哈喽大家好,這裡是蜻蜓隊長Zwj。在dota這款遊戲中曾湧現過許多想法獨特的大神級玩家,而現如今稱霸DOTA2直播界的OB解說團中就擁有多位這樣的玩家,他們開發出的玩法或許已經随着版本的更叠而被大家所抛棄了,但他們那敢于創新的精神卻是值得咱們肯定與學習的……
YYF:梅肯風行、雙刀小狗
dota1時期與DOTA2早期的三号位有多難玩老玩家應該都懂吧?在那個動不動就優勢路剛三強保大哥的年代裡三号位就是一個吃S幹活的苦差事,因此像黑賢、帕克、潮汐這種自帶位移/逃生技或團控大肉排英雄才會這麼受職業戰隊的重視。
而在這個時候一個ID為YYF的選手就突發奇想的開發出了風行者這個自帶物理免疫(風步)的三号位長手法師玩法,在他的開發下梅肯風行也是漸漸成為了比賽中的常客;值得一提的是,在轉入DOTA2後他還開發出了雙刀、相位小狗的移速流玩法。
Longdd:支配龍騎
在幾年前支配頭盔還能夠提供吸血效果并升級成撒旦之邪力的版本中操控被支配的野怪拉遠古幾乎是每一個C位玩家的基本操作了,這樣做最大的好處自然就是幫助咱們快速發育,然而就是這麼一個看似簡單的操作或者說玩法在當年(dota1時期)其實是根本不受重視的,直到一個ID為Longdd的選手在賽場上玩出了支配頭盔龍騎拉遠古速發育 宰豬的操作後大家才開始争相模仿……
820:先鋒輝耀流幽鬼
聊起幽鬼這個英雄就必然是繞不開輝耀這件道具的(折射 幻想與輝耀的契合度實在太高),因此輝耀幽鬼自然也是早早地就被開發出來了,不過當時的幽鬼幾乎都是清一色裸輝耀的玩法,這種過于激進的出裝玩法自然也會導緻幽鬼在前中期被人當成ATM,而在這個時候8老闆就帶着他的先鋒盾幽鬼與大家見面了。
tip:Loda也是很早就開始玩先鋒盾幽鬼了,不過當時Loda的出裝路線是先鋒盾 散失後再做考慮,而820的出裝路線則是先鋒盾後直奔輝耀。
不得不承認的是,OB戰隊裡的這群老畢們在當年是真的很有想法,也難怪在十幾年後的今天還有這麼多老玩家會記得并支持他們了……
那麼各位對此有何看法呢?你還知道哪些由OB團成員們開發出來的玩法套路呢?歡迎在評論區中留言讨論,記得長按點贊支持一波哦。#遊戲#
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