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王者榮耀法師出了反甲效果怎麼樣
王者榮耀法師出了反甲效果怎麼樣
更新时间:2026-11-02 12:31:42

文/靜海君

有個小夥伴給我轉了一個出裝教學視頻,這個視頻中有兩個數據:暴烈之甲的抗傷能力相當于不祥征兆的54.3%,反傷刺甲的物理承傷能力隻有不祥征兆的一半,即50%。

如果事實真是這樣的話,是不是出一個不祥征兆的防禦效果就相當于暴烈之甲 反傷刺甲的總和呢,這個說法真的合理嗎?

反傷刺甲和不祥征兆的實際防禦效果對比

數據是不會撒謊的,讓我們通過實際計算來看一下,是不是反傷刺甲真的隻有不祥征兆一半的效果。為了計算公平合理,我就暫且按照各隻出一件裝備來進行計算對比。

⑴坦克英雄的實際對比

王者榮耀法師出了反甲效果怎麼樣(反甲的防禦效果很差)1

在白起滿級後,他出完反傷刺甲後的屬性分别是:生命值8524,物抗值855,物理減傷比例是56.7%。

8524點生命值是面闆生命值,實際在遊戲裡由于物理減傷比例的存在,選擇反傷刺甲的白起,他的實際生命值=8524÷(1-56.7%)≈19685.9。

王者榮耀法師出了反甲效果怎麼樣(反甲的防禦效果很差)2

在同樣的條件下,出完不祥征兆後,白起的相關屬性是:生命值9724,物抗值725,物理減傷比例是54.7%。

同樣的道理,選擇不祥征兆的白起,他的實際生命值=9724÷(1-54.7%)≈21465.78。

兩者之間,面闆生命值的比例是87.66%,實際生命值的比例是91.7%,如果光看比例的話,甚至是出完反傷刺甲後的效果更好。

⑵戰士英雄的實際對比

王者榮耀法師出了反甲效果怎麼樣(反甲的防禦效果很差)3

當典韋升到滿級後,他出反傷刺甲後的屬性是:生命值7636,物理防禦值為802,物理減傷比例是57.2%。

我們按照上面的公式來進行計算,典韋出完反傷刺甲後的實際生命值是7636÷(1-57.2%)≈17841.12。

王者榮耀法師出了反甲效果怎麼樣(反甲的防禦效果很差)4

在典韋出完不祥征兆後,他的最大生命值是8836,物理防禦值是672,物理減傷比例是52.8%。

實際計算後,典韋的實際生命值是8836÷(1-52.8%)≈18720.34。

兩種不同的出裝之間,面闆生命值的比例是86.42%,實際生命值的比例是95.3%。

⑶脆皮英雄的實際對比

王者榮耀法師出了反甲效果怎麼樣(反甲的防禦效果很差)5

在後羿滿級後,他出完反傷刺甲後的最大生命值是6036,物理防禦值是736,物理減傷比例是55%。

在這樣的情況下,後羿的實際生命值(物抗方面)=6036÷(1-55%)≈13413.3。

王者榮耀法師出了反甲效果怎麼樣(反甲的防禦效果很差)6

同樣的,後羿出完不祥征兆後,他的最大生命值是7236,物理防禦值是606,物理減傷比例是50.2%。

而在這樣的情況下,後羿的實際生命值(物抗方面)=7236÷(1-50.2%)≈14530.12。

面本生命值的比例是83.42%,實際生命值的比例是92.31%。

從上面的數據想必大家應該可以十分明顯地看出,在物理防禦這一方面,反傷刺甲的效果并不比不祥征兆差多少,甚至在血量達到一定程度的時候,反傷刺甲的效果還要更好。

當然,如果我們将不祥征兆地被動技能考慮進去,将不祥征兆對抵擋法傷、真傷提供的幫助(生命值加成)考慮進去,不祥征兆确實要比反傷刺甲要好得多。

所以,該視頻的這一句話我是真的不認可(我不是挑刺,自己的文章也經常性地出問題),可能是他哪裡算錯了吧。

真正的出裝選擇

那麼,在考慮出裝的時候我們應該注意什麼呢?我大概總結了3句話。

⑴自己有護盾的就對防禦

王者榮耀法師出了反甲效果怎麼樣(反甲的防禦效果很差)7

你見過有幾個會玩的呂布會出不祥征兆的?為什麼呂布幾乎不出不祥征兆呢?原因想必大家也都了解。

在二技能護盾非常厚的情況下,在自身血量和坦度有一定基礎的前提下,呂布完全可以隻憑借反傷刺甲或者極寒風暴就扛起足夠多的物理傷害。

在你有護盾,且自己的血量達到一定标準後,堆防禦肯定是一個更好的選擇。

Ps:血量足夠高了就出防禦。

⑵自己有免傷的就堆血量

王者榮耀法師出了反甲效果怎麼樣(反甲的防禦效果很差)8

幾乎同樣的道理,你看過有幾個花木蘭會出反傷刺甲的?為什麼花木蘭不出反傷刺甲呢?因為她有足夠高的減傷。

在本身減傷已經足夠高的情況下,我們需要做的是想辦法提升自己的血量上限。

Ps:防禦(減傷)夠高了就堆血量。

⑶如果對cd很需要就出極寒

王者榮耀法師出了反甲效果怎麼樣(反甲的防禦效果很差)9

除了秉持上面兩個原則之外,我們還有另外一個考慮的因素:該英雄是不是特别依賴冷卻縮減屬性。

就比如亞瑟,不管是怎麼選擇,他最需要的屬性都會是冷卻縮減,我們不過是可以在冷卻鞋、暗影戰斧、冰痕之握、極寒風暴之間做出選擇罷了。

簡單總結一下:如果抛開一切背景因素不管,隻是單純的對比裝備的屬性,我們最終得出的數據肯定出問題。

以上,我是靜海君,喜歡的朋友記得點個關注,謝謝大家。

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