最近新知君在寫《 2019 年上半年中國移動遊戲報告》(後台回複:PDF,可獲取完全版)的時候,發現英雄互娛在 App Store 暢銷榜前 500 擁有的産品數量僅次于騰訊和網易,排在第 3 名。在 App Store 下載榜它也有 5 款産品能夠進入前 500 。
可别小看這樣的成績,在國内能夠做到雙榜前 500 都有數款産品的中國遊戲公司一隻手就能數完——除了騰訊和網易,就剩下英雄互娛、三七互娛和天象互動 3 家公司了。
在仔細研究了英雄互娛的産品體系之後,會發現它不僅涉及的品類比較寬泛,而且還有一套「以舊帶新」的發行打法。
英雄互娛是 App Store 暢銷榜擁有遊戲最多的公司之一根據 8 月 7 日的 App Store遊戲暢銷榜 TOP500 數據顯示,英雄互娛共擁有 10 款遊戲。
這 10 款遊戲的上線時間跨度是 2014 年 - 2019 年,從中手遊接手過來的《全民槍戰2》已經上線将近 5 年的時間了,最新的産品還不到一個月。從某種層面上來說,英雄互娛長線運營和新品叠代的能力都還是不錯的。
此外,英雄互娛的品種也很多元化,涵蓋了 RPG 、戰術競技、SLG 等主流暢銷品類,此外還有二次元向、競速向和解密類的産品。
從口碑上來看,英雄互娛的表現一般,多數産品是 5-7 分的區間。這也是英雄互娛多數産品的特點,剛好表現還不錯,但又沒有好到被行業人「重點關注」的程度。
不過也有一些超水平發揮的産品,比如已上線的《兵者》和還在測試中的《林中路》在 taptap 都有 9.4 高分。
如果單看暢銷榜或下載榜,英雄互娛都有諸多競争對手,但是兩者合并看,它的優勢就凸顯出來了。新知君認為,一款産品能夠做到兼具大衆喜愛和可觀的營收能力,這家遊戲公司不容小觑。
沒有冒尖到被「重點關注」,但産品表現可圈可點1.《王牌重啟》:國内、海外都吃得開的戰術競技遊戲
英雄互娛最近表現比較突出的遊戲是自研戰術競技手遊《王牌戰争》,這款遊戲最早在 2018 年上線。據說因為包體僅有 200M 左右,上線之後還拿下了不少三四線城市的用戶。
最近遊戲更新了「文明重啟」玩法,一度沖上了 App Store 下載免費榜第 3 名。在暢銷榜也保持在 200 名左右。
網易推出的戰術競技手遊《孤島先鋒》就表現一般。從 7 月 25 日上線至今,它在 App Store 下載榜的最好成績是第 77 名。
值得一提的是,《王牌戰争》在玩法上也可圈可點。這是一款融入末日生存玩法的戰術競技手遊——新增的 「15 日重啟」、無限制建造家園、對抗僵屍等玩法,完善了遊戲中關于資源積累的闆塊。
針對戰術競技類缺乏新玩點的現狀,《王牌戰争》的「末日生存 戰術競技」的融合不失為一種新嘗試。
這款産品在海外市場也有所斬獲。AppAnnie「 2019 上半年中國遊戲出海下載榜」中,英雄互娛旗下的《絕望之地》(即《王牌戰争》的海外版,《Hopeless Land》)排在第 12 名。
也就是說,在戰術競技類别,《絕望之地》的下載量僅次于騰訊的《絕地求生》,在網易的《荒野行動》之前。
2.《極無雙:名将傳》:用新鮮感包裝「割草」老玩法
英雄互娛的遊戲體系當中,代理産品占比更大。比如目前營收表現就好的《極無雙:名将傳》就是一款代理發行的産品。
《極無雙:名将傳》是北京钛核互動研發的三國題材手遊。8 月 7 日該遊戲排在 App Store 暢銷榜第 96 名的位置。
目前三國題材已經處在“挖空”狀态,《極無雙:名将傳》則劍走偏鋒。
雖然遊戲還不能說達到了行業頂級的水準,但是因為「三國題材」同行襯托得好,《極無雙:名将傳》在遊戲畫面、角色配音和遊戲配樂等軟實力方面能夠超越市面上絕大部分的三國遊戲。
玩法上依然是老套路,在操作上給玩家提供「割草」般的快感。但也無礙玩家給這款遊戲諸多關注。
作為一款上線将近三周年的遊戲産品,《極無雙:武将傳》目前還保持了良好的發展态勢。
3.《兵者》:taptap 9.4 分的解密遊戲
英雄互娛不僅在主流遊戲領域多有涉足,在小衆遊戲裡也多有嘗試。
比如在 2017 年 1 月,英雄互娛就上線了一款名為《兵者》的遊戲。據新知君了解到的信息,《兵者》是由文藝複興工作室研發的一款解密遊戲。
《兵者》以象棋為主題,三十六計為題材。在遊戲中,玩家需要控制兵卒消滅敵人的棋子,獲得勝利。玩法看似簡單,畫面也比較簡潔。
但真正吸引玩家的地方是遊戲所蘊含的深度,正如taptap熱評所言,“從遊戲中我們可以感受到一些隐晦而頻繁的表達:成大事者,必能取舍。”
該遊戲以 1 元人民币的售價上線 App Store ,沒有開設任何的内購項目。
總體成績也非常不錯。在 taptap 上獲得了 120 萬次的下載,同時還保持了 9.4 的高分成績。在 App Store 上的表現同樣突出,最好成績是遊戲付費榜第 10 名。
「以老帶新」模式,英雄互娛找到了一條自研捷徑前面提到,無論是主流類型還是小衆類型,英雄互娛都在涉足。這種打法沒有什麼好說的,新知君更想談談他們「以老帶新」的發行打法。
英雄互娛體系很多産品是代理發行,但是自研産品多多少少帶着些「以老帶新」特點。
比如前面提到的《王牌戰争》其實是《全民槍戰》的叠代産品,去年上線的一款《巅峰坦克:裝甲戰歌》是《巅峰戰艦》的叠代産品。
英雄互娛認為這種打法可以讓成熟的産品給到新産品足夠的技術支持,減少重複研發費用、實現産品快速叠代,更快應對市場環境的變化。
新知君認為在市場宣發層面,這種「以老帶新」的方式還可以降低玩家對新産品的認知,當然還能一定程度增強 IP 識别度。
現在英雄互娛旗下已經擁有「全民槍戰」系列和「巅峰戰艦」系列産品。
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