小學生活躍課堂的遊戲?1、name of group遊戲的目的:培養學生聽,說字母的能力,下面我們就來說一說關于小學生活躍課堂的遊戲?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
小學生活躍課堂的遊戲
1、name of group
遊戲的目的:培養學生聽,說字母的能力
遊戲的具體操作步驟:當完成了當堂課字母的教授後,馬上開始進入遊戲狀态(以a ,b ,c d 為例)
T : boys and girls ,you are so clever (這裡用适當的漢語:作為對大家的獎勵,我給每一組起一個名字)now ,I will give you a name each group !Group1,your name is A, Group 2,your name is B ,Group 3,your name is C, Group 4, your name is D. now ,Group 1, what is your name ? ( listen to the students )
Group 1 : A
T : Group 2,what is your name ?
Group 2 : B
T : Group 3 ,what is your name ?
Group 3 :C
T : Group 4 ,what is your name ?
Group 4 :D
T : Good ,you are so clever !when I call your name,you will stand up ,and speak it loudly !
這個遊戲,要求教師速度快,其訣竅就在于,當學生熟練後,你的眼睛盯着A組的同學,可是你卻在說B,C ,或者D,速度一定要快。
注意事項:
(1)遊戲的速度由慢到快;
(2)教師的眼神起着決定性的作用,教師的眼睛要盯着學生,讓每個學生都要感覺到教師的召喚,這才是本遊戲達到了颠峰。
2、dragon (接龍)
遊戲的目的:培養學生聽,說字母的能力,達到記憶字母的目的。
遊戲的具體操作:教師教授完本堂課的字母後,馬上進入遊戲狀态(以A,B ,C ,D ,E 為例)
T: now ,Group one ,please read me ! A .. ( clap your hands)
……Group 2,B
……Group 3, C
……Group 4, D
……Group 1, E
……Group 2 , A
教師通過拍手,第一組讀A,第二組讀B,四個組讀完了,然後接着讀,通過一遍的帶讀,教師拍手的速度越來越快,學生說的速度越來越快,最好是教師和學生一起說,如果中間不能接上來的組就被淘汰,最後剩下的組為勝利。
注意事項:
(1) 在遊戲中,一定要有一個做示範的過程,逐步讓學生進入遊戲狀态。
(2)對于不能接上來的組,采取淘汰制,讓遊戲更具有對抗性和挑戰性。
3、搶讀字母
遊戲的目的:培養學生認讀字母的能力,以及一定的英語思維反應能力
遊戲準備:字母卡片
遊戲的具體操作:當我們完成字母的教授後,以教授A ,B ,C ,D 為例
T: now ,boys and girls ,please look at me ,I will show you the cards ,could you guess what this is ? (教師的話語要具有煽動性,讓學生進入一種激動的狀态,讓他們全身心的投入遊戲中)
S: ok !
教師将卡片藏在桌子下面,藏在自己的背後,開始的時候,一張一張的展示,為了調節學生的氣氛和活躍程度,實行搶答,不要舉手。在開始慢慢的展示後,速度由慢到快,同時有時候為了調節氣氛,教師假裝讓個别學生看到,同時給予一個調皮的微笑,學生将更喜歡你。
注意事項:
(1)對于搶答類遊戲,教師對于表揚要敏感,要善于發現學生的優點,對于表現好的學生要多表揚,對于差的學生,逼迫他說。
(2)教師要注意神态,肢體語言的良好運用,一個不經意的撒謊,一個調皮的微笑,學生将更加活躍。
(3)教師在表揚學生的時候,一定要注重公平,公正的原則,保護大多數學生的學習積極性。
4、搶答字母組
遊戲的目的:增加學生對于英美文化的了解,輸出英文字母
遊戲準備:教師收集的關于印有英文縮寫的卡片,比如:USA 美國,保證每個組有一套
遊戲的具體操作:此遊戲是作為一種複習,同時也是作為課外知識的延伸
(在黑闆上寫上:USA)
教師:同學們說是什麼意思呢?
