作者對微信視頻号不同的頁面設計進行了梳理分析,展示了微信視頻号的現狀并對其未來發展進行了暢想。
“從産品的角度,來分析一個第一版的産物,僅僅是管中窺豹。”
如上文所言,分析這個内測版的視頻号,僅僅隻是從一個側面來聊聊現在的它是什麼樣子,以及未來的它可能是個什麼樣子而已,如有雷同,純屬巧合。
一、視頻号今生在這部分中,我們一起來看看視頻号現在的模樣,我會從自己的角度來暢想它的設計意圖與改進方向,純主觀。
1. 入口
有兩點可以引起注意:
- 視頻号的入口設置在“發現”頁的朋友圈之下,其入口相對來說優先級較高,與朋友圈平級。
- 對于普通用戶來說,如果想要玩視頻号,需要在一個新的入口進行操作,用戶需要重新培育使用習慣,前期的冷啟動需要一個引爆點,比如“跳一跳”之于小遊戲,且後期需要形成社區生态。
2. 内容展示頁
對于這個頁面,目前由于是内測階段,其展示相對粗糙,其展現形式呈現出既不同于抖音的單列全屏沉浸式,也不同于快手的雙列點選,而是更像ins類産品的按時間順序的單列展示形式,相比于抖音,不夠沉浸,相比于快手,用戶選擇單一,其優勢可能在于保證了一定沉浸體驗的同時,對評論等内容進行一定展示,鼓勵用戶進行交互。
對于現在展現出來的産品形态,我有如下幾點發現與思考:
- 關于推薦機制:初次進入10個内容,7個是朋友點贊過,推測目前以社交推薦為主,算法推薦為輔(ps:今早點進去看更新内容新增了很多未關注的,感覺前期可能沒有很明确的推薦機制,或者在冷啟動階段,社交推薦内容過少的時候算法推薦進行更多幹預);
- 關于内容展現形式:内容展示為圖片/視頻 文字形式,文字展現在圖片/視頻之下,有字數限制,單個内容占據大半個版面,但不可通過點擊等操作實現全屏展現,如果内容是視頻,會自動播放,不可暫停,切換到下一個内容之後,如果上一個内容是視頻,再返回會從頭播放;
- 關于交互形式:雙擊實現的是點贊功能,長按内容無作用,展示會有朋友贊過數量,但不會展現哪個朋友贊過,切斷了更深層次社交的可能性;
3. 評論頁
(1)評論在左下角,點開是遮擋内容卡片式的展現,展現順序優先級目前是是作者贊過>作者沒贊,在此基礎上遵從點贊數量與評論時間的順序進行排列。
(2)用戶可以對評論點贊or評論,展現形式是原評論内容 對評論内容回複組合形式,同樣按照上述邏輯排列。
(3)評論與朋友圈類似,不支持圖片評論。
4. 個人展示頁
(1)個人頁展現是卡片式,一行展示兩個視頻,滑動展示餘下内容,沒有搜索功能。
(2)從個人頁點擊某個内容之後,滑動展現該個人創作的所有内容。
(3)用戶在“…”處可實現操作僅為推薦給朋友(分享給個人or群的方式),以及投訴(投訴陳列了多個理由,必須選擇并提供圖片or文字證明才可進行)。
5. 更多頁
在這個頁面中,主要分為兩列,上列主要提供分享功能,下列是提供對于内容不感興趣的負向操作功能。
- 目前分享僅限于微信生态,朋友or朋友圈or收藏。
- 對于“不感興趣”功能,目前支持對于單個内容的不感興趣,以及對于作者的不感興趣,其入口埋得較深,推測官方不太鼓勵用戶進行該操作。
6. 分享展示形式
這是我群的展現形式,其形式類似于底部多了一個“視頻号名片”的微信名片,點擊進去是視頻号個人展示頁。
二、視頻号未來預測
通過在上一部分的闡述,相信大家對于視頻号現在的形态有了一個清晰的認識,在此基礎上,我們發散一下,聊聊未來的視頻号的形态和發展。
目前來看,我覺得視頻号的存在意義主要是将内容創作的權利交還到普通用戶身上了,但是短内容的形式,微信選擇完全從圖片和視頻作為切入口,而不能發布單獨的文字,這樣子發布短視頻的學習成本還是較高。
設想一:快手和抖音都推出了自己的視頻剪輯工具,微信将來可能要通過推出相應視頻剪輯工具來降低視頻創作門檻。
目前對于内容的可操作性維度較少。
設想二:視頻号内容會加入“長按”功能,通過長按實現不喜歡或者其他操作,同時新增圖片視頻全屏展示功能,提高沉浸體驗感。
目前視頻号内容與微信其他生态内容基本沒有打通。
設想三:短内容并不具備很強的社交連接屬性,所以我覺得短内容會愈加起到為長内容引流的作用,作為微信内容生态的補充,增強内容創作者(包括公衆号創作者等)與普通用戶的連接。
随着内容生态的補全,我産生了這樣的疑惑:短視頻來了,直播還會遠嗎?
設想四:我覺得現在微信還不會做直播,直播分為秀場直播、遊戲直播、泛娛樂直播、資訊直播、購物直播,在微信的生态中,無論做哪種直播現在都會顯得不倫不類,熟人社交的生态不适合直播的形式。
還有很多方面的預測,我由于之前看了“劉言飛語”公衆号的文章,形成了很深的印象,就不強行預測了,如果大家對于視頻号還有更多想了解的地方,我推薦去看這個大佬的預測。
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作者:随心将夜;微信公衆号 : 互聯網菜鳥産品進階之路;知乎号:@Beatnik
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