究其原因,我認為不得不說換工作室負責的問題了,一開始,遊戲的琳琅天上做出來的,琳琅天上作為騰訊研發實力最強的工作室,當時的琳琅天上雖然也出氪金武器,但出的武器還是非常保守的,一般不會太過于逆天,可自打騰訊整頓自己旗下的工作室,居然把原先最強實力的琳琅天上打包給了天美。
說是琳琅天上和天美合并,實際上這隻是騰訊的說詞罷了,實際上是天美整個把琳琅天上給吞了進去,自打琳琅天上成了天美的子工作室之後,《逆戰》就開始變味了,遊戲的玩法和模式多樣性遠遠不如從前的樣子,就比如此前的機甲模式,以前是機甲追人,現在是人人拿着各種神器追着機甲打。
以前,琳琅天上出氪金武器是非常保守的,不會出現逆天神器,可到天美之後,人家才不管你什麼逆不逆天呢,瘋狂肝氪金武器,各種貴到發指的神器就不說了,高屬性更是嚴重破壞了遊戲模式的平衡性,最印象深刻的,那個大都會,以前一兩個小時才能打通關,如今拿着神器,十幾分鐘就能通關了。
最關鍵的是天美還學會了CSOL的套路,現如今的獵場模式早就淪陷了,官方要出一個新的獵場地圖的話,怪或者BOSS就得不斷地提堆更強的屬性,你要想打得赢那些BOSS,你就必須用更強大的武器才行,天美這招妙啊!靠着屬性的方式,變相逼你氪金,天美這招實在是太聰明了點。
獵場淪陷了都算好的,塔防更加傷感,現如今塔防,你要是不氪金,你連打副的資格都沒有,更别想什麼打主了,因為現如今的塔防模式越來越氪金了,比如最基礎的,那個專家卡,你必須買,不買的話,你可以用月券買,但是,隻能買兩次,最多14天,明擺着是逼你氪金,你不氪金,不好意思,你根本玩不下去。
如果天美出的玩法好的話,那玩家掏腰包氪金也沒啥,可氣人的是官方哪裡還有什麼心思去倒騰什麼好内容,我問問大家,有誰還記得你最近玩的PVP模式是什麼嗎?天美都發現PVP騙不了什麼人來氪金,于是,索性不怎麼更新PVP模式,一股腦紮堆在了PVE模式裡面,這也是為什麼逆戰這些年PVE更新那麼勤快的原因。
現如今《逆戰》算是徹底衰落了,别想什麼天美突然良心發現了,如果他們能良心發現的話,這幾年的時間,怎麼能發現不了呢?記得我曾經聽過的一句話,叫做“琳琅天上帶我們征戰銀河系,我卻被天美帶去刨坑盜墓”,隻希望逆戰未來能好點吧,可這現實嗎?顯然是不太可能的啊!
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