學生:U, S ,A (學生開始讨論,到底是什麼意思呢)
教師掌握時機的告訴他們這是美國的縮寫,于是學生來了興趣
教師:現在呢,賀老師這裡有很多這樣的縮寫,發給你們,給大家2分鐘的時間,然後我們來進行比賽。
(教師發給學生卡片,兩分鐘後 )
教師:聯合國?
學生:UN .
……….(依次,教師的速度越來越快)
這個遊戲增加了英語學習的趣味性,激發學生進一步學習英語的欲望,同時進行了英美文化的簡單滲透。
注意事項:
(1)一定要限制時間,限制時間也是一個增加學習效率的有效手段。
(2)速度要越來越快 ,同時教師的表揚一定要敏感。
(3)要講明遊戲規則,防止學生在一些細節問題上糾纏不清,培養學生的集體注意榮譽感。
5、名稱:誰最快
遊戲的目的:培養學生對于英語字母大小寫的辨認能力
遊戲的準備:大,小寫卡片各一套
遊戲的具體操作:在教授完學生所有的字母後
T: now ,boys and girls ,please read after me ? if you don’t do it ,you will fail in the next game !
(教師要充滿激情,激發學生參加讀書的欲望,不然會很平淡,老師們千萬不要走入帶讀的怪圈,讓學生産生動力,為了下一步的遊戲獲勝) 帶領學生複習一遍所有的字母 。
T:I will give you the cards ,when I call A,the little alphabet a ,you will stand up and speak it loudly ,who is faster ?(獎勵機制的運用)
T : A
SS:A
T: Great ,Group 1 is faster .
在這個遊戲中,其中有個帶讀,帶讀是很枯燥的,那麼,是什麼去激發學生的學習的欲望呢,就是具有挑戰性的活動。這個遊戲也要求教師的神态,還有語言要具有挑戰性,比如:
比着比着,教師突然聽下來,眼睛掃射全班,故做神秘的樣子,然後小小聲的說:D。那麼,學生的興趣再一次的被你激發了。這就是教師的主持人的特質了。
注意事項:
(1)教師一定要運用幽默感去調節氣氛
(2)加強德育教育,教師處理問題要果斷,發現問題,趕快解決,要時刻記住:有些時候你是絕對的權威,比如學生為到底是哪個先站起來的這樣的問題。
6、聽音辨字母
遊戲的目的:培養學生聽辨字母的能力
遊戲準備:易混字母組合三到五套,如:GJ ,OW等等
遊戲的具體操作: 将教授完所有的單詞後,作為一項收尾的工作,重新幫學生辨析容易混淆的字母。
先複習一遍所有的字母,作好遊戲的準備工作,同時把易混字母寫在黑闆上,然後突然突出易混單詞如:G ,J 。
教師一隻手指着G,T :How to read it ? ,在問學生的時候,教師可以假裝聽不見,讓他們大聲的說出來,起到強化的作用。然後手一轉,馬上指到:J,T: how to read it ? 同樣也是感覺到聽不到,重新強化。做完這些工作,然後馬上轉入遊戲狀态,速度一定要快。
教師事先準備2—4套卡片,同時将學生分成2—4組,每組抽一名學生到前面面向全班站好,教師發給每人一套卡片,遊戲開始,教師念其中的一個字母,學生應立即找出并高舉起該字母,先找對的得分,後找對的得一分,沒有找對的不得分,最後得分最多的組為勝。教師控制課堂的速度由慢到快。
注意事項:
(1)教師的加分意識一定要敏感,時刻不忘表揚學生;
(2)在教授完後的那個轉換一定要快!
(3)做好示範工作,特别是低年級;
(4)在遊戲中,學生會出現情緒激動的情況,那麼教師要通過有效的獎勵機制來控制學生,以做到收發自如。
7、哪個字母消失了
遊戲的适用範圍:所有年級(包括幼兒園)
遊戲的目的:培養學生辨認,記憶字母的能力
遊戲的準備:将當堂課所要教授的字母寫在黑闆上
遊戲的具體操作:當完成了單詞的輸入後,開始進入遊戲階段,給學生講明規則
T :同學們,我們下面要玩一個……..遊戲?坐端正!在遊戲的時候呢,要求大家閉上眼睛,我敲桌子,大家擡頭看哪個字母不見了。不要舉手,搶答,我看哪個同學的反應最快,能夠知道哪個字母不見了!(教師的語調要具有煽動性,讓學生産生濃厚的興趣)如果哪個同學沒有閉上眼睛,那麼就扣分!
T: now ,close !
教師趕快檫掉一個字母,馬上敲桌子,學生回答。最重要的一點,教師在調節的時候,要注意語言外,還要在不經意的時候,不是擦掉字母,而是加上字母,這才是這個遊戲真正的趣味性。
注意事項:
(1)教師的語言要具有煽動性,讓學生迅速的投入遊戲狀态。
(2)一定要有一個加字母的過程,增加遊戲的趣味性
(3)規則一定要講明,并且嚴格執行,防止遊戲流于形式。
(4)在實際的課堂中,為了避免過多的漢語解釋,我們一般是通過做示範的問題來解決的,先請一個同學,然後教師迅速的擦掉一個字母,然後敲桌子,學生回答,通過做示範讓學生明白,但是遊戲規則的講明就不要忌諱漢語的運用了。
8、聽音摘字母比賽
遊戲的目的:訓練兒童聽辯字母的能力
遊戲的準備:分别寫有大寫,小寫字母的兩組卡片
遊戲的具體操作:(以A,B,C,D 為例) 教授完A ,B ,C ,D 後,教師将分别寫有這四個字母大小寫字母的卡片拿出來貼在黑闆:
T: boys and girls ,we will play a game !I will choose 8 students to play ,sit straight !(通過遊戲,培養學生良好的學習習慣,教師的語言一定要具有挑戰性)
讓兩組學生站在走廊上
T:當老師說:BIG A ,Ready go !後看哪組的同學最先搶到A;如果說LITTLE B,看哪個組的同學能夠摘到………….如果我沒有說Ready go,你們也不許跑。Are you clear?…..good ,Game begins !(這裡教師故意停頓一下,讓學生自己說出來,第一鍛煉了學生說的能力,同時也增加了遊戲的趣味性,同時不說READY GO也不準跑也是為了增加緊張的情緒,讓學生全身心的投入遊戲中去)
T : Big ….a ,ready go !
T:Good ,the first group is the first !
T: Little b!…………………………………..ready go !
T :very good ,the second group is the first !
教師在掌握這個遊戲的時候,最主要的是讓通過語言,動作來調節學生的情緒,讓他們全身心的投入遊戲中去,享受學習的快樂!
注意事項:
(1)通過規則去約束學生,通過語言去調動學生。
(2)在整個遊戲,要時刻注意德育教育内容的輸入,防止學生出現争搶的事情發生,在挑選人的時候,最好将全班先分成兩組,在兩組裡面分别挑選人,這樣讓剩下的學生有事情可以做!
(3)針對兒童好玩的特點,這個遊戲的最後控制權在學生,讓學生來組織遊戲,真正的實現以學生為本。
9、圖形找字母
遊戲的目的:通過趣味性的設計,激發學生學習英語的興趣
遊戲的準備:教師的設計的各種,包括字母字型的 圖形,檢查色盲型的字母設計
遊戲的具體操作:教師在課前自己先設計好一些圖片,将異型字母放在一個圖形裡面,讓學生找出來,看誰找的最多,最快,同時要讀出來就為勝利。這個可以作為一個遊戲或者家庭作業用以調節氣氛。具體見下圖的幾個設計:
注意事項:
(1)此遊戲純粹是娛樂性的,用語調節課堂氣氛,不能作為主要的教學遊戲,或者長期來用,還是要培養學生規範的書寫形式。
(2)在教師設計一段時間後轉入學生設計,培養學生的創新精神和創新能力,給學生以成功感,同時深化教育行為,讓學生自己去摸索!
10、賓狗(BINGGO)
遊戲的目的:培養學生的綜合能力
遊戲的準備:讓每個學生準備幾張紙
遊戲的具體操作:當我們教授完學生所有的有字母後,讓學生進入遊戲狀态!(這個遊戲比較難,所以教師在上課前要調節好學生的情緒,讓他們進入興奮狀态,同時教師的語言也很重要,你的幽默感的運用)
T : boys and girls ,we will play a very difficult game ? do you want to play it ? ……yesorno ? (這裡有一個主持人的素質要求在裡面,務必讓學生興奮起來,如在問學生是還是不是的時候,教師假裝聽不見,手放在耳朵上,在問到我們來玩一個非常難的遊戲,一定要通過語氣把難這個特點表現出來,讓學生産生要去揭開它的欲望)
T:同學們,現在每一人拿一張紙出來,在上面化一個井字,這個有什麼用呢?(賣關子)……我念9個字母,你們把這些字母添在這些格子裡,随便哪個都行,等一會我們就知道誰最聰明了!(賣關子)
當學生寫完後,教師然後打亂順序逐個念這9個字母,學生邊聽邊畫圈,當畫的圈在一個橫行,一個豎行或者是對角線上,就可以要求學生邊喊‘BINGO’邊舉起讓教師檢查。最先喊的同學獲勝。
這個遊戲可以說本身沒有什麼趣味性,那麼就要求教師在操作的時候注意通過語氣來調動。比如念九個字母的時候,你可以隻念8個,第九個不念,讓學生去猜!
注意事項:
(1)越往後操作速度要快。
(2)教師的公平,公正性很重要,教師要積極發現那些表現好的,照顧那些在教師的“黃金視線”以外的學生。
(3)遊戲一定要本着先易後難的原則來執行
11、傳遞字母
遊戲的目的:培養兒童聽說字母的能力
遊戲的準備:當天學的字母的卡片
遊戲的具體操作:(以A,B,C ,D為例) 當我們完成了字母的輸入後,轉入遊戲狀态,設計此遊戲
T: boys and girls ,we will play a game!(關于要不要說同學們我們要玩遊戲這個說法呢,其實在一定程度上為了淡化教育痕迹,一般采用自然過渡的形式,但是如果遊戲是排在第一位的,那麼說一說也無所謂,或者作為課堂氣氛的一種調節,很多學生上課昏昏沉沉,一聽玩遊戲他興緻來了,同時說出來,也讓學生知道,我們要玩遊戲了) 學生以每一縱排為一組,教師發給最後一排的學生一張卡片,在執行中,教師故意做出很神秘的樣子,不要讓學生看到,激發起好奇心。當教師發完後,教師說:ready go! (這裡課堂氣氛的調節,可以參看前面的遊戲)最後一排的學生小聲的告訴第二個,第二個告訴第三個,最前面的同學把聽到的說出來。而最後的學生到黑闆上把看到的寫出來。這裡有一個調節,開始很多時候學生說出來的并不一定正确,那麼呢我們先不要最後的學生到黑闆上寫,我們聽完第一個同學說完後,我們可以用懷疑的語氣問學生:yes or no?然後讓最後的學生到前面來寫出來,最後的勝利者肯定是傳的最快,最準的組。
注意事項:
(1)此遊戲學生最容易大聲說出來,我們一定要求學生之間互相監督
(2)遊戲注意要控制時間,給學生制造緊張的氣氛,同時提高單位時間裡的控制效率。
